نام محصول به انگلیسی | دانلود Udemy – Make a horror survival game in Unity 2022-12 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره یودمی: ساخت بازی ترسناک بقا در یونیتی ۲۰۲۲-۱۲ |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دانلود رایگان دوره یودمی: ساخت بازی ترسناک بقا در یونیتی ۲۰۲۲-۱۲
این دوره جامع از یودمی، فرصتی استثنایی برای علاقهمندان به توسعه بازیهای ویدیویی فراهم میآورد تا مهارتهای خود را در ساخت یک بازی ترسناک بقا (Horror Survival) با استفاده از موتور بازیسازی قدرتمند یونیتی (Unity) ارتقا دهند. در این دوره که بر پایه یونیتی نسخه ۲۰۲۲ و بالاتر طراحی شده است، شما گام به گام با فرآیند کامل توسعه یک بازی ترسناک آشنا خواهید شد، از مفاهیم اولیه تا پیادهسازی مکانیزمهای پیچیده و بهینهسازی نهایی. این آموزش نه تنها دانش فنی شما را افزایش میدهد، بلکه دیدگاه شما را نسبت به طراحی بازیهای خلاقانه و جذاب متحول خواهد کرد. با یادگیری اصول طراحی، برنامهنویسی و پیادهسازی محیطهای تعاملی، شما قادر خواهید بود تا ایدههای منحصر به فرد خود را به واقعیت تبدیل کرده و تجربههایی فراموشنشدنی برای بازیکنان خلق کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی مطلق در زمینه بازیسازی به فردی توانمند در ساخت یک بازی ترسناک بقا تبدیل کند. محورهای اصلی یادگیری عبارتند از:
- مبانی موتور بازیسازی یونیتی: آشنایی کامل با رابط کاربری، صحنهها، Prefabها، کامپوننتها و اصول اولیه کار با محیط یونیتی، شامل نحوه وارد کردن و مدیریت Assetها.
- برنامهنویسی C# برای بازیسازی: یادگیری اصول برنامهنویسی شیگرا و نوشتن اسکریپتهای کاربردی برای کنترل شخصیتها، اشیاء، پیادهسازی مکانیزمهای بازی و تعاملات پیچیده.
- طراحی مکانیزمهای اصلی بازی بقا: شامل سیستمهای حرکت و دوربین اول شخص کاملاً واکنشگرا، مدیریت موجودی (Inventory) داینامیک، جمعآوری و استفاده از آیتمها، سیستم نبرد و استفاده از سلاحهای گرم و سرد.
- پیادهسازی هوش مصنوعی دشمنان: طراحی رفتار دشمنان ترسناک و چالشبرانگیز، الگوهای حرکت، حمله، تعقیب و گریز و ایجاد حس مداوم خطر برای بازیکن.
- طراحی محیط و سطح بازی: ساخت محیطهای سهبعدی ترسناک و اتمسفریک با استفاده از ابزارهای یونیتی، بهرهگیری از نورپردازی و سایهها برای القای حس وحشت و تنهایی.
- سیستمهای صوتی و موسیقی: انتخاب و پیادهسازی افکتهای صوتی مناسب برای قدمها، تعاملات، حملات و صداهای محیطی، همچنین استفاده از موسیقی پسزمینه برای ایجاد تنش و ترس روانی.
- رابط کاربری (UI) و HUD: طراحی و پیادهسازی رابط کاربری بازی شامل منوهای اصلی، منوی مکث، سیستم موجودی و نمایش اطلاعات حیاتی به بازیکن (نوار سلامتی، مهمات).
- بهینهسازی و خروجی گرفتن از بازی: یادگیری تکنیکهای پیشرفته بهینهسازی عملکرد بازی، رفع باگها و آمادهسازی آن برای انتشار در پلتفرمهای مختلف.
- افزودن جزئیات ترسناک و جامپاسکرها: ایجاد جامپاسکرهای (Jump Scares) موثر و غیرقابل پیشبینی، داستانسرایی محیطی از طریق اشیاء و جزئیات صحنه و القای حس آسیبپذیری و درماندگی.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در این دوره آموزشی مزایای متعددی برای شما به همراه خواهد داشت که فراتر از صرفاً یادگیری کدنویسی است و شما را در مسیر توسعه بازیهای ویدیویی، آماده میکند:
- تجربه عملی و پروژه محور: شما یک بازی کامل را از ابتدا تا انتها خواهید ساخت که این تجربه عملی بینظیر، شما را با چالشهای واقعی توسعه بازی آشنا میکند.
- ساخت نمونه کار برای رزومه: پروژهای که در این دوره میسازید، میتواند به عنوان یک بخش قوی و چشمگیر در رزومه یا پورتفولیوی شما برای ورود به صنعت بازیسازی عمل کند.
- آشنایی با استانداردهای صنعت: با بهترین روشها و ورکفلوهای توسعه بازی در یونیتی آشنا خواهید شد که در محیطهای حرفهای مورد استفاده قرار میگیرند و کارایی شما را افزایش میدهند.
- تقویت مهارت حل مسئله: در طول فرآیند توسعه، با چالشهای متعددی روبرو خواهید شد که حل آنها مهارتهای تحلیلی، خلاقیت و توانایی حل مسئله شما را تقویت میکند.
- درک عمیقتر از طراحی بازی: علاوه بر جنبه فنی، شما با اصول طراحی بازیهای ترسناک، روانشناسی ترس، نحوه ایجاد اتمسفر مناسب و روایت داستان از طریق محیط آشنا میشوید.
- جامعیت مطالب: این دوره از پایهایترین مفاهیم شروع کرده و به تدریج به مباحث پیشرفتهتر میپردازد، بنابراین برای سطوح مختلف دانشآموزان، از مبتدی تا متوسط، مناسب است.
- دسترسی رایگان: امکان دانلود رایگان این دوره، فرصتی بینظیر برای یادگیری بدون هیچ گونه هزینه مالی فراهم میکند و دسترسی به آموزش با کیفیت را برای همه میسر میسازد.
پیشنیازهای دوره
برای بهرهمندی حداکثری از این دوره و پیشرفت سریعتر، داشتن برخی پیشنیازها توصیه میشود، هرچند دوره به گونهای طراحی شده که برای مبتدیان نیز قابل فهم باشد و مفاهیم پایهای را پوشش میدهد:
- آشنایی مقدماتی با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل (ویندوز، مک)، مدیریت فایلها، نصب و اجرای نرمافزارها.
- مبانی برنامهنویسی C# (توصیه میشود): اگرچه مفاهیم اولیه C# و ساختار آن در دوره توضیح داده میشود، اما داشتن دانش قبلی از متغیرها، حلقهها، شرطها، توابع و کلاسها در C# به تسریع فرآیند یادگیری شما کمک شایانی میکند.
- نصب یونیتی: اطمینان از نصب آخرین نسخه پایدار یونیتی (ترجیحاً Unity 2022.12 یا بالاتر) و Unity Hub روی سیستم خود قبل از شروع دوره.
- یک سیستم کامپیوتری مناسب: کامپیوتری با حداقل مشخصات مورد نیاز برای اجرای یونیتی و رندرینگ بازیهای سهبعدی (پردازنده چهار هستهای یا بالاتر، حداقل ۸ گیگابایت رم، کارت گرافیک با پشتیبانی از DirectX 11 یا بالاتر).
- اشتیاق به یادگیری و ساخت بازی: مهمترین پیشنیاز، علاقه و انگیزه برای غرق شدن در دنیای جذاب توسعه بازیهای ویدیویی و خلق تجربههای منحصر به فرد است!
ساختار و سرفصلهای دوره
این دوره به صورت ماژولار و گام به گام طراحی شده است تا فرآیند یادگیری را برای شما آسان کند و شما را مرحله به مرحله در مسیر ساخت بازی هدایت نماید. سرفصلهای اصلی به شرح زیر است:
- بخش ۱: شروع کار با یونیتی و تنظیمات پروژه
- معرفی موتور بازیسازی یونیتی و گشت و گذار در رابط کاربری آن.
- ساخت پروژه جدید و تنظیمات اولیه برای یک بازی اول شخص.
- وارد کردن و مدیریت Assetهای سهبعدی و دوبعدی.
- بخش ۲: طراحی بازیکن و مکانیزمهای حرکت
- ایجاد یک کنترلر کاراکتر اول شخص (First Person Character Controller) سفارشی.
- پیادهسازی سیستم دوربین و نگاه واقعگرایانه.
- تعامل بازیکن با محیط و اشیاء قابل جمعآوری.
- بخش ۳: سیستم موجودی (Inventory) و آیتمها
- طراحی و کدنویسی یک سیستم موجودی داینامیک و کاربردی.
- مکانیزمهای جمعآوری، استفاده و دور انداختن آیتمها.
- ساخت آیتمهای خاص برای بازیهای ترسناک مانند کلیدها، باتری چراغ قوه و آیتمهای حیاتی.
- بخش ۴: سیستم نبرد و مدیریت سلاح
- طراحی سیستم شلیک، هدفگیری و مدیریت مهمات.
- پیادهسازی انواع سلاحها (مانند تپانچه، کاتانا) و نحوه استفاده از آنها.
- مکانیزمهای آسیبرسانی به دشمنان و دریافت آسیب از آنها.
- بخش ۵: هوش مصنوعی دشمنان و محیطهای پویا
- ساخت هوش مصنوعی پایه برای دشمنان (تعقیب، حمله، پاترول و ناوبری با NavMesh).
- پیادهسازی پدیدههای ترسناک (مانند ظهور ناگهانی دشمنان، صداهای عجیب و غریب).
- مدیریت سلامت دشمنان، نقاط ضعف و انیمیشنهای آنها.
- بخش ۶: طراحی محیط و اتمسفر ترسناک
- اصول طراحی سطح برای بازیهای ترسناک (فضاهای تنگ و کلاستروفوبیک، مسیرهای پیچ در پیچ).
- استفاده خلاقانه از نورپردازی و سایهها برای ایجاد حس وحشت و عدم امنیت.
- تکنیکهای Post-Processing برای بهبود ظاهر بصری و جو کلی بازی.
- بخش ۷: صداگذاری و افکتهای بصری (VFX)
- اهمیت صدا در بازیهای ترسناک و نحوه استفاده از آن برای القای حس ترس.
- پیادهسازی افکتهای صوتی برای تعاملات، قدمها، حملات و جامپاسکرها.
- ساخت افکتهای بصری مانند مه، گرد و غبار، ذرات خون، شعله و دود.
- بخش ۸: رابط کاربری (UI) و مدیریت وضعیت بازی
- طراحی منوهای بازی (اصلی، مکث، موجودی) با استفاده از سیستم UI یونیتی.
- نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن (نوار سلامتی، مهمات، پیامها).
- پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی برای بهبود تجربه کاربری.
- بخش ۹: بهینهسازی و آمادهسازی برای انتشار
- تکنیکهای بهینهسازی برای افزایش عملکرد بازی (Occlusion Culling, LODs, Batching).
- شناسایی و رفع باگها و اشکالات احتمالی بازی.
- آمادهسازی خروجی نهایی بازی برای پلتفرمهای مختلف (PC، Mac).
مثالهای عملی و نکات برجسته
یکی از نقاط قوت این دوره، تمرکز بر مثالهای عملی و پیادهسازی واقعی مکانیزمهای بازی است که به شما کمک میکند تا مفاهیم نظری را به صورت کاربردی فرا بگیرید. در طول دوره، شما با موارد زیر به صورت عملی کار خواهید کرد:
- پیادهسازی سیستم مدیریت منابع (Resource Management): یادگیری چگونگی محدود کردن آیتمهای حیاتی مانند مهمات، دارو یا باتری چراغ قوه برای افزایش حس بقا، تنش و ایجاد تصمیمگیریهای سخت برای بازیکن.
- ساخت رویدادهای تصادفی ترسناک: طراحی اسکریپتهایی که رویدادهای ترسناک (مانند افتادن اشیاء، شنیدن صداهای ناگهانی، ظاهر شدن سایهها) را به صورت تصادفی یا بر اساس تریگرهای خاص فعال میکنند تا هر بار تجربه بازی متفاوت باشد.
- استفاده از سیستم رگدال (Ragdoll) برای دشمنان: پیادهسازی فیزیک واقعگرایانه برای سقوط و واکنش دشمنان پس از مرگ یا اصابت ضربات شدید، که به افزایش حس غوطهوری کمک میکند.
- تکنیکهای بهینهسازی پیشرفته: شامل Occlusion Culling، Frustum Culling و Batching برای بهبود عملکرد بازی در محیطهای بزرگ و پیچیده، اطمینان از اجرای روان بازی حتی روی سیستمهای با مشخصات متوسط.
- دیباگینگ و تست بازی: آموزش روشهای صحیح برای شناسایی و رفع باگها، اشکالات منطقی و عملکردی بازی، و تست جامع بازی برای اطمینان از عملکرد صحیح آن قبل از انتشار.
- روانشناسی ترس در بازی: درک اینکه چه عواملی باعث ترساندن بازیکن میشوند و چگونه میتوان آنها را در طراحی بازی به کار برد (مثلاً طراحی صداهای زیرپوستی، فضاهای تاریک و مبهم، حس آسیبپذیری و تنهایی).
این دوره فراتر از صرفاً آموزش ابزارهاست؛ شما را به یک توسعهدهنده بازی خلاق تبدیل میکند که میتواند ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کند و تجربههای فراموشنشدنی و هیجانانگیز برای بازیکنان خلق نماید. با تمرین و پیادهسازی مستمر، شما آماده ورود به دنیای حرفهای بازیسازی خواهید شد.
نتیجهگیری
اگر رویای ساخت بازی ترسناک بقای خود را در سر دارید و به دنبال یک راهنمای جامع و عملی برای دستیابی به این هدف هستید، دوره “ساخت بازی ترسناک بقا در یونیتی ۲۰۲۲-۱۲” از یودمی، بهترین نقطه شروع برای شماست. این دوره با پوشش کامل مباحث از مبانی یونیتی و C# گرفته تا مکانیزمهای پیچیده بازیهای ترسناک و بهینهسازی نهایی، شما را به یک توسعهدهنده توانا تبدیل خواهد کرد. با دانلود رایگان این دوره، شما به مجموعهای کامل از دانش و ابزارها دسترسی پیدا خواهید کرد که شما را قادر میسازد تا مهارتهای بازیسازی خود را به سطح بعدی ارتقا دهید و حتی اولین بازی تجاری خود را بسازید. این یک سرمایهگذاری واقعی روی آینده شغلی و خلاقیت شماست که ارزش آن فراتر از هزینه آن (که در اینجا رایگان است) میباشد. فرصت را از دست ندهید و همین امروز یادگیری را آغاز کنید تا قدمهای محکمی در دنیای پرهیجان توسعه بازی بردارید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.