نام محصول به انگلیسی | Create a Complete Grid-Based Puzzle Game in Godot 4 with C# دانلود |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره دانلود آموزش ساخت بازی پازلی شبکهای کامل در Godot 4 با C# |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دانلود آموزش ساخت بازی پازلی شبکهای کامل در Godot 4 با C#
معرفی دوره
در این دوره جامع و کاربردی، شما قدمبهقدم فرآیند طراحی و ساخت یک بازی پازلی شبکهای را در موتور بازیسازی Godot 4 با زبان برنامهنویسی C# یاد میگیرید. از مفاهیم ابتدایی تا پیادهسازی سیستمهای پیچیده شبکهٔ خانهها و منطق پازلی، تمامی مراحل بهصورت عملی و پروژهمحور ارائه شدهاند. در پایان این دوره، یک بازی پازل کامل با امکاناتی مانند تایمر، امتیازدهی، انیمیشنهای پاسخگو و حالتهای سختتر خواهید داشت.
چه چیزهایی یاد میگیرید؟
- ایجاد و مدیریت TileMap برای نمایش شبکهٔ پازل
- نوشتن اسکریپتهای C# جهت کنترل منطق بازی (حرکت قطعات، شناسایی عامل پیروزی)
- پیادهسازی سیستم ورودی لمسی و کیبورد برای تعامل بازیکن
- کار با سیگنالها (Signals) جهت ارتباط بین گرهها (Nodes)
- ایجاد رابط کاربری داینامیک با Control Nodes برای نمایش امتیاز، تایمر و پنل راهنما
- استفاده از انیمیشنها و افکت صوتی برای افزایش جذابیت بازخوردهای حرکتی
- بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا روان روی دستگاههای مختلف
پیشنیازها
برای بهرهگیری حداکثری از این دوره، داشتن آشنایی اولیه با:
- مفاهیم پایه Godot Engine (نصب، محیط کاربری، صحنهها)
- زبان C# و سینتکس پایه (تعریف کلاس، متدها، لیستها)
- مبانی طراحی بازی پازل (گرید، قطعات پازل، شرایط برندهشدن)
در صورتی که با یکی از این موارد آشنا نیستید، میتوانید از دورههای مقدماتی رایگان یا ویدئوهای کوتاه معرفی Godot 4 استفاده کنید.
مزایا و فرصتها
- کسب تجربه عملی در پیادهسازی سیستم شبکهای پازل
- توانایی ساخت انواع بازیهای پازلی مشابه و توسعه آنها در آینده
- افزودن پروژه به رزومه و نمایش توانمندی در مصاحبههای شغلی
- یادگیری بهترین شیوهها (Best Practices) در Godot 4 و C#
- دسترسی به سورس کامل پروژه برای شخصیسازی و ارتقاء قابلیتها
مثالهای عملی
در طول دوره، مثالهای زیر با جزییات کامل بررسی میشوند:
- پیادهسازی اسکریپت جابجایی قطعات با Tween برای حرکت نرم و انیمیشنی
- طراحی الگوریتم تشخیص Match-3 در شبکههای ۵×۵ یا ۷×۷
- مدیریت پیامهای صوتی و تصویری هنگام انتخاب قطعهی صحیح یا اشتباه
- ایجاد پنل امتیازدهی با بروزرسانی لحظهای به کمک سیگنالها
تمامی مثالها قابل اجرا و تغییر هستند تا یادگیری شما ملموستر شود.
بخشهای دوره
- بخش ۱: آشنایی با محیط Godot 4 و تنظیمات پروژه
- بخش ۲: طراحی گرید پازل با TileMap و TileSet
- بخش ۳: نوشتن اسکریپتهای اصلی در C# برای منطق بازی
- بخش ۴: اتصال سیگنالها و مدیریت رویدادهای کاربر
- بخش ۵: ساخت رابط کاربری و نمایش امتیاز و زمان
- بخش ۶: افزودن انیمیشن و افکتهای صوتی
- بخش ۷: بهینهسازی، دیباگ و آمادهسازی برای انتشار
نتیجهگیری
اگر میخواهید وارد دنیای ساخت بازیهای پازلی شوید و تجربهای حرفهای در موتور Godot 4 به دست آورید، این دوره یک نقطه شروع بینظیر است. با دنبال کردن پروژهمحور مطالب، شما نهتنها مفاهیم تئوری را فرا میگیرید بلکه مهارت عملی لازم برای تولید بازیهای تجاری را نیز کسب میکنید. همین امروز این آموزش را دانلود کنید و مسیر حرفهای خود را در توسعه بازی آغاز نمایید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.