دانلود دوره دانلود Rebelway – مقدمه‌ای بر آنریل انجین

450,000 تومان

نام محصول به انگلیسی دانلود Rebelway – Intro to Unreal Engine
نام محصول به فارسی دانلود دوره دانلود Rebelway – مقدمه‌ای بر آنریل انجین
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت دانلودی
توجه مهم:

این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه می‌گردد.

حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دانلود Rebelway – مقدمه‌ای بر آنریل انجین

موتور بازی‌سازی و پلتفرم تولید بلادرنگ آنریل انجین (Unreal Engine)، که توسط Epic Games توسعه یافته است، در حال حاضر یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین ابزارها در صنایع مختلف است. دامنه کاربرد آن از ساخت بازی‌های ویدئویی پرفروش AAA گرفته تا تولیدات سینمایی با کیفیت بالا، پروژه‌های معماری و ویژوال‌سازی صنعتی، و حتی پلتفرم‌های واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR) را در بر می‌گیرد. آنچه آنریل انجین را متمایز می‌کند، قابلیت‌های رندر بلادرنگ (Real-time Rendering) آن است که به هنرمندان و طراحان اجازه می‌دهد تغییرات را بلافاصله مشاهده کنند و پروژه‌هایی با کیفیت تصویری خیره‌کننده تولید کنند که پیش از این تنها در رندرهای آفلاین و زمان‌بر امکان‌پذیر بود. با توجه به این گستردگی و نفوذ در صنایع مختلف، یادگیری این موتور قدرتمند برای هر هنرمند سه‌بعدی، طراح بازی، متخصص جلوه‌های بصری، یا حتی معمار و طراح محصول یک ضرورت اجتناب‌ناپذیر محسوب می‌شود. دوره “مقدمه‌ای بر آنریل انجین” از Rebelway، که به دلیل کیفیت بالای آموزش و محتوای پروژه‌محور شهرت دارد، یک دروازه عالی و بی‌نقص برای ورود به این دنیای هیجان‌انگیز و پر از نوآوری است. این دوره به طور خاص برای کسانی طراحی شده است که هیچ تجربه‌ای قبلی با آنریل انجین ندارند و می‌خواهند یک پایه محکم، عملی و کاملاً صنعتی برای شروع کار خود در این پلتفرم پیشرفته بسازند. این آموزش نه تنها شما را با مفاهیم فنی آشنا می‌کند، بلکه دیدگاه شما را نسبت به پتانسیل‌های بی‌پایان تولید بلادرنگ در آینده هنر و صنعت دیجیتال باز خواهد کرد.

چه چیزی در این دوره خواهید آموخت؟

این دوره جامع، شما را از صفر با محیط آنریل انجین آشنا می‌کند و مهارت‌های لازم برای ساخت پروژه‌های سه‌بعدی تعاملی و واقع‌گرایانه را به شما می‌آموزد. از مهم‌ترین سرفصل‌های آموزشی این دوره می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • آشنایی کامل با رابط کاربری (UI) آنریل انجین: نحوه ناوبری در محیط، سازماندهی پنجره‌ها و ابزارهای مختلف را به طور کامل یاد می‌گیرید و می‌توانید محیط کار خود را به بهترین شکل سفارشی‌سازی کنید.
  • مدیریت پروژه‌ها و دارایی‌ها (Assets): یاد می‌گیرید چگونه پروژه‌های جدید ایجاد کنید، دارایی‌ها (مدل‌ها، تکسچرها، صداها، انیمیشن‌ها) را به درستی ایمپورت و سازماندهی کنید، و از Content Browser به طور موثر برای دسترسی سریع و آسان به محتوای خود استفاده کنید.
  • ساخت متریال‌ها و شیدرها: اصول ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه با استفاده از نودهای پیشرفته متریال ادیتور را فرا می‌گیرید و می‌توانید سطوح مختلفی از فلزات صیقلی تا چوب‌های قدیمی، سنگ‌های خشن و مایعات شفاف را شبیه‌سازی کنید.
  • اصول نورپردازی پیشرفته: با انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot, Sky Light) آشنا می‌شوید و تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic) و استاتیک (Static) را با استفاده از سیستم‌های جدیدی مانند Lumen (برای Global Illumination بلادرنگ) و Ray Tracing (در حد مقدماتی) می‌آموزید تا صحنه‌هایی با اتمسفر و نورپردازی حرفه‌ای خلق کنید.
  • کار با Sequencer برای ساخت کات‌سین و انیمیشن: نحوه ساخت سکانس‌های سینمایی، انیمیشن دوربین، حرکت آبجکت‌ها و کاراکترها را با استفاده از ابزار قدرتمند Sequencer یاد می‌گیرید. این بخش برای تولیدات فیلم، انیمیشن و حتی معرفی بازی بسیار حیاتی است.
  • مقدمه‌ای بر Blueprints (برنامه‌نویسی بصری): بدون نیاز به کدنویسی، یاد می‌گیرید چگونه منطق تعاملی ساده‌ای را برای بازی‌ها یا صحنه‌های خود ایجاد کنید. به عنوان مثال، باز شدن یک درب با فشردن یک کلید، تغییر رنگ یک شی با برخورد، یا فعال شدن انیمیشن با ورود کاراکتر به یک محدوده.
  • بهینه‌سازی عملکرد (Optimization): برای داشتن پروژه‌های روان و پرسرعت، با تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها، متریال‌ها، نورپردازی و تنظیمات موتور آشنا می‌شوید تا از حداکثر کارایی سخت‌افزار استفاده کنید.
  • رندر و خروجی نهایی: نحوه خروجی گرفتن از پروژه‌ها به صورت تصاویر ثابت با کیفیت بالا، ویدئوهای سینمایی، یا بسته‌بندی نهایی برای بازی را فرا می‌گیرید و آماده اشتراک‌گذاری کارهای خود با دنیا می‌شوید.

مزایای شرکت در این دوره چیست؟

شرکت در دوره “مقدمه‌ای بر آنریل انجین” از Rebelway مزایای بی‌شماری برای شما به ارمغان می‌آورد که می‌تواند مسیر حرفه‌ای شما را متحول سازد و شما را در خط مقدم تکنولوژی‌های روز قرار دهد:

  • آموزش جامع و کاربردی با رویکرد Rebelway: این دوره نه تنها مفاهیم تئوری را به صورت عمیق پوشش می‌دهد، بلکه بر آموزش عملی و پروژه‌محور تمرکز ویژه‌ای دارد. فلسفه آموزشی Rebelway بر این اصل استوار است که شما بلافاصله پس از یادگیری هر مفهوم، بتوانید آن را در یک سناریوی واقعی به کار گیرید. این رویکرد عملی، تضمین می‌کند که شما مهارت‌های واقعی مورد نیاز صنعت را کسب کنید.
  • پایه قوی برای آینده درخشان: با یادگیری اصول و مفاهیم بنیادی آنریل انجین از طریق این دوره، شما پایه‌ای بی‌نهایت محکم برای یادگیری مباحث پیشرفته‌تر و تخصصی‌تر مانند سیستم ذرات Niagara، برنامه‌نویسی پیشرفته با C++، توسعه بازی‌های حرفه‌ای با ویژگی‌های پیچیده، طراحی محیط‌های عظیم جهان باز، و حتی عمیق‌تر شدن در حوزه واقعیت مجازی و افزوده خواهید داشت.
  • افزایش چشمگیر فرصت‌های شغلی: تقاضا برای متخصصان آنریل انجین در صنایع مختلفی چون بازی‌سازی، فیلم و انیمیشن، تولید مجازی (Virtual Production)، معماری (ArchViz)، شبیه‌سازی، و حتی خودروسازی با نرخ سرسام‌آوری در حال افزایش است. با کسب این مهارت‌های حیاتی، شما به یک کاندیدای بسیار جذاب و رقابتی برای موقعیت‌های شغلی در شرکت‌های برتر جهانی تبدیل می‌شوید.
  • توانایی خلق پروژه‌های بصری خیره‌کننده: با تسلط بر ابزارها و تکنیک‌های آموزش داده شده در این دوره، قادر خواهید بود صحنه‌های سه‌بعدی فوق‌العاده واقع‌گرایانه، کات‌سین‌های سینمایی گیرا، و حتی بازی‌های ساده و تعاملی خود را از ایده تا اجرا خلق کنید و به آن‌ها جان ببخشید.
  • یادگیری از متخصصان برتر صنعت: Rebelway به خاطر کیفیت بی‌نظیر آموزش و بهره‌گیری از اساتید مجرب و فعال در صنعت شناخته شده است. این دوره نیز توسط متخصصانی تدریس می‌شود که تجربه عملی گسترده‌ای در استفاده از آنریل انجین در پروژه‌های بزرگ و مشهور دارند، و این تجربه را به بهترین شکل به شما منتقل می‌کنند.
  • توانمندسازی برای تولید مجازی (Virtual Production): آنریل انجین در خط مقدم انقلاب تولید مجازی قرار دارد که در آن صحنه‌ها و محیط‌های دیجیتالی به صورت بلادرنگ در استودیوهای فیلم‌سازی نمایش داده می‌شوند. این دوره شما را با اصول اولیه مورد نیاز برای ورود به این حوزه انقلابی در ساخت فیلم و تلویزیون آشنا می‌کند، که آینده صنعت سرگرمی را شکل می‌دهد.

پیش‌نیازهای شرکت در دوره

خوشبختانه، برای شرکت در دوره “مقدمه‌ای بر آنریل انجین” Rebelway، نیازی به تجربه قبلی با این موتور نیست. این دوره به طور خاص برای مبتدیان طراحی شده است. با این حال، داشتن پیش‌زمینه‌های زیر می‌تواند به شما کمک کند تا بهترین استفاده را از دوره ببرید:

  • آشنایی پایه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل (ویندوز یا مک)، مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها، و نصب نرم‌افزارها.
  • علاقه به گرافیک سه‌بعدی یا بازی‌سازی: داشتن اشتیاق و انگیزه برای یادگیری در حوزه گرافیک سه‌بعدی، جلوه‌های بصری، انیمیشن یا توسعه بازی‌های ویدئویی.
  • تفکر منطقی (برای بخش Blueprints): اگرچه کدنویسی لازم نیست، اما توانایی درک منطق گام به گام و چگونگی جریان اطلاعات برای کار با سیستم Blueprint و ایجاد تعاملات بصری مفید خواهد بود.
  • سخت‌افزار مناسب: یک کامپیوتر با کارت گرافیک مناسب (ترجیحاً Nvidia RTX یا AMD Radeon RX با حداقل 8 گیگابایت VRAM) و حداقل 16 گیگابایت رم برای اجرای روان آنریل انجین و پروژه‌های آن توصیه می‌شود. داشتن یک SSD نیز برای سرعت بارگذاری پروژه بسیار مهم است.

اگرچه آشنایی با نرم‌افزارهای سه‌بعدی دیگر مانند مایا، بلندر یا سینما 4D می‌تواند در درک سریع‌تر مفاهیم سه‌بعدی مفید باشد، اما این یک پیش‌نیاز اجباری نیست و تمامی مفاهیم از پایه توضیح داده خواهند شد تا هر کسی بتواند با این دوره شروع کند.

بخش‌های اصلی دوره

این دوره به صورت ماژولار طراحی شده است که هر ماژول به یکی از جنبه‌های کلیدی آنریل انجین می‌پردازد. این ساختار به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به صورت گام به گام و منطقی فرا بگیرید و به تدریج مهارت‌های خود را توسعه دهید:

  • ماژول ۱: شروع به کار با آنریل انجین و رابط کاربری:
    • معرفی جامع آنریل انجین، تاریخچه و کاربردهای آن در صنایع مختلف.
    • فرآیند نصب و راه‌اندازی صحیح، آشنایی با Epic Games Launcher و گزینه‌های آن.
    • مرور کامل رابط کاربری آنریل انجین (UI)، پنجره‌های اصلی، پنل‌ها و تنظیمات عمومی پروژه.
    • ناوبری در صحنه (Viewport) و اصول اولیه کار با اشیاء (Actors) در محیط سه‌بعدی.
  • ماژول ۲: مدیریت پروژه و دارایی‌ها:
    • ایجاد پروژه‌های جدید و انتخاب قالب‌های مناسب برای انواع پروژه‌ها (بازی، معماری، فیلم).
    • وارد کردن مدل‌ها، تکسچرها، صداها و انیمیشن‌ها از نرم‌افزارهای سه‌بعدی دیگر.
    • سازماندهی Content Browser، استفاده موثر از فولدرها، کالکشن‌ها و فیلترها.
    • کار با Skeletal Meshes (برای کاراکترهای متحرک) و Static Meshes (برای اشیاء ثابت).
  • ماژول ۳: ساخت متریال‌ها و تکسچرینگ:
    • مقدمه‌ای بر PBR (Physical Based Rendering) و اهمیت آن در رندرهای واقع‌گرایانه.
    • ساخت متریال‌های پایه با استفاده از نودهای مختلف (Base Color, Metallic, Roughness, Normal Map).
    • استفاده از تکسچرهای خارجی، تنظیمات UV Mapping و اصول تکسچرینگ.
    • ساخت متریال‌های پیچیده‌تر مانند شیشه، آب، فلز زنگ‌زده، و پارچه با استفاده از ماسک‌ها و توابع.
  • ماژول ۴: نورپردازی و Post-Processing:
    • آشنایی با انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot, Sky Light, Emissive) و تنظیمات هر یک.
    • اصول نورپردازی داخلی و خارجی، و ایجاد اتمسفرهای مختلف.
    • سیستم‌های نورپردازی جدید مانند Lumen (برای Global Illumination بلادرنگ) و Ray Tracing.
    • تنظیمات Post Process Volume برای کنترل جلوه‌های بصری نهایی (Exposure, Bloom, Vignette, Color Grading, Depth of Field).
  • ماژول ۵: کار با Sequencer و تولید سینماتیک:
    • معرفی Sequencer به عنوان ابزار قدرتمند آنریل انجین برای ساخت کات‌سین و انیمیشن.
    • انیمیشن دوربین و ساخت نماهای سینمایی پویا و جذاب.
    • اضافه کردن انیمیشن‌های اشیاء و کاراکترها به تایم‌لاین.
    • تنظیمات خروجی ویدئویی با کیفیت بالا و فرمت‌های مختلف.
  • ماژول ۶: مقدمه‌ای بر Blueprint (برنامه‌نویسی بصری):
    • آشنایی با اصول Blueprint و نودهای رایج برای ایجاد منطق بدون کدنویسی.
    • ساخت تعاملات ساده (مانند باز و بسته شدن درب، روشن و خاموش شدن چراغ، فعال شدن پازل‌های ساده).
    • کار با Event Dispatchers و Interfaces (در حد مقدماتی) برای ارتباط بین Blueprintها.
    • کار با Actor Blueprints و Level Blueprints برای سازماندهی منطق.
  • ماژول ۷: بهینه‌سازی و خروجی:
    • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد (LODs, Cull Distance, Instancing, Texture Streaming) برای بهبود فریم‌ریت.
    • پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاه‌های عملکردی در پروژه.
    • بسته‌بندی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف (بازی، آرچ‌ویژ، اپلیکیشن تعاملی).
    • معرفی ابزارهای رندرینگ نهایی مانند Movie Render Queue برای تولید خروجی‌های با کیفیت استودیویی.

نتیجه‌گیری

در نهایت، دوره “مقدمه‌ای بر آنریل انجین” از Rebelway، نه تنها یک دوره آموزشی، بلکه یک سرمایه‌گذاری ارزشمند در آینده حرفه‌ای شماست. این یک فرصت طلایی برای هر کسی است که می‌خواهد وارد دنیای هیجان‌انگیز موتور بازی‌سازی و تولید مجازی شود، جایی که مرزهای خلاقیت پیوسته در حال جابجایی هستند. این دوره با رویکردی عملی، جامع و کاملاً به‌روز، تمامی مبانی لازم را برای شروع کار با آنریل انجین به شما آموزش می‌دهد و شما را برای چالش‌های بزرگتر و پروژه‌های پیچیده‌تر آماده می‌سازد.

با تکمیل موفقیت‌آمیز این دوره، شما نه تنها با ابزارهای قدرتمند آنریل انجین آشنا می‌شوید، بلکه دیدگاهی عمیق‌تر و جامع‌تر نسبت به فرآیندهای تولید سه‌بعدی بلادرنگ پیدا خواهید کرد. شما قادر خواهید بود ایده‌های خلاقانه خود را از مرحله کانسپت تا اجرا، به واقعیت تبدیل کنید و در دنیای دیجیتال امروز، حرفی برای گفتن داشته باشید. چه رویای ساخت بازی خود را در سر داشته باشید، چه بخواهید در تولیدات سینمایی نقش ایفا کنید، یا در حوزه معماری و طراحی محصول، راهکارهای نوینی ارائه دهید، این دوره نقطه آغازین مسیر موفقیت شما خواهد بود. همین امروز مسیر خود را در دنیای بی‌کران آنریل انجین آغاز کنید و به جمع متخصصان پیشرو در این حوزه پر رقابت و هیجان‌انگیز بپیوندید و آینده شغلی خود را متحول سازید.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود دوره دانلود Rebelway – مقدمه‌ای بر آنریل انجین”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا