نام محصول به انگلیسی | دانلود Dometrain – Design Patterns in C#: Visitor 2024-11 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره Dometrain – الگوهای طراحی در C# (Visitor) نسخه 2024-11 – دانلود نرمافزار |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
Dometrain – الگوهای طراحی در C# (Visitor) نسخه 2024-11 – دانلود رایگان نرمافزار
معرفی دوره
دوره Dometrain – الگوهای طراحی در C# (Visitor) نسخه 2024-11، یک آموزش تخصصی و کاربردی در زمینه الگوهای طراحی نرمافزاری است. در این دوره، شما با مفهوم الگوی Visitor آشنا شده و یاد میگیرید چگونه ساختار کلاسها را به گونهای طراحی کنید که افزودن عملیات جدید بدون تغییر در اشیاء موجود ممکن باشد. این دوره به صورت قدمبهقدم و همراه با مثالهای واقعی ارائه شده تا فهم عمیقتری از مزایا و کاربردهای الگو پیدا کنید.
چه مهارتهایی کسب میکنید؟
- درک کامل از ساختار و کاربرد الگوی Visitor در سیشارپ
- پیادهسازی عملیات داینامیک روی اشیاء متنوع بدون تغییر در کلاسهای اصلی
- افزایش انعطافپذیری و قابلیت توسعه کد با جدا کردن منطق عملیات از ساختار داده
- مقایسه و تشخیص تفاوت الگوی Visitor با سایر الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- استفاده عملی از این الگو در پروژههای ویندوز فرم، وب API و Desktop Application
مزایای شرکت در این دوره
- دسترسی رایگان به فایلهای ویدیویی و مثالهای کد
- تشریح مفاهیم با زبان ساده و تمرکز بر جنبههای عملی
- افزایش بهرهوری و کاهش پیچیدگی کلاسها در پروژههای واقعی
- پشتیبانی از جدیدترین نسخه C# 11 و تکنیکهای مدرن
- یادگیری شیوههای تست و دیباگ کدهای مبتنی بر الگو
پیشنیازها
برای بهرهمندی کامل از این دوره، لازم است پیشنیازهای زیر را داشته باشید:
- آشنایی پایه با زبان C# و مفاهیم شیءگرایی
- آشنایی مقدماتی با سایر الگوهای طراحی مثل Strategy و Observer
- نصب محیط توسعه Visual Studio 2022 یا بالاتر
- درک ساده از طراحی رابطها (Interfaces) و کلاسهای انتزاعی
سرفصلهای دوره
- مقدمهای بر الگوهای طراحی و اهمیت آنها در معماری نرمافزار
- معرفی الگوی Visitor و ساختار کلاسهای Participant و Visitor
- طراحی و پیادهسازی Interfaceهای اصلی
- نمونههای اولیه پیادهسازی در کنسول اپلیکیشن
- افزودن عملیات جدید بدون تغییر کلاسهای اصلی
- کاربرد در پروژههای Windows Forms و WPF
- تست و نگهداری کدهای مبتنی بر الگوی Visitor
- مقایسه با الگوهای مشابه و انتخاب بهینهترین روش
مثالهای عملی
در این بخش چند نمونه کد کوتاه از نحوه تعریف کلاسها و بازدیدگرها (Visitors) آورده شده است:
تعریف Interface اشیاء قابل بازدید:
interface IElement {
void Accept(IVisitor visitor);
}
تعریف Interface بازدیدگر:
interface IVisitor {
void Visit(ConcreteElementA a);
void Visit(ConcreteElementB b);
}
پیادهسازی یک بازدیدگر:
class ConcreteVisitor : IVisitor {
public void Visit(ConcreteElementA a) { /* عملیات دلخواه */ }
public void Visit(ConcreteElementB b) { /* عملیات دیگر */ }
}
این مثال ساده نشان میدهد که با اضافه کردن یک کلاس جدید برای عملیات، نیازی به تغییر ساختار کلاس عناصر اصلی نیست.
نکات کلیدی و بهترین شیوهها
- از تکمسئولیسازی (SRP) برای جداسازی منطق عملیات از دادهها استفاده کنید.
- هنگام بزرگ شدن تعداد عملیات، ساختار Visitor مدیریت بهتری ارائه میدهد.
- برای تعامل با کلاسهای خارجی یا کتابخانههای متفرقه، از الگوی Adapter همراه با Visitor بهره ببرید.
- موقع نوشتن تست واحد، از Mock برای پیادهسازی رفتار بازدیدگرها استفاده کنید.
- مستندسازی کلاسها و متدهای Visit را جدی بگیرید تا قابلیت نگهداری کد افزایش یابد.
جمعبندی و گامهای بعدی
پس از اتمام این دوره، شما توانایی بهکارگیری الگوی Visitor در پروژههای پیچیده را خواهید داشت. توصیه میشود:
- یک پروژه نمونه ایجاد کرده و چندین عملیات جدید با Visitor طراحی کنید.
- مفاهیم را با سایر الگوهای رفتاری ترکیب و نحوه تعامل آنها را بررسی کنید.
- در انجمنهای برنامهنویسی شرکت کنید و مشکلات خود را به اشتراک بگذارید.
با دانلود رایگان این دوره و تمرین مداوم، به یک توسعهدهنده حرفهای در زمینه طراحی نرمافزار با C# تبدیل شوید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.