نام محصول به انگلیسی | دانلود Udemy – Animating in Unity 2021-8 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره دوره پویانمایی یونیتی ۲۰۲۱-۸: دانلود |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره پویانمایی یونیتی ۲۰۲۱-۸: دانلود رایگان
در دنیای پرشتاب و رقابتی بازیسازی، پویانمایی (Animation) نقش حیاتی در زندهنمایی شخصیتها، اشیاء و رابط کاربری ایفا میکند. یک بازی با پویانماییهای روان و باورپذیر نه تنها تجربه کاربری غنیتری ارائه میدهد، بلکه مخاطب را عمیقتر در دنیای خود غرق میکند. موتور بازیسازی یونیتی (Unity) با ابزارهای قدرتمند پویانمایی خود، به توسعهدهندگان این امکان را میدهد تا ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنند. دوره “پویانمایی در یونیتی ۲۰۲۱-۸” از یودمی، یک مسیر جامع برای تسلط بر هنر پویانمایی در این موتور محبوب است. این دوره به شما کمک میکند تا از مفاهیم اولیه تا تکنیکهای پیشرفته، پویانماییهای حرفهای را در پروژههای خود پیادهسازی کنید و به بازیهایتان جان ببخشید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره به گونهای طراحی شده است که دانشجو را از مبتدی تا سطح پیشرفته در زمینه پویانمایی در یونیتی همراهی کند. پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود:
- اصول اساسی و پیشرفته سیستم Mecanim یونیتی را به طور کامل درک کنید و به کار بگیرید.
- انواع مختلف پویانمایی از جمله Keyframe Animation، Blend Trees و Inverse Kinematics (IK) را ایجاد و مدیریت کنید.
- کنترلرهای پویانمایی (Animator Controllers) پیچیده برای شخصیتهای مختلف با رفتارهای متنوع طراحی کنید.
- انتقالهای (Transitions) بین پویانماییها را به صورت روان و منطقی مدیریت کنید.
- پویانماییهای وارد شده (Imported Animations) را به درستی پیکربندی و بازهدفگذاری (Retarget) کنید.
- با استفاده از کدنویسی C#، پویانماییها را به صورت پویا کنترل کرده و با منطق بازی ادغام نمایید.
- پویانماییهای رابط کاربری (UI Animations) را برای بهبود تجربه کاربری ایجاد کنید.
- تکنیکهای بهینهسازی پویانمایی را برای حفظ عملکرد بهینه بازیها فرا بگیرید.
- مشکلات رایج پویانمایی را تشخیص داده و راهحلهای مناسب برای آنها بیابید.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در دوره پویانمایی یونیتی ۲۰۲۱-۸ مزایای فراوانی برای توسعهدهندگان بازی، طراحان گرافیک و علاقهمندان به دنیای بازیسازی دارد:
- کسب مهارتهای عملی: دوره بر مبنای پروژههای عملی و مثالهای کاربردی بنا شده است که به شما امکان میدهد بلافاصله آموختههای خود را به کار گیرید.
- افزایش کیفیت بصری بازی: با پویانماییهای حرفهای، بازیهای شما زندهتر و جذابتر به نظر خواهند رسید و تجربه بازیکن را به شدت ارتقا میدهند.
- تقویت رزومه شغلی: تسلط بر پویانمایی در یونیتی یک مهارت بسیار ارزشمند در صنعت بازیسازی است که میتواند فرصتهای شغلی شما را گسترش دهد.
- صرفهجویی در زمان و هزینه: با یادگیری صحیح و اصولی، از اتلاف وقت در روشهای آزمون و خطا جلوگیری میکنید و پروژههای خود را کارآمدتر پیش میبرید.
- درک عمیق از سیستم Mecanim: این دوره به شما کمک میکند تا یکی از قدرتمندترین و پیچیدهترین بخشهای یونیتی را به خوبی درک و از آن بهرهبرداری کنید.
- آمادگی برای چالشهای واقعی: با پرداختن به سناریوهای مختلف پویانمایی، برای مقابله با چالشهای پروژههای واقعی آماده خواهید شد.
پیشنیازها
برای بهرهبرداری حداکثری از این دوره، داشتن پیشنیازهای زیر توصیه میشود:
- آشنایی اولیه با محیط کاربری یونیتی و نحوه کار با آن.
- درک مقدماتی از مفاهیم برنامهنویسی با C# (مثل متغیرها، توابع و شرطها).
- آشنایی با مفاهیم پایهای سه بعدی (مثل محورها، مدلها و دوربین).
- اشتیاق به یادگیری و علاقه به حوزه بازیسازی و پویانمایی.
اگرچه دوره برای افراد با سطوح مختلف طراحی شده، اما داشتن این پیشنیازها روند یادگیری را سریعتر و لذتبخشتر خواهد کرد.
بخشهای اصلی دوره
این دوره به بخشهای منطقی تقسیم شده است تا یادگیری مرحله به مرحله و موثر باشد. هر بخش بر روی مفاهیم خاصی تمرکز دارد:
- مقدمهای بر پویانمایی در یونیتی:
- مروری بر اصول پویانمایی و اهمیت آن در بازیسازی.
- آشنایی با پنجرههای Animator و Animation در یونیتی.
- انواع پویانمایی: مدل، اشیاء و رابط کاربری.
- آشنایی با سیستم Mecanim:
- مبانی Animator Controller و State Machine.
- ایجاد و مدیریت Stateها و Transitionها.
- پارامترها (Parameters) و کاربرد آنها در کنترل پویانمایی.
- پویانمایی Keyframe:
- ایجاد پویانماییهای سفارشی با استفاده از Keyframeها.
- کار با منحنیها (Curves) برای کنترل دقیقتر حرکت.
- ایجاد پویانمایی برای اشیاء و پروپرتیها.
- کار با پویانماییهای خارجی و Retargeting:
- وارد کردن مدلهای سه بعدی با پویانمایی از نرمافزارهای خارجی.
- تنظیمات Rig مدلها (Humanoid, Generic).
- بازهدفگذاری (Retargeting) پویانماییها بین شخصیتهای مختلف.
- تکنیکهای پیشرفته Mecanim:
- استفاده از Blend Trees برای ترکیب روان پویانماییها (مثلاً راه رفتن و دویدن).
- لایهها (Layers) و ماسکها (Masks) برای کنترل پویانمایی بخشهای خاص بدن.
- State Machine Behaviours.
- کنترل پویانمایی با کدنویسی C#:
- دسترسی و کنترل Animator Controller از طریق اسکریپت.
- فعالسازی Transitionها و تنظیم پارامترها با کد.
- همگامسازی پویانمایی با منطق بازی.
- پویانمایی معکوس (Inverse Kinematics – IK):
- مفهوم IK و کاربرد آن در پویانمایی.
- تنظیم و استفاده از IK در یونیتی (IK Pass).
- کاربردهای عملی IK (مثلاً قرار گرفتن پاها روی سطوح ناصاف).
- پویانمایی رابط کاربری (UI Animation):
- انیمیت کردن عناصر رابط کاربری (دکمهها، پنلها، متن).
- استفاده از سیستم پویانمایی یونیتی برای UI.
- بهینهسازی و بهترین شیوهها:
- نکاتی برای بهینهسازی پویانمایی برای عملکرد بهتر.
- شیوههای صحیح کار با پویانمایی در پروژههای بزرگ.
- پروژههای عملی:
- ایجاد یک سیستم حرکت کامل برای شخصیت (راه رفتن، دویدن، پریدن).
- پویانمایی یک سکانس سینمایی ساده.
مثالهای کاربردی و نکات کلیدی
در طول دوره، مثالهای عملی زیادی ارائه میشود تا مفاهیم به بهترین نحو درک شوند. برخی از این مثالها و نکات کلیدی عبارتند از:
- مثال عملی: ایجاد یک سیستم Walk/Run Blend Tree که با تغییر سرعت حرکت شخصیت، پویانمایی راه رفتن به دویدن و بالعکس به طور خودکار تغییر میکند. این بخش قدرت Blend Trees را در ترکیب پویانماییها به وضوح نشان میدهد.
- مثال عملی: کنترل پویانماییهای حمله (Attack Animations) یک شخصیت با استفاده از اسکریپت C# و فعالسازی آنها بر اساس ورودی کاربر یا شرایط بازی.
- مثال عملی: استفاده از Inverse Kinematics (IK) برای اطمینان از قرار گرفتن صحیح پاهای شخصیت روی سطوح شیبدار یا ناهموار، که به واقعگرایی حرکت میافزاید.
- نکته کلیدی: فهم عمیق از StateMachine و Transition Conditions در Mecanim برای ایجاد رفتارهای پویانمایی پیچیده و واکنشی ضروری است.
- نکته کلیدی: اهمیت بهینهسازی پویانماییها و کاهش تعداد Keyframeها برای حفظ عملکرد روان بازی، به خصوص در پروژههای بزرگ و پلتفرمهای موبایل.
- نکته کلیدی: نحوه صحیح Import و Rigging مدلها، که پایه و اساس هرگونه پویانمایی با کیفیت است.
در نهایت، دوره “پویانمایی یونیتی ۲۰۲۱-۸” یک منبع فوقالعاده برای هر کسی است که میخواهد مهارتهای خود را در زمینه پویانمایی در یونیتی ارتقا دهد. چه به دنبال ساخت بازیهای مستقل باشید، چه قصد ورود به صنعت بازیسازی را داشته باشید، این دوره به شما ابزارها و دانش لازم را برای خلق پویانماییهای خیرهکننده میدهد. با دانلود رایگان این دوره از یودمی، گام بلندی در مسیر تبدیل شدن به یک متخصص پویانمایی در یونیتی بردارید و بازیهای خود را به سطحی جدید ارتقا دهید. این سرمایهگذاری بر روی دانش شما، بدون شک به نتایج درخشان در پروژههای آیندهتان منجر خواهد شد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.