نام محصول به انگلیسی | دانلود Create an Online Game with Unity, NodeJS, Strapi, TypeScript |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره ساخت بازی آنلاین با یونیتی، نود جیاس، استراپی و تایپاسکریپت |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
ساخت بازی آنلاین با یونیتی، نود جیاس، استراپی و تایپاسکریپت
دنیای بازیهای ویدیویی در حال تحول مداوم است و بازیهای آنلاین بخش جداییناپذیری از این صنعت بزرگ را تشکیل میدهند. این دوره جامع، شما را با صفر تا صد فرآیند ساخت یک بازی آنلاین کامل با استفاده از چهار فناوری قدرتمند و پرکاربرد آشنا میکند: یونیتی (Unity) برای فرانتاند بازی، نود جیاس (Node.js) برای منطق سرور و ارتباطات بلادرنگ، استراپی (Strapi) به عنوان یک CMS بدون سر (Headless CMS) برای مدیریت دادهها و محتوای بازی، و تایپاسکریپت (TypeScript) برای کدنویسی ساختاریافته و با ثبات.
این مسیر آموزشی تنها به کدنویسی محدود نمیشود؛ بلکه به شما دیدی جامع از معماری یک بازی آنلاین مدرن، چالشهای مربوط به مقیاسپذیری و امنیت، و بهترین شیوههای توسعه نرمافزار را ارائه میدهد. هدف این دوره، تربیت توسعهدهندگانی است که قادر به طراحی، پیادهسازی و نگهداری بازیهای آنلاین پیچیده باشند و بتوانند ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
پس از اتمام این دوره، شما مهارتهای کلیدی زیر را کسب خواهید کرد:
- اصول توسعه بازیهای چندنفره با Unity و مفاهیم شبکه مانند Client-Server و Peer-to-Peer.
- ساخت بکاند قدرتمند و مقیاسپذیر با Node.js و Express.js برای مدیریت منطق بازی.
- استفاده از WebSockets (مانند Socket.IO) برای ارتباطات بلادرنگ و سریع بین بازیکنان.
- مدیریت دادهها و محتوای بازی (مانند آیتمها، مراحل، کاربران) با Strapi به عنوان یک Headless CMS.
- پیادهسازی احراز هویت و مدیریت کاربران در بازیهای آنلاین.
- بهبود کیفیت کد و جلوگیری از خطاها با استفاده از TypeScript در سمت سرور.
- اتصال و یکپارچهسازی بخشهای مختلف (Unity, Node.js, Strapi) برای ایجاد یک سیستم یکپارچه.
- مفاهیم گسترش (Deployment) و نگهداری اپلیکیشنهای سرور.
- درک عمیق از معماری بازیهای آنلاین و الگوهای طراحی مربوطه.
این دوره برای چه کسانی مفید است؟
این دوره برای طیف وسیعی از افراد طراحی شده است، از جمله:
- توسعهدهندگان بازی که میخواهند دانش خود را در زمینه بازیهای آنلاین گسترش دهند.
- برنامهنویسان بکاند که علاقهمند به ورود به صنعت بازیسازی هستند.
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشته کامپیوتر که به دنبال پروژههای کاربردی و بازارپسند هستند.
- هر کسی که به ساخت بازیهای تعاملی و چندنفره علاقه دارد.
پیشنیازهای دوره
برای بهرهمندی حداکثری از محتوای این دوره، آشنایی با مفاهیم زیر توصیه میشود:
- آشنایی مقدماتی با Unity: درک مفاهیم اولیه توسعه بازی در یونیتی، C# و Editor Unity.
- دانش پایه JavaScript: آشنایی با سینتکس و مفاهیم اصلی جاوااسکریپت.
- مفاهیم اولیه برنامهنویسی: درک متغیرها، توابع، حلقهها، شرطها و ساختارهای داده.
- آشنایی با خط فرمان (Command Line): توانایی استفاده از ترمینال برای اجرای دستورات.
سرفصلهای جامع دوره
۱. مبانی بازیهای آنلاین با یونیتی
- معرفی معماری شبکه در بازیها: بررسی مدلهای Client-Server و Peer-to-Peer.
- تنظیم پروژه یونیتی برای شبکه: آمادهسازی Unity برای ارتباط با سرور.
- پیادهسازی حرکت بازیکن و همگامسازی: کنترل شخصیتها و همگامسازی موقعیت و انیمیشنها.
- مدیریت وضعیت بازی و پیامرسانی: ارسال و دریافت دادههای بازی از طریق شبکه.
- مفاهیم RPC و Networked Variables: فراخوانی توابع از راه دور و متغیرهای شبکه.
۲. توسعه بکاند بازی با Node.js و TypeScript
- معرفی Node.js و Express.js: ساخت APIهای RESTful برای بازی.
- راهاندازی پروژه TypeScript در Node.js: مزایای تایپاسکریپت در پروژههای بزرگ.
- پیادهسازی WebSockets با Socket.IO: ارتباطات بلادرنگ برای چت، همگامسازی و منطق بازی.
- مدیریت اتاقهای بازی و بازیکنان: ایجاد لابیها، اتاقهای خصوصی و مدیریت بازیکنان متصل.
- ذخیرهسازی دادهها: استفاده از پایگاه داده (مانند MongoDB یا PostgreSQL) برای ذخیره اطلاعات بازیکنان و بازی.
۳. مدیریت محتوای بازی با Strapi
- معرفی Strapi و کاربردهای آن در بازیسازی: ساختاردهی محتوای پویا.
- نصب و راهاندازی Strapi: آمادهسازی CMS برای مدیریت دادههای بازی.
- طراحی مدلهای محتوایی سفارشی: ایجاد مدلهایی برای آیتمها، کاراکترها، مراحل، ماموریتها و غیره.
- مدیریت APIهای Strapi: نحوه تعامل بکاند Node.js و فرانتاند Unity با Strapi.
- احراز هویت و مجوزها در Strapi: کنترل دسترسی به دادههای بازی.
- نمونه عملی: ساخت یک سیستم فروشگاه درون بازی یا سیستم مدیریت ماموریت با Strapi.
۴. یکپارچهسازی و پیادهسازی عملی
- اتصال Unity به بکاند Node.js: استفاده از کتابخانههای HTTP و WebSocket در Unity.
- پیادهسازی سیستم احراز هویت End-to-End: از Unity تا Node.js و Strapi.
- توسعه یک نمونه بازی آنلاین کوچک: اعمال تمام مفاهیم آموخته شده در یک پروژه عملی. (مانند یک بازی چت ساده یا همگامسازی موقعیت بازیکنان)
- بررسی چالشهای رایج: Latency، Disconnection و Race Conditions.
- مقدمهای بر گسترش (Deployment): راههای میزبانی بکاند Node.js و Strapi روی سرورهای ابری.
این دوره شما را به یک توسعهدهنده همهفنحریف در زمینه بازیهای آنلاین تبدیل میکند و با ارائه دانش نظری و مهارتهای عملی، شما را برای ورود به بازار کار پویا و پرچالش صنعت بازیسازی آماده میسازد. با ترکیب قدرت یونیتی، انعطافپذیری نود جیاس، مدیریت دادههای آسان با استراپی و ثبات کد با تایپاسکریپت، ابزارهایی در اختیار خواهید داشت که به شما امکان میدهند تا بازیهای آنلاین نسل بعدی را خلق کنید.
این یک فرصت عالی برای کسانی است که به دنبال تقویت رزومه خود و ساخت پروژههای واقعی و جذاب هستند. با شرکت در این دوره، شما گامی بلند در مسیر تبدیل شدن به یک معمار بازیهای آنلاین برخواهید داشت.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.