نام محصول به انگلیسی | Unreal Engine 5 Blueprints (UE5): Develop Your First Two Games دانلود |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره بلوپرینتهای آنریل انجین 5 (UE5): توسعه دو بازی اول شما |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
بلوپرینتهای آنریل انجین 5 (UE5): توسعه دو بازی اول شما
آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی خود را در سر دارید، اما دانش برنامهنویسی ندارید؟ آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5) با سیستم بلوپرینت (Blueprint) خود، این رویا را به واقعیت تبدیل کرده است. بلوپرینت یک سیستم اسکریپتنویسی بصری قدرتمند است که به شما امکان میدهد بدون نوشتن حتی یک خط کد، مکانیکهای پیچیده بازی، منطق گیمپلی و تعاملات کاربری را طراحی کنید. این دوره جامع، به شما کمک میکند تا با یادگیری عملی و پروژهمحور، دو بازی کامل را از صفر تا صد توسعه دهید و قدمی محکم در مسیر بازیسازی بردارید.
آنریل انجین 5 به عنوان یکی از پیشروترین موتورهای بازیسازی در جهان، ابزارهای بینظیری برای خلق تجربیات بصری خیرهکننده و گیمپلی عمیق فراهم میکند. بلوپرینت، قلب این موتور برای بسیاری از توسعهدهندگان مستقل و تیمهای کوچک است، زیرا پیچیدگیهای کدنویسی را از میان برمیدارد و امکان خلق سریع ایدهها را فراهم میآورد. با شرکت در این دوره، شما نه تنها با مفاهیم نظری آشنا میشوید، بلکه با دستان خود دو بازی کاربردی را میسازید که نشاندهنده تواناییهای شما خواهد بود.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره با تمرکز بر یادگیری عملی، شما را گام به گام با دنیای بلوپرینت در آنریل انجین 5 آشنا میکند. پس از تکمیل این دوره، شما قادر خواهید بود:
- مفاهیم پایه بلوپرینت: درک کامل مفاهیم اساسی مانند متغیرها، توابع، رویدادها، گراف رویداد و فلو کنترل برای ساخت منطقهای پیچیده.
- ساخت مکانیکهای اساسی بازی: طراحی سیستمهای حرکت شخصیت (اول شخص و سوم شخص)، پرش، دویدن، سیستم تعامل با اشیاء محیطی و جمعآوری آیتمها.
- توسعه رابط کاربری (UI/UX): استفاده از ویجتهای UMG برای ساخت منوها، HUD (نمایشگر اطلاعات بازیکن)، سیستم امتیازدهی و نمایش وضعیت سلامت.
- پیادهسازی هوش مصنوعی پایه: طراحی رفتار دشمنان ساده، سیستمهای گشتزنی و تعقیب بازیکن.
- مدیریت رویدادها و ارتباطات: یادگیری نحوه ارتباط بلوپرینتهای مختلف با یکدیگر از طریق ایونت دیسپچرها و بلوپرینت اینترفیسها.
- ساخت دو بازی کامل: توسعه یک بازی ماجراجویی ساده و یک بازی استراتژیک (دفاع از برج) از ابتدا تا انتها، شامل تمام مکانیکهای اصلی.
- اشکالزدایی و بهینهسازی: آشنایی با ابزارهای دیباگ در آنریل انجین و اصول اولیه بهینهسازی عملکرد بازی برای تجربهای روانتر.
- استفاده از سیستمهای فیزیک: بکارگیری فیزیک برای تعاملات واقعگرایانهتر در محیط بازی.
هر مبحث با مثالهای عملی و تمرینهای کاربردی همراه است تا اطمینان حاصل شود که شما نه تنها مفاهیم را درک میکنید، بلکه میتوانید آنها را به کار بگیرید.
مزایای این دوره
انتخاب این دوره برای شروع مسیر بازیسازی شما، مزایای قابل توجهی دارد:
- یادگیری پروژهمحور: به جای تئوری صرف، شما با ساخت دو بازی واقعی، مهارتهای عملی و مورد نیاز بازار را کسب میکنید. این پروژهها به عنوان پایه محکمی برای نمونه کارهای شما عمل خواهند کرد.
- دسترسی به بازیسازی بدون کد: بلوپرینت موانع ورود به دنیای بازیسازی را برای افراد بدون پیشزمینه برنامهنویسی از بین میبرد و به شما امکان میدهد تا ایدههای خود را به سرعت و به آسانی پیادهسازی کنید.
- افزایش خلاقیت و توانایی حل مسئله: توسعه بازی نیازمند تفکر خلاقانه و حل مسائل پیچیده است. این دوره به شما کمک میکند تا این مهارتها را در یک محیط عملی تقویت کنید.
- ایجاد یک پورتفولیو قوی: داشتن دو بازی کامل در رزومه شما، شانس استخدام و همکاری در پروژههای بازیسازی را به شدت افزایش میدهد.
- فهم عمیق از آنریل انجین 5: شما با محیط کاربری، مفاهیم اصلی و فلو کاری آنریل انجین 5 به طور کامل آشنا خواهید شد که برای یادگیری مباحث پیشرفتهتر در آینده ضروری است.
- جامعیت مطالب: دوره از مفاهیم بسیار پایه شروع میشود و تا ساخت مکانیکهای پیچیده پیش میرود، بنابراین برای هر دو گروه مبتدیان و افرادی که کمی با آنریل انجین آشنا هستند مناسب است.
این دوره به شما ابزارها و دانش لازم را میدهد تا از یک ایدهپرداز صرف، به یک خالق بازی تبدیل شوید.
پیشنیازهای دوره
برای شرکت در این دوره، نیازی به دانش قبلی در زمینه برنامهنویسی یا بازیسازی ندارید. این دوره برای افراد کاملاً مبتدی طراحی شده است. تنها پیشنیازها عبارتند از:
- آشنایی پایه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل و نرمافزارهای مختلف.
- اشتیاق به یادگیری: میل و علاقه واقعی به دنیای بازیسازی و خلق تجربههای تعاملی.
- نصب آنریل انجین 5: برای دنبال کردن پروژهها، لازم است که نرمافزار آنریل انجین 5 را بر روی سیستم خود نصب کنید. (مشخصات سیستم برای اجرای روان UE5 میتواند متفاوت باشد، اما یک کامپیوتر با کارت گرافیک مناسب و حداقل 16 گیگابایت رم توصیه میشود.)
- بدون نیاز به دانش برنامهنویسی قبلی: این مهمترین نکته است. تمام آموزشها از طریق سیستم بلوپرینت و به صورت بصری ارائه میشوند.
این دوره دروازهای برای ورود به صنعت بازیسازی است، حتی اگر تا به حال تجربهای در این زمینه نداشتهاید.
سرفصلهای کلیدی دوره
این دوره به صورت ساختاریافته و با رویکردی گام به گام طراحی شده است تا شما را از مبانی تا ساخت پروژههای پیچیدهتر هدایت کند. سرفصلهای اصلی به شرح زیر هستند:
بخش ۱: آشنایی با آنریل انجین 5 و مبانی بلوپرینت
- نصب و راهاندازی آنریل انجین 5 و آشنایی با محیط Editor.
- فهم مفاهیم Actor، Component، World Outliner و Content Browser.
- اولین قدمها با بلوپرینت: ساخت یک بلوپرینت ساده و اضافه کردن کامپوننتها.
- مفاهیم متغیرها، انواع دادهها، ساختارها و Enumerations.
- کار با Event Graph، Functions و Macros برای سازماندهی منطق.
- سیستمهای ورودی کاربر (Input): دریافت دستورات از کیبورد و موس.
بخش ۲: پروژه اول: “فرار از قلعه مرموز” (یک بازی ماجراجویی ساده)
در این بخش، یک بازی ماجراجویی ساده با تمرکز بر مکانیکهای پایه خواهید ساخت:
- طراحی شخصیت بازیکن و سیستم حرکت (راه رفتن، دویدن، پرش).
- سیستم جمعآوری آیتمها (مثلاً کلیدها یا سکهها).
- پیادهسازی درها و سیستم باز کردن آنها با کلید.
- مکانیکهای ساده پازل و موانع.
- اضافه کردن جلوههای صوتی و بصری برای تعاملات.
- ایجاد یک رابط کاربری ساده برای نمایش امتیاز یا وضعیت.
- شرایط برد و باخت در بازی و صفحه پایانی.
بخش ۳: پروژه دوم: “تهاجم فضایی: دفاع از کهکشان” (یک بازی دفاع از برج)
این پروژه پیچیدهتر، به شما در درک مکانیکهای پیشرفتهتر کمک میکند:
- طراحی محیط و مسیر حرکت دشمنان (Pathfinding).
- سیستم اسپاون (Spawn) موجهای دشمنان و مدیریت آنها.
- ساخت برجهای دفاعی با مکانیکهای شلیک و هدفگیری.
- سیستم ارتقاء برجها و منابع (پول یا کریستال).
- پیادهسازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان.
- طراحی یک رابط کاربری پیچیدهتر برای انتخاب برج، نمایش منابع و موجها.
- شرایط برد و باخت در بازی دفاع از برج.
بخش ۴: مباحث پیشرفته و بهینهسازی
- بلوپرینت اینترفیسها: بهترین روش برای ارتباط بین بلوپرینتهای مختلف.
- بلوپرینت کامپوننتها: ساخت قابلیتهای قابل استفاده مجدد.
- کار با Data Tables برای مدیریت دادههای بازی (مانند مشخصات دشمنان یا آیتمها).
- ابزارهای دیباگ و عیبیابی در آنریل انجین 5.
- اصول پایه بهینهسازی عملکرد (Optimization) برای اجرای روانتر بازی.
- بستهبندی پروژه (Packaging) برای انتشار بازی.
چرا این دوره انتخاب مناسبی برای شماست؟
این دوره به شما این فرصت را میدهد که در یک محیط آموزشی ساختاریافته و کاملاً عملی، مهارتهای ارزشمندی را کسب کنید. رویکرد پروژه محور این دوره به شما اطمینان میدهد که مفاهیم را نه تنها تئوری، بلکه در عمل نیز یاد میگیرید و توانایی پیادهسازی آنها را پیدا میکنید. با پایان این دوره، شما نه تنها با بلوپرینتهای آنریل انجین 5 مسلط خواهید بود، بلکه دو بازی کامل و قابل ارائه در کارنامه خود خواهید داشت.
ما به شما کمک میکنیم تا از ایدهپردازی صرف، به سمت ساخت و توسعه عملی گام بردارید. این دوره به عنوان سکوی پرتاب شما به دنیای هیجانانگیز بازیسازی، بدون پیچیدگیهای کدنویسی، طراحی شده است.
آیا آمادهاید تا اولین گامهای خود را در مسیر بازیسازی بردارید؟ این دوره، ابزارها و دانش لازم را برای شروع این سفر هیجانانگیز در اختیار شما قرار میدهد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.