دوره آموزش برنامه‌نویسی و مدل‌سازی رویه‌هایی در Unity/Blender بر روی فلش 32GB

750,000 تومان

نام محصول به انگلیسی Udemy – Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity/Blender 2024-11 –
نام محصول به فارسی دوره آموزش برنامه‌نویسی و مدل‌سازی رویه‌هایی در Unity/Blender بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل ارائه شده بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره آموزش برنامه‌نویسی و مدل‌سازی رویه‌هایی در Unity/Blender بر روی فلش 32GB

تولید رویه‌ای (Procedural Generation) انقلابی در دنیای بازی‌سازی و مدل‌سازی سه‌بعدی ایجاد کرده است. این تکنیک به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا محیط‌های عظیم، متنوع و پیچیده را به صورت خودکار و با صرف کمترین زمان و تلاش تولید کنند. تصور کنید بتوانید یک شهر کامل با خیابان‌ها، ساختمان‌ها و جزئیات منحصر به فرد را تنها با چند خط کد یا تنظیمات پارامتری ایجاد کنید! این دوره جامع، شما را با قدرت برنامه‌نویسی در Unity و مدل‌سازی در Blender آشنا می‌کند تا بتوانید دنیاهای رویه‌ای خیره‌کننده خلق کنید.

توجه بسیار مهم: این دوره آموزشی ارزشمند به صورت دانلودی ارائه نمی‌شود و به طور اختصاصی بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی با کیفیت بالا برای شما ارسال خواهد شد. این روش تضمین می‌کند که شما همیشه به محتوای دوره دسترسی کامل و آسان داشته باشید، بدون نیاز به نگرانی درباره سرعت اینترنت یا فضای ذخیره‌سازی، و می‌توانید در هر زمان و مکانی به یادگیری خود ادامه دهید.

آنچه در این دوره خواهید آموخت

  • مبانی تولید رویه‌ای: درک عمیق از چیستی و چرایی تولید رویه‌ای، تاریخچه و کاربردهای آن در صنایع مختلف مانند بازی‌سازی، معماری و VFX.
  • برنامه‌نویسی پیشرفته در Unity با C#: یادگیری چگونگی پیاده‌سازی الگوریتم‌های پیچیده برای تولید هندسه، تکسچر، متریال و اشیاء در زمان اجرا، با استفاده از زبان قدرتمند C#.
  • ساخت سیستم‌های تولید شهر: طراحی و پیاده‌سازی الگوریتم‌هایی برای ایجاد شبکه‌های جاده‌ای پویا، بلوک‌های شهری، و قرارگیری هوشمندانه ساختمان‌ها در یک محیط سه‌بعدی.
  • مدل‌سازی پارامتریک ساختمان‌ها: ایجاد سیستم‌هایی که به صورت خودکار ساختمان‌های متنوع با جزئیات معماری مختلف (مانند پنجره، درب، سقف و نما) تولید می‌کنند و قابلیت سفارشی‌سازی بالایی دارند.
  • بهره‌گیری از Blender برای Assets رویه‌ای: استفاده از Blender به عنوان ابزاری قدرتمند برای مدل‌سازی ماژول‌های قابل استفاده مجدد و ترکیب آن‌ها با سیستم‌های رویه‌ای Unity برای خلق صحنه‌های واقع‌گرایانه.
  • نویز و توابع ریاضی: به کارگیری انواع توابع نویز (مانند Perlin Noise و Simplex Noise) و دیگر مفاهیم ریاضی برای تولید زمین، ارتفاعات، و جزئیات محیطی طبیعی و ارگانیک.
  • بهینه‌سازی عملکرد: فراگیری تکنیک‌ها و استراتژی‌هایی ضروری برای اطمینان از اجرای روان پروژه‌های رویه‌ای بزرگ، شامل مدیریت حافظه، استفاده از سیستم‌های Level of Detail (LOD) و بهینه‌سازی رندر.
  • پروژه‌های عملی و کاربردی: از ابتدا تا انتها یک شهر رویه‌ای کامل را طراحی، برنامه‌نویسی و بهینه‌سازی خواهید کرد تا مهارت‌های خود را در یک پروژه واقعی به کار گیرید.

چرا باید این دوره را انتخاب کنید؟ (مزایای شرکت در این دوره)

  • کسب مهارت‌های ارزشمند: تولید رویه‌ای یکی از مهارت‌های بسیار پرتقاضا و کلیدی در صنعت بازی‌سازی، انیمیشن، واقعیت مجازی و معماری است. با اتمام این دوره، شما به یک متخصص در این زمینه تبدیل خواهید شد و در بازار کار متمایز خواهید بود.
  • افزایش سرعت تولید: به جای مدل‌سازی دستی هر شیء و محیط، با تولید رویه‌ای می‌توانید در زمان بسیار کمتری، محیط‌های گسترده و پرجزئیات را خلق کنید و بازدهی خود را به شدت افزایش دهید.
  • خلاقیت بی‌حد و مرز: الگوریتم‌ها به شما اجازه می‌دهند تا بی‌نهایت تنوع و پیچیدگی در محیط‌های خود ایجاد کنید و هر بار چیزی منحصر به فرد و تازه را کشف کنید. این امر خلاقیت شما را شکوفا می‌کند.
  • آموزش عملی و پروژه محور: تمرکز اصلی دوره بر پروژه‌های عملی و کاربردی است، بنابراین شما آنچه را که یاد می‌گیرید فوراً در یک محیط واقعی به کار خواهید برد و تجربه عملی کسب می‌کنید.
  • قابلیت اشتغال بالا: تسلط بر Unity، Blender و تکنیک‌های تولید رویه‌ای، شانس شما را برای یافتن شغل در استودیوهای بازی‌سازی، شرکت‌های معماری، توسعه‌دهندگان واقعیت مجازی و افزوده به شدت افزایش می‌دهد.
  • دسترسی دائمی و آفلاین: محتوای کامل دوره بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی به شما تحویل داده می‌شود. این ویژگی تضمین می‌کند که بدون نیاز به اینترنت و نگرانی از محدودیت‌های دانلود یا سرعت پایین، در هر زمان و مکانی به تمامی آموزش‌ها و فایل‌های پروژه دسترسی کامل و دائمی داشته باشید.

پیش‌نیازهای دوره

  • آشنایی اولیه با برنامه‌نویسی: ترجیحاً آشنایی با زبان C# و مفاهیم شیءگرایی برای کار در Unity. اگرچه مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در طول دوره توضیح داده می‌شوند، داشتن پیش‌زمینه قبلی به سرعت یادگیری شما کمک شایانی خواهد کرد.
  • آشنایی مقدماتی با Unity: درک مفاهیم پایه Unity مانند Prefabs, GameObjects, Components و Scene Management. نیازی به مهارت پیشرفته نیست، اما آشنایی با محیط کاربری ضروری است.
  • آشنایی مقدماتی با Blender: توانایی ناوبری در محیط Blender، انتخاب، جابجایی و ویرایش اشیاء پایه. نیازی به مهارت مدل‌سازی پیچیده نیست.
  • تفکر منطقی و حل مسئله: توانایی درک و پیاده‌سازی الگوریتم‌ها برای تولید رویه‌ای بسیار مهم است، زیرا هسته اصلی این تکنیک بر پایه منطق و حل مسئله بنا شده است.
  • کامپیوتر مناسب: سیستمی با حداقل ۸ گیگابایت رم و کارت گرافیک مجزا که بتواند نرم‌افزارهای Unity و Blender را به صورت روان اجرا کند.

سرفصل‌های اصلی دوره

بخش اول: مبانی و معرفی تولید رویه‌ای

  • مقدمه‌ای بر تولید رویه‌ای و کاربردهای گسترده آن در صنایع مختلف.
  • بررسی انواع تکنیک‌های تولید رویه‌ای (مبتنی بر قوانین، مبتنی بر نویز، مبتنی بر گراف).
  • تنظیم محیط توسعه Unity و معرفی مفاهیم پایه C# مورد نیاز برای تولید رویه‌ای.
  • آشنایی با اصول ریاضی و هندسه لازم برای تولید رویه‌ای.

بخش دوم: ساختارها و الگوریتم‌های پایه

  • مروری بر مفاهیم Vector Math و کاربرد آن در تولید هندسه سه‌بعدی.
  • تولید مش‌های پایه (مانند مکعب، کره، استوانه) از طریق کدنویسی و درک ساختار Mesh.
  • استفاده از توابع نویز پیشرفته (Perlin Noise, Simplex Noise, Worley Noise) برای تولید زمین، ارتفاعات و الگوهای طبیعی.
  • مفاهیم ماتریس‌ها و تبدیل‌ها در تولید رویه‌ای و تغییر شکل اشیاء.

بخش سوم: تولید شبکه‌های جاده‌ای و تقسیم‌بندی شهر

  • بررسی و پیاده‌سازی الگوریتم‌های پیشرفته تولید شبکه‌های جاده‌ای (مانند Grow-and-Shrink, L-Systems for roads).
  • تقسیم‌بندی هوشمند مناطق شهری به بلوک‌ها و قطعات قابل ساخت با استفاده از فضابندی (subdivision).
  • مدیریت پیچیدگی‌ها، تقاطع‌ها و ارتباطات بین نقاط مختلف در شبکه‌های جاده‌ای.
  • تولید مسیرهای پیاده‌رو و جزئیات جانبی جاده‌ها.

بخش چهارم: مدل‌سازی رویه‌ای ساختمان‌ها

  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ماژولار برای تولید ساختمان‌های قابل تولید رویه‌ای.
  • پیاده‌سازی الگوریتم‌های تولید هوشمند دیوار، پنجره، درب، سقف و دیگر جزئیات معماری.
  • استفاده از Scriptable Objects برای ذخیره و مدیریت پارامترهای ساختمان و تنوع‌بخشی به آن‌ها.
  • تولید تکسچرها و متریال‌های رویه‌ای برای افزایش واقع‌گرایی.

بخش پنجم: ادغام Blender و Unity

  • آماده‌سازی مدل‌های پایه، ماژول‌ها و ابجکت‌های کمکی در Blender برای استفاده در Unity.
  • وارد کردن و بهینه‌سازی Assets از Blender به Unity با حفظ کیفیت و عملکرد.
  • نکات مربوط به پیوند بین Blender و Unity برای یک گردش کار روان.
  • استفاده از Blender برای ساخت مجموعه متنوعی از جزئیات و المان‌های محیطی.

بخش ششم: بهینه‌سازی و نکات پیشرفته

  • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد حیاتی برای پروژه‌های رویه‌ای بزرگ (مانند Occlusion Culling, Frustum Culling, Batching).
  • پیاده‌سازی سیستم‌های Level of Detail (LOD) برای مدیریت جزئیات و منابع رندر.
  • مدیریت حافظه در پروژه‌های رویه‌ای بزرگ برای جلوگیری از مشکلات عملکردی.
  • مقدمه‌ای بر سیستم‌های Pathfinding رویه‌ای و ناوبری در محیط‌های تولید شده.

بخش هفتم: پروژه عملی نهایی

  • اجرای یک پروژه جامع: ساخت یک شهر رویه‌ای کامل با تمام جزئیات از ابتدا تا انتها.
  • اضافه کردن عناصر محیطی مانند درختان، نورپردازی واقع‌گرایانه و افکت‌های بصری برای بهبود ظاهر شهر.
  • اشکال‌زدایی و بهبود عملکرد پروژه برای رسیدن به یک خروجی نهایی بهینه.
  • نکات نهایی و بهترین شیوه‌ها برای ادامه یادگیری و توسعه در آینده.

این دوره آموزشی، یک فرصت بی‌نظیر برای هر کسی است که می‌خواهد مهارت‌های خود را در زمینه برنامه‌نویسی و مدل‌سازی سه‌بعدی به سطح بالاتری برساند و به یک خالق واقعی دنیاهای دیجیتال تبدیل شود. با تسلط بر تکنیک‌های تولید رویه‌ای، شما قادر خواهید بود دنیاهایی خلق کنید که پیش از این تنها در تصورات شما بودند، آن هم با کارایی و سرعتی بی‌سابقه.

فراموش نکنید که دسترسی به محتوای این دوره بسیار آسان است؛ چرا که تمامی آموزش‌ها به همراه فایل‌های پروژه بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی با کیفیت بالا به شما تقدیم می‌شود. این اطمینان را به شما می‌دهد که همیشه و همه‌جا، بدون نیاز به اینترنت و با خیال راحت از نبود محدودیت‌های دانلود، به دانش مورد نیاز خود دسترسی کامل داشته باشید.

همین امروز شروع کنید و آینده‌ی شغلی خود را در دنیای پرهیجان بازی‌سازی و گرافیک سه‌بعدی متحول سازید و قدمی بزرگ در مسیر تبدیل شدن به یک متخصص تولید رویه‌ای بردارید.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره آموزش برنامه‌نویسی و مدل‌سازی رویه‌هایی در Unity/Blender بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا