دانلود دوره Pluralsight: برنامه‌نویسی شی‌ءگرا و کلاس‌ها در پایتون 3

450,000 تومان

نام محصول به انگلیسی دانلود Pluralsight – Classes and Object-oriented Programming in Python 3 2022-12 – دانلود رایگان نرم افزار
نام محصول به فارسی دانلود دوره Pluralsight: برنامه‌نویسی شی‌ءگرا و کلاس‌ها در پایتون 3
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت دانلودی
توجه مهم:

این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه می‌گردد.

حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

Pluralsight: برنامه‌نویسی شی‌ءگرا و کلاس‌ها در پایتون 3

برنامه‌نویسی شی‌ءگرا (OOP) یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین الگوهای برنامه‌نویسی در دنیای امروز است. این رویکرد به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا با سازماندهی کد خود به صورت “اشیاء”، برنامه‌هایی ماژولار، قابل نگهداری و مقیاس‌پذیر ایجاد کنند. پایتون، به عنوان یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی، از اصول برنامه‌نویسی شی‌ءگرا به طور کامل پشتیبانی می‌کند و درک عمیق این مفاهیم برای هر برنامه‌نویس پایتون که قصد توسعه نرم‌افزارهای پیچیده و حرفه‌ای را دارد، حیاتی است. دوره Pluralsight: برنامه‌نویسی شی‌ءگرا و کلاس‌ها در پایتون 3، یک منبع آموزشی جامع است که شما را از اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته OOP در پایتون همراهی می‌کند. این دوره به گونه‌ای طراحی شده که حتی اگر تجربه کمی در OOP داشته باشید، بتوانید با اطمینان کامل به کدنویسی شی‌ءگرا بپردازید و مهارت‌های خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید. این آموزش سال ۲۰۲۲ منتشر شده و مفاهیم را با آخرین استانداردهای پایتون ۳ ارائه می‌دهد.

آنچه در این دوره خواهید آموخت

این دوره آموزشی شما را با تمام جنبه‌های کلیدی برنامه‌نویسی شی‌ءگرا در پایتون آشنا می‌کند. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • مفاهیم بنیادی OOP را درک کنید: تفاوت بین کلاس‌ها و اشیاء، و چرایی اهمیت آن‌ها در طراحی نرم‌افزار را به طور کامل درک خواهید کرد. این شامل درک چگونگی مدل‌سازی اشیاء دنیای واقعی به صورت کد و بهره‌برداری از قدرت انتزاع است.
  • کلاس‌ها و اشیاء را تعریف و استفاده کنید: نحوه ایجاد کلاس‌های سفارشی، تعریف ویژگی‌ها (attributes) و متدها (methods) برای آن‌ها، و همچنین چگونگی ساخت نمونه‌های مختلف (objects) از یک کلاس را خواهید آموخت. همچنین با مفاهیم متغیرهای نمونه (instance variables) و متغیرهای کلاس (class variables) آشنا می‌شوید و کاربرد هر یک را درک خواهید کرد.
  • با متد سازنده `__init__` کار کنید: یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از متد `__init__`، اشیاء را در زمان ایجاد مقداردهی اولیه کنید و داده‌های لازم را به آن‌ها پاس دهید تا هر شیء با وضعیت اولیه صحیح خود آغاز به کار کند.
  • کپسوله‌سازی (Encapsulation) را پیاده‌سازی کنید: تکنیک‌های پنهان‌سازی داده‌ها (data hiding) و محافظت از آن‌ها در برابر دسترسی‌های غیرمجاز را فرا می‌گیرید. این شامل استفاده از قراردادهای نام‌گذاری (naming conventions) در پایتون برای نشان دادن اعضای خصوصی یا محافظت‌شده (protected/private members) و همچنین استفاده از ویژگی `@property` برای ایجاد متدهای getter و setter به شیوه‌ای پایتونیک می‌شود.
  • وراثت (Inheritance) را به کار بگیرید: نحوه ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها را با استفاده از وراثت (single and multiple inheritance) می‌آموزید. با نحوه استفاده از تابع `super()` برای فراخوانی متدهای کلاس والد و همچنین مفهوم Method Resolution Order (MRO) در وراثت چندگانه آشنا خواهید شد تا از پیچیدگی‌های آن اجتناب کنید.
  • چندریختی (Polymorphism) را درک و استفاده کنید: مفهوم چندریختی، به ویژه “Duck Typing” در پایتون، را فرا خواهید گرفت. یاد می‌گیرید چگونه متدها را در کلاس‌های فرزند بازنویسی (override) کنید تا رفتارهای متفاوتی را برای اشیاء مختلف از خود نشان دهند و کدی انعطاف‌پذیرتر بنویسید.
  • متدهای خاص (Special/Dunder Methods) را بشناسید: با اهمیت و کاربرد متدهای خاص پایتون که با دو آندرلاین آغاز و پایان می‌یابند (مانند `__str__`، `__repr__`، `__add__`، `__eq__` و…) آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه آن‌ها را برای سفارشی‌سازی رفتار اشیاء خود پیاده‌سازی کنید و کدهای خواناتر و پایتونیک‌تری بنویسید.
  • مفاهیم پیشرفته و الگوهای طراحی را به کار ببرید: تفاوت و زمان استفاده از Composition (ترکیب) در مقابل Inheritance (وراثت) را درک خواهید کرد که یکی از تصمیمات مهم در طراحی شی‌ءگرا است. همچنین با بهترین رویکردها و الگوهای طراحی شی‌ءگرا برای نوشتن کد تمیزتر، قابل نگهداری‌تر و مقیاس‌پذیرتر آشنا می‌شوید.

مزایای این دوره آموزشی

شرکت در این دوره آموزشی مزایای بی‌شماری برای شما به همراه خواهد داشت و مهارت‌های شما را به سطح جدیدی ارتقا می‌دهد:

  • توسعه نرم‌افزارهای قوی‌تر و پایدارتر: با درک عمیق OOP، قادر خواهید بود برنامه‌هایی بنویسید که ساختاریافته‌تر، ماژولارتر و کمتر مستعد خطا هستند. این رویکرد به شما کمک می‌کند تا با پیچیدگی‌های پروژه به بهترین نحو مقابله کنید.
  • قابلیت استفاده مجدد از کد و بهره‌وری بالاتر: یاد می‌گیرید چگونه با طراحی صحیح کلاس‌ها، بخش‌های مختلف کد را به طور موثرتری در پروژه‌های گوناگون خود یا در بخش‌های مختلف یک پروژه واحد، مجدداً استفاده کنید که منجر به صرفه‌جویی در زمان، کاهش حجم کدنویسی و افزایش بهره‌وری می‌شود.
  • درک بهتر فریم‌ورک‌های پایتون: بسیاری از فریم‌ورک‌های محبوب پایتون مانند Django و Flask، بر اساس اصول شی‌ءگرا ساخته شده‌اند. با تسلط بر OOP، درک، توسعه و اشکال‌زدایی در این فریم‌ورک‌ها برای شما بسیار آسان‌تر خواهد شد و می‌توانید از قابلیت‌های آن‌ها به طور کامل بهره‌مند شوید.
  • پیشرفت شغلی چشمگیر: مهارت در برنامه‌نویسی شی‌ءگرا، به ویژه در پایتون، یک مهارت بسیار ارزشمند و پرتقاضا در بازار کار امروز است و به شما کمک می‌کند تا فرصت‌های شغلی بهتری را کسب کنید و در جایگاه شغلی خود پیشرفت نمایید.
  • حل مسائل پیچیده‌تر با رویکرد سیستمی: OOP به شما ابزارهایی می‌دهد تا مسائل پیچیده دنیای واقعی را به اجزای کوچک‌تر و قابل مدیریت‌تر تقسیم کنید و راه‌حل‌های موثرتری برای آن‌ها بیابید. این رویکرد تحلیلی، توانایی شما در طراحی معماری‌های نرم‌افزاری را تقویت می‌کند.
  • آموزش عملی و کاربردی با مثال‌های واقعی: این دوره بر یادگیری عملی و مثال‌های کاربردی تاکید دارد که به شما کمک می‌کند مفاهیم را به صورت ملموس درک کرده و بلافاصله آن‌ها را در پروژه‌های خود به کار ببرید.

پیش‌نیازهای دوره

برای بهره‌مندی حداکثری از این دوره، داشتن دانش پایه در پایتون ضروری است. شما باید با موارد زیر آشنا باشید:

  • مبانی پایتون: درک انواع داده‌ها (اعداد، رشته‌ها، لیست‌ها، دیکشنری‌ها)، متغیرها و عملگرها.
  • ساختارهای کنترلی: آشنایی با حلقه‌ها (`for`, `while`) و شرط‌ها (`if`, `elif`, `else`) و نحوه استفاده از آن‌ها برای کنترل جریان برنامه.
  • توابع: نحوه تعریف و فراخوانی توابع، و درک مفهوم پارامترها و مقادیر بازگشتی.
  • آشنایی اولیه با محیط برنامه‌نویسی: توانایی کار با یک ویرایشگر کد یا IDE (مانند VS Code، PyCharm) برای نوشتن و اجرای کدهای پایتون.

این دوره برای کسانی طراحی شده است که می‌خواهند از سطح متوسط به پیشرفته در پایتون ارتقا یابند و با استفاده از رویکرد شی‌ءگرا، کدهای حرفه‌ای‌تری بنویسند و به توسعه‌دهندگانی توانمندتر تبدیل شوند.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره به صورت ماژول‌بندی شده و با رویکردی گام به گام به آموزش برنامه‌نویسی شی‌ءگرا در پایتون می‌پردازد تا یادگیری را برای شما ساختارمند و آسان کند:

ماژول 1: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شی‌ءگرا (OOP)

  • تعریف و چرایی استفاده از OOP در توسعه نرم‌افزار مدرن.
  • آشنایی با مفاهیم اساسی: کلاس، شیء، نمونه (instance)، و تفاوت‌های بنیادین آن‌ها.
  • مزایای اصلی OOP در طراحی، توسعه و نگهداری کد در پروژه‌های کوچک و بزرگ.
  • تکامل پارادایم‌های برنامه‌نویسی و جایگاه OOP.

ماژول 2: تعریف کلاس‌ها و ایجاد اشیاء

  • نحوه تعریف یک کلاس ساده در پایتون با استفاده از کلمه کلیدی `class`.
  • ساخت و کار با اشیاء (instances) از روی کلاس‌ها و دسترسی به اعضای آن‌ها.
  • تعریف و دسترسی به ویژگی‌ها (attributes) و متدها (methods) در یک کلاس.
  • استفاده از متد `__init__` (کانستراکتور) برای مقداردهی اولیه اشیاء در زمان ساخت.
  • متغیرهای کلاس (class variables) در مقابل متغیرهای نمونه (instance variables) و کاربرد هر یک در سناریوهای مختلف.
  • متدهای کلاس (class methods) با دکوراتور `@classmethod` و متدهای استاتیک (static methods) با دکوراتور `@staticmethod` و تفاوت‌ها و کاربردهای آن‌ها.

ماژول 3: کپسوله‌سازی و پنهان‌سازی داده‌ها (Encapsulation)

  • مفهوم کپسوله‌سازی و اهمیت آن در طراحی شی‌ءگرا برای حفظ یکپارچگی داده‌ها.
  • کنترل دسترسی به اعضای کلاس: اعضای عمومی (public)، محافظت‌شده (protected) و خصوصی (private) در پایتون و اصول قراردادی در این زمینه.
  • پیاده‌سازی متدهای getter و setter با استفاده از دکوراتور `@property` برای دسترسی کنترل‌شده و پایتونیک به ویژگی‌ها، بدون نیاز به فراخوانی توابع جداگانه.
  • مزایای کپسوله‌سازی در کاهش پیچیدگی و افزایش قابلیت نگهداری کد.

ماژول 4: وراثت (Inheritance) و استفاده مجدد از کد

  • مفهوم وراثت و کاربرد آن برای ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها و استفاده مجدد از کد به صورت کارآمد.
  • وراثت تکی (Single Inheritance): چگونگی ارث‌بری یک کلاس فرزند از یک کلاس والد.
  • وراثت چندگانه (Multiple Inheritance): ملاحظات، چالش‌ها و روش‌های صحیح استفاده از آن در پایتون.
  • استفاده از تابع `super()` برای فراخوانی متدهای کلاس والد و دسترسی به ویژگی‌های آن‌ها.
  • درک دقیق Method Resolution Order (MRO) و نحوه عملکرد آن در وراثت‌های پیچیده.
  • مثال‌های عملی از وراثت در سناریوهای واقعی.

ماژول 5: چندریختی (Polymorphism)

  • مفهوم چندریختی و چگونگی پیاده‌سازی آن در پایتون برای نوشتن کدهای انعطاف‌پذیر.
  • بازنویسی متدها (Method Overriding): تغییر رفتار متدهای ارث‌برده شده در کلاس‌های فرزند.
  • “Duck Typing” به عنوان رویکرد اصلی چندریختی در پایتون و تفاوت آن با زبان‌های دیگر.
  • مقدمه‌ای بر کلاس‌های انتزاعی (Abstract Base Classes – ABCs) و متدهای انتزاعی (abstract methods) با استفاده از ماژول `abc` برای تعریف قراردادهای رفتاری.
  • کاربرد چندریختی در طراحی رابط‌های کاربری و فریم‌ورک‌ها.

ماژول 6: متدهای خاص (Special/Dunder Methods)

  • آشنایی جامع با متدهای “جادویی” یا “Dunder” پایتون و نقش آن‌ها در سفارشی‌سازی رفتار اشیاء.
  • کار با `__str__` و `__repr__` برای نمایش رشته‌ای خوانا و واضح از اشیاء.
  • پیاده‌سازی عملگرهای ریاضی (مانند `__add__`، `__sub__`، `__mul__`) برای اشیاء سفارشی خود.
  • پیاده‌سازی عملگرهای مقایسه‌ای (مانند `__eq__`، `__lt__`، `__gt__`) برای مقایسه اشیاء بر اساس معیارهای دلخواه.
  • معرفی اجمالی Context Managers با `__enter__` و `__exit__` برای مدیریت منابع.
  • دیگر متدهای پرکاربرد مانند `__len__`، `__getitem__` و `__setitem__`.

ماژول 7: مباحث پیشرفته و بهترین رویکردها

  • تفاوت و زمان استفاده از Composition (ترکیب) در مقابل Inheritance (وراثت) در طراحی نرم‌افزار، و اینکه کدام یک برای سناریوهای مختلف مناسب‌تر است.
  • مدیریت خطاها و استثناها (exceptions) در کد شی‌ءگرا و چگونگی طراحی کلاس‌های خطا.
  • اصول طراحی شی‌ءگرا (SOLID principles) و چگونگی اعمال آن‌ها در پایتون برای نوشتن کدهای ماژولار و قابل نگهداری (بصورت خلاصه و کاربردی).
  • نکات عملی برای نوشتن کد پایتون شی‌ءگرای تمیز، کارآمد و قابل نگهداری با رعایت الگوهای طراحی.
  • مثال‌های کاربردی و پروژه‌های کوچک از دنیای واقعی برای تثبیت مفاهیم و آمادگی برای چالش‌های عملی.

نتیجه‌گیری

با اتمام این دوره جامع از Pluralsight، شما نه تنها درک عمیقی از برنامه‌نویسی شی‌ءگرا در پایتون پیدا خواهید کرد، بلکه قادر خواهید بود این دانش را در پروژه‌های واقعی خود به کار گیرید. این دوره به شما کمک می‌کند تا به یک برنامه‌نویس پایتون با تجربه و حرفه‌ای‌تر تبدیل شوید که قادر به طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده و مقیاس‌پذیر است. مهارت‌های کسب شده در این دوره، پایه محکمی برای یادگیری فریم‌ورک‌های پیشرفته‌تر، شرکت در پروژه‌های تیمی بزرگ و توسعه نرم‌افزارهای تجاری فراهم می‌کند. این فرصت را از دست ندهید و با دانلود این دوره، قدم بزرگی در مسیر پیشرفت شغلی و حرفه‌ای خود بردارید و به جمع برنامه‌نویسان پایتون شی‌ءگرای ماهر بپیوندید.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود دوره Pluralsight: برنامه‌نویسی شی‌ءگرا و کلاس‌ها در پایتون 3”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا