نام محصول به انگلیسی | دانلود Udemy – The Ultimate C# and Unity course for beginners 2021-8 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره دوره جامع سی شارپ و یونیتی برای مبتدیان 2021-8 |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره جامع سی شارپ و یونیتی برای مبتدیان 2021-8
دنیای بازیسازی همواره جذابیتهای خاص خود را داشته است. از بازیهای ساده موبایل گرفته تا عناوین بزرگ AAA کنسولی، همه و همه نیازمند دانش برنامهنویسی و استفاده از ابزارهای قدرتمند هستند. در این میان، یونیتی (Unity) به عنوان یکی از محبوبترین و پرکاربردترین موتورهای بازیسازی در جهان شناخته میشود و زبان برنامهنویسی سی شارپ (C#) نیز زبان اصلی کار با آن است. اگر همیشه رویای ساخت بازیهای خود را داشتهاید اما نمیدانستید از کجا شروع کنید، “دوره جامع سی شارپ و یونیتی برای مبتدیان 2021-8” از یودمی (Udemy) راهنمای جامع شما خواهد بود.
این دوره به طور خاص برای افرادی طراحی شده است که هیچ پیشزمینهای در برنامهنویسی یا بازیسازی ندارند و میخواهند گامهای اول خود را در این مسیر هیجانانگیز بردارند. با تمرکز بر آموزش گام به گام و پروژه محور، این دوره به شما کمک میکند تا مفاهیم پیچیده را به صورت عملی و قابل فهم بیاموزید و به سرعت وارد دنیای خلق بازیهای ویدیویی شوید.
اهداف یادگیری: پس از اتمام این دوره چه خواهید آموخت؟
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی مطلق به فردی تبدیل کند که قادر به ساخت بازیهای ساده و درک مفاهیم پیچیدهتر است. پس از اتمام این دوره، شما:
- با مبانی زبان برنامهنویسی سی شارپ به طور کامل آشنا خواهید شد؛ از تعریف متغیرها و انواع دادهها، نحوه استفاده از حلقهها (for, while, foreach) و شرطها (if, else if, else, switch) گرفته تا نوشتن توابع و متدها برای سازماندهی کدها. همچنین اصول برنامهنویسی شیگرا (OOP) شامل کلاسها، اشیا، ارثبری، چندریختی و رابطها را فرا میگیرید.
- محیط یونیتی ادیتور را به خوبی درک کرده و با تمامی ابزارهای اصلی آن مانند مدیریت صحنهها (Scenes)، کار با آبجکتهای بازی (GameObjects)، افزودن و تنظیم کامپوننتها و استفاده از پریفبها (Prefabs) برای بهینهسازی جریان کاری خود، آشنا خواهید شد.
- قادر به پیادهسازی مکانیکهای پایه بازی خواهید بود؛ از جمله حرکت شخصیتها، دریافت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس، مدیریت تشخیص برخورد (Collision Detection) بین آبجکتها و استفاده از سیستم فیزیک یونیتی برای شبیهسازی واقعگرایانه.
- چگونگی ساخت رابط کاربری (UI) جذاب و کاربردی برای بازیهای خود را یاد میگیرید، شامل طراحی منوهای اصلی، نمایش امتیاز بازی، نوار سلامت و سایر عناصر گرافیکی تعاملی.
- با مبانی انیمیشنسازی در یونیتی و استفاده از سیستم قدرتمند Mecanim برای ایجاد و کنترل انیمیشنهای پیچیده شخصیتها و آبجکتها آشنا میشوید.
- قابلیت اشکالزدایی (Debugging) کدها و رفع ایرادات رایج در حین توسعه بازی را کسب خواهید کرد که یک مهارت حیاتی برای هر برنامهنویس است.
- در نهایت، با ساخت پروژههای عملی و کامل، تجربه واقعی بازیسازی را به دست خواهید آورد و میتوانید ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید.
مزایای دوره: چرا این دوره را انتخاب کنید؟
“دوره جامع سی شارپ و یونیتی برای مبتدیان 2021-8” مزایای فراوانی برای شرکتکنندگان دارد که آن را به گزینهای عالی برای شروع مسیر بازیسازی تبدیل میکند:
- جامعیت و پایه قوی: این دوره از صفر شروع میشود و تمامی مفاهیم لازم را به زبانی ساده و با مثالهای عملی توضیح میدهد، بدون فرض هرگونه دانش قبلی در برنامهنویسی یا بازیسازی. این جامعیت به شما اطمینان میدهد که هیچ شکاف دانشی در ابتدای مسیر نخواهید داشت.
- رویکرد عملی و پروژه محور: به جای صرفاً تئوری، تاکید زیادی بر روی ساخت پروژههای واقعی و تمرینهای عملی وجود دارد. این رویکرد به شما کمک میکند مفاهیم را به صورت کاربردی یاد بگیرید و بلافاصله آنها را در عمل پیادهسازی کنید. تجربه عملی، کلید تسلط بر مهارتهاست.
- کسب مهارتهای پرتقاضا در صنعت: یونیتی و سی شارپ دو ستون اصلی و بسیار محبوب در صنعت بازیسازی و حتی توسعه نرمافزار هستند. با یادگیری اینها، شما مهارتهایی را کسب میکنید که در بازار کار جهانی بسیار پرتقاضا و ارزشمند هستند و فرصتهای شغلی زیادی را پیش روی شما قرار میدهند.
- ساخت پورتفولیوی قوی: در طول دوره، شما چندین بازی کوچک و دمو خواهید ساخت که میتوانید از آنها به عنوان بخشی از پورتفولیوی شخصی خود برای نمایش به کارفرمایان آینده یا حتی به عنوان پروژههای شخصی خود استفاده کنید. یک پورتفولیوی قوی، برگ برنده شما در مصاحبههای شغلی است.
- پایه و اساس برای مفاهیم پیشرفته: حتی اگر این دوره برای مبتدیان است، اما پایهای بسیار قوی برای یادگیری مفاهیم پیشرفتهتر بازیسازی مانند هوش مصنوعی پیچیده، گرافیک سهبعدی پیشرفته، بازیهای چندنفره آنلاین و بهینهسازی عملکرد فراهم میکند. شما آماده ورود به مراحل بعدی خواهید بود.
- انعطافپذیری در یادگیری: به عنوان یک دوره آنلاین و ضبط شده، شما میتوانید با سرعت خودتان، در زمانهایی که برایتان مناسب است و از هر مکانی که میخواهید، مطالب را دنبال کنید. این انعطافپذیری به شما اجازه میدهد که آموزش را با برنامه زندگی خود هماهنگ کنید.
- استقلال در خلق ایدهها: پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود ایدههای بازی خود را از پایه تا انتها پیادهسازی کنید. این استقلال، رضایتبخشترین بخش از سفر بازیسازی شما خواهد بود.
پیشنیازها: چه چیزی برای شروع نیاز دارید؟
یکی از بهترین ویژگیهای این دوره، حداقل بودن پیشنیازهای آن است. برای شروع این دوره، شما به موارد زیر نیاز دارید:
- علاقه و اشتیاق به یادگیری بازیسازی و برنامهنویسی. این مهمترین پیشنیاز است!
- مهارتهای پایه کامپیوتری: توانایی کار با سیستم عامل (ویندوز، مک یا لینوکس)، نصب نرمافزار و مدیریت فایلها.
- یک کامپیوتر که توانایی اجرای نرمافزار یونیتی را داشته باشد (یونیتی برای اجرا نیازمند منابع سختافزاری متوسط رو به بالا است. حداقل 8 گیگابایت رم و یک کارت گرافیک متوسط توصیه میشود).
- بدون نیاز به دانش برنامهنویسی قبلی: این دوره از صفر شروع میشود و فرض بر این است که شما هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارید.
سرفصلهای دوره: محتوای آموزشی شامل چه مباحثی است؟
دوره به بخشهای منطقی و مرحلهای تقسیم شده است تا فرآیند یادگیری را برای شما آسانتر و موثرتر کند. در ادامه به برخی از سرفصلهای اصلی و زیرمجموعههای آنها اشاره شده است:
- مقدمه به برنامهنویسی سی شارپ (C# Fundamentals):
- **نصب و راهاندازی:** راهنمای گام به گام نصب Visual Studio و Unity Hub، و تنظیم محیط توسعه برای شروع کدنویسی.
- **مفاهیم پایه سی شارپ:** آشنایی با متغیرها، انواع داده (مانند int, float, string, bool)، و عملگرها (حسابی، منطقی، مقایسهای).
- **ساختارهای کنترلی:** آموزش استفاده از حلقهها (for, while, foreach) برای تکرار عملیات و شرطها (if, else if, else, switch) برای تصمیمگیری در کد بر اساس شرایط مختلف.
- **توابع و متدها:** نحوه تعریف و استفاده از توابع برای سازماندهی کدها، افزایش خوانایی و قابلیت استفاده مجدد.
- **آرایهها و لیستها:** کار با مجموعهای از دادهها و مدیریت آنها به صورت کارآمد.
- **برنامهنویسی شیگرا (Object-Oriented Programming – OOP):** این بخش قلب برنامهنویسی مدرن است و شامل مفاهیم بنیادی زیر میشود:
- کلاسها و اشیا: مفهوم طرح اولیه و نمونههای عملی از آن.
- ارثبری (Inheritance): نحوه ساخت کلاسهای فرزند از کلاسهای والد برای اشتراکگذاری ویژگیها و رفتارها.
- چندریختی (Polymorphism): توانایی اشیا برای گرفتن اشکال مختلف و رفتار متفاوت در زمینههای مختلف.
- کپسولهسازی (Encapsulation): محافظت از دادهها با محدود کردن دسترسی مستقیم و تعریف واسطهای کنترلی.
- رابطها (Interfaces): قراردادهایی برای کلاسها که رفتار خاصی را تضمین میکنند.
- آشنایی با یونیتی ادیتور (Unity Editor Introduction):
- **تور کامل محیط یونیتی:** شناخت و کار با پنجرههای مختلف مانند Scene View (نمای صحنه)، Game View (نمای بازی)، Hierarchy (سلسله مراتب)، Project (پروژه)، و Inspector (بازرس).
- **آبجکتهای بازی (GameObjects) و کامپوننتها:** ساخت، ویرایش و مدیریت GameObjects و افزودن Componentهای مختلف (مانند Transform, Mesh Renderer, Light) برای تعیین ویژگیها و رفتارهای آنها.
- **کار با Prefabs:** ایجاد و استفاده از Prefabs برای آبجکتهای قابل استفاده مجدد و بهینهسازی جریان کاری در پروژههای بزرگتر.
- **سیستم مختصات و Transform:** درک موقعیت، چرخش و مقیاس آبجکتها در فضای سهبعدی و نحوه دستکاری آنها.
- **وارد کردن Assetها:** نحوه افزودن مدلهای سهبعدی، بافتها، صداها و سایر منابع گرافیکی و صوتی به پروژه یونیتی.
- مکانیکهای پایه بازی و فیزیک (Basic Game Mechanics & Physics):
- **ورودی کاربر:** دریافت ورودی از کیبورد، ماوس و سایر دستگاههای ورودی برای کنترل بازیکن و عناصر بازی.
- **حرکت آبجکتها:** پیادهسازی حرکت برای شخصیتها و عناصر بازی با استفاده از اسکریپتهای سی شارپ.
- **سیستم فیزیک یونیتی:**
- Rigidbody: افزودن فیزیک واقعگرایانه به آبجکتها (جاذبه، نیرو، جرم).
- Colliderها: تعریف مرزهای برخورد برای آبجکتها و تشخیص تعاملات فیزیکی.
- Triggerها: تشخیص ورود و خروج آبجکتها بدون برخورد فیزیکی، مفید برای مناطق فعالسازی یا جمعآوری آیتمها.
- لایه بندی (Layering): کنترل برخوردها بین لایههای مختلف آبجکتها برای بهینهسازی عملکرد.
- **نوشتن اسکریپتهای سی شارپ:** اتصال منطق بازی به GameObjects برای کنترل رفتار آنها.
- رابط کاربری (UI – User Interface):
- **مفاهیم Canvas و Rect Transform:** درک نحوه کار سیستم UI یونیتی و طراحی رابطهای کاربری ریسپانسیو.
- **ایجاد عناصر UI:** کار با Text, Image, Button, Slider, Input Field, Scroll View و سایر عناصر استاندارد UI.
- **پاسخگویی به رویدادهای UI:** مدیریت کلیکها و سایر تعاملات کاربر با عناصر رابط کاربری.
- **ساخت منوها:** طراحی و پیادهسازی منوهای اصلی، منوهای مکث، صفحات پایان بازی و سایر بخشهای ناوبری.
- **نمایش اطلاعات بازی:** نمایش امتیاز، نوار سلامت، زمان و سایر اطلاعات حیاتی بازی به کاربر.
- انیمیشن و صدا (Animation & Audio):
- **سیستم Mecanim:** استفاده از این سیستم قدرتمند برای مدیریت انیمیشنهای شخصیتها و آبجکتها.
- **Animator Controller:** تعریف حالتهای انیمیشن و انتقال بین آنها بر اساس پارامترهای مختلف.
- **ایجاد انیمیشنهای ساده:** ساخت انیمیشنهای کلیدی فریم (Keyframe Animation) برای حرکت یا تغییر ویژگیهای آبجکتها.
- **کنترل انیمیشنها از طریق اسکریپت:** فعالسازی انیمیشنها بر اساس وقایع بازی یا ورودی کاربر.
- **کار با Audio Source و Audio Listener:** افزودن صدا به بازی (موسیقی پسزمینه، افکتهای صوتی) و مدیریت آنها برای ایجاد تجربهای غنی.
- ساخت پروژههای عملی (Practical Projects):
در طول دوره، به صورت گام به گام چندین پروژه کوچک و کامل ساخته خواهد شد. این پروژهها به شما کمک میکنند تا تمامی مفاهیم آموزش داده شده را در عمل تجربه کنید و مهارتهای خود را تقویت کنید. مثالها ممکن است شامل:
- یک بازی پلتفرمر دو بعدی ساده با حرکت شخصیت، پرش، جمعآوری سکهها و دشمنان.
- یک بازی شوتینگ (Shooter) پایه با حرکت بازیکن، شلیک گلوله و نابودی دشمنان.
- یک بازی کژوال موبایل با کنترلهای لمسی و رابط کاربری ساده.
- یا یک شبیهساز ساده فیزیکی برای درک بهتر قوانین فیزیک.
- اشکالزدایی و بهینهسازی (Debugging & Optimization):
- **استفاده از ابزارهای اشکالزدایی:** نحوه شناسایی و رفع خطاها در کد با استفاده از Visual Studio و ابزارهای داخلی یونیتی برای توسعهای بدون مشکل.
- **تکنیکهای پایه بهینهسازی:** نکاتی برای بهبود عملکرد بازی، کاهش مصرف منابع و روانتر اجرا شدن آن بر روی پلتفرمهای مختلف.
- تولید نهایی بازی (Deployment):
- **ساخت خروجی اجرایی (Build):** نحوه آمادهسازی و خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف مانند PC (Windows, macOS), WebGL (اجرا در مرورگر وب) و سایر پلتفرمهای پشتیبانی شده.
“دوره جامع سی شارپ و یونیتی برای مبتدیان 2021-8” بیش از یک دوره آموزشی ساده است؛ این یک سرمایهگذاری بر روی آینده شما در دنیای هیجانانگیز بازیسازی است. با رویکرد گام به گام، پروژههای عملی و پوشش جامع مفاهیم، این دوره تمام ابزارهایی را که برای شروع نیاز دارید در اختیارتان قرار میدهد.
چه به دنبال یک سرگرمی جدید باشید، چه قصد ورود به صنعت بازیسازی را داشته باشید، یا حتی بخواهید مهارتهای برنامهنویسی خود را تقویت کنید، این دوره نقطهی شروعی ایدهآل خواهد بود. هم اکنون فرصت را از دست ندهید و قدم در مسیر خلق دنیایهای دیجیتال خود بگذارید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.