نام محصول به انگلیسی | Learn Unity Games Engine & C# By Creating A VR Space Shooter دانلود |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش موتور بازیسازی یونیتی و سیشارپ با ساخت بازی تیراندازی فضایی واقعیت مجازی VR |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش موتور بازیسازی یونیتی و سیشارپ با ساخت بازی تیراندازی فضایی واقعیت مجازی VR
دنیای بازیهای ویدیویی همواره در حال تحول و پیشرفت بوده است و در این میان، واقعیت مجازی (VR) به عنوان یکی از هیجانانگیزترین و نوآورانهترین فناوریها، تجربهای کاملاً جدید از غوطهوری و تعامل را ارائه میدهد. تقاضا برای توسعهدهندگان ماهری که بتوانند این تجربیات فراگیر را خلق کنند، رو به افزایش است. اگر شما هم به ساخت بازیهای مهیج و ورود به این حوزه پیشرو علاقهمندید، دوره “آموزش موتور بازیسازی یونیتی و سیشارپ با ساخت بازی تیراندازی فضایی واقعیت مجازی VR” دقیقاً همان گامی است که برای تبدیل ایدههایتان به واقعیت به آن نیاز دارید.
این دوره جامع و کاربردی، شما را از مبانی برنامهنویسی C# و کار با موتور یونیتی تا ساخت یک بازی کامل تیراندازی فضایی در محیط واقعیت مجازی همراهی میکند. ما تنها به تئوری بسنده نمیکنیم؛ بلکه با رویکردی پروژهمحور، مهارتهای لازم را برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده VR کارآمد کسب خواهید کرد. در پایان این دوره، نه تنها دانش عمیقی از یونیتی و C# خواهید داشت، بلکه یک پروژه آماده و قابل ارائه برای رزومه خود نیز در اختیار خواهید داشت که گواهی بر تواناییهای عملی شما در توسعه بازیهای VR خواهد بود.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره به گونهای طراحی شده است که طیف وسیعی از مهارتهای ضروری برای توسعه بازیهای واقعیت مجازی را به شما آموزش دهد. از مفاهیم پایه تا تکنیکهای پیشرفته، شما قادر خواهید بود بازیهای VR خود را از صفر بسازید:
- تسلط بر موتور بازیسازی یونیتی: با رابط کاربری یونیتی، سلسله مراتب گیمآبجکتها، کامپوننتها، سیستمهای فیزیک، و مدیریت صحنهها آشنا خواهید شد.
- برنامهنویسی شیگرا با C# برای بازیسازی: از مبانی C# مانند متغیرها، توابع، شرطها و حلقهها تا مفاهیم پیشرفتهتر مانند کلاسها، ارثبری و مدیریت رویدادها را در چارچوب توسعه بازی فرا میگیرید.
- توسعه اختصاصی واقعیت مجازی (VR): نحوه تنظیم SDKهای VR، مدیریت ورودیها از کنترلرهای VR، و طراحی تجربههای کاربری (UX) مناسب برای محیطهای فراگیر VR را خواهید آموخت.
- پیادهسازی مکانیکهای هستهای بازی: چگونگی ایجاد سیستم حرکت بازیکن در فضای سهبعدی، مکانیکهای دقیق شلیک گلوله، تشخیص برخوردها (Collision Detection)، و مدیریت سلامتی و امتیاز را فرا خواهید گرفت.
- طراحی دشمنان و هوش مصنوعی پایه: قادر خواهید بود انواع مختلف دشمنان با الگوهای حرکتی و حملهای متفاوت ایجاد کنید و یک سیستم هوش مصنوعی پایه برای آنها پیادهسازی نمایید.
- ساخت رابط کاربری (UI) برای VR: یاد میگیرید چگونه المانهای UI مانند HUD (نمایشگر بالای سر) و منوهای بازی را به صورت سهبعدی طراحی کنید که با تجربه VR همخوانی داشته باشند.
- افزودن صدا و افکتهای بصری: نحوه استفاده از سیستم صوتی یونیتی، اضافه کردن افکتهای ذرات (Particle Effects)، و انیمیشنها را برای افزایش جذابیت بصری و شنیداری بازی خود فرا خواهید گرفت.
- بهینهسازی و انتشار بازی: با تکنیکهای بهینهسازی عملکرد برای دستگاههای VR آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه بازی خود را برای پلتفرمهای مختلف VR آماده و منتشر کنید.
مزایای شرکت در این دوره
این دوره فراتر از آموزش صرف مفاهیم است و مزایای متعددی را برای آینده شغلی و توسعه مهارتهای شما به همراه دارد:
- کسب مهارتهای عملی و کاربردی: با ساخت یک پروژه کامل از ابتدا تا انتها، دانش تئوری شما به مهارتهای عملی تبدیل میشود که در دنیای واقعی صنعت بازیسازی بسیار ارزشمند است.
- ساخت پروژه قابل ارائه در رزومه: در پایان دوره، یک بازی تیراندازی فضایی VR کامل و کارآمد خواهید داشت که میتوانید آن را به عنوان نمونه کار قدرتمند در رزومه خود قرار دهید و تواناییهای خود را به کارفرمایان بالقوه نشان دهید.
- درک عمیق از توسعه VR: با چالشها و راهکارهای منحصر به فرد طراحی و توسعه برای واقعیت مجازی آشنا میشوید و دیدگاه جامعی نسبت به این فناوری نوظهور پیدا میکنید.
- تقویت تفکر حل مسئله: در طول دوره با مشکلات و سناریوهای مختلفی مواجه خواهید شد که نیاز به تفکر خلاق و مهارتهای حل مسئله برای یافتن راهحل دارند. این امر قدرت تحلیل و منطق شما را تقویت میکند.
- آمادگی برای ورود به بازار کار: با توجه به رشد روزافزون صنعت VR، توسعهدهندگان ماهر در این زمینه از تقاضای بالایی برخوردارند. این دوره شما را برای ورود موفق به این بازار آماده میسازد.
- پایه و اساسی قوی برای پروژههای آینده: دانش و مهارتهایی که در این دوره کسب میکنید، سنگ بنای محکمی برای ساخت انواع دیگر بازیها و اپلیکیشنهای واقعیت مجازی و حتی واقعیت افزوده (AR) خواهد بود.
پیشنیازها
برای شرکت در این دوره، نیازی به داشتن سابقه عمیق در برنامهنویسی یا یونیتی نیست. دوره به گونهای طراحی شده است که افراد با پیشزمینههای مختلف بتوانند از آن بهرهمند شوند. تنها پیشنیازهای لازم عبارتند از:
- علاقه و انگیزه: مهمترین عامل، اشتیاق شما به یادگیری بازیسازی و دنیای هیجانانگیز واقعیت مجازی است.
- آشنایی عمومی با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل (ویندوز یا مک) و مفاهیم پایهای مانند مدیریت فایلها و نصب نرمافزار.
- دانش پایه از منطق برنامهنویسی (اختیاری): اگرچه مفاهیم C# از ابتدا آموزش داده میشود، اما آشنایی اولیه با منطق برنامهنویسی میتواند به درک سریعتر مطالب کمک کند.
- یک کامپیوتر مناسب: سیستمی با حداقل ۸ گیگابایت رم و یک کارت گرافیک مناسب (ترجیحاً مجزا) برای اجرای یونیتی و تست بازیهای VR ضروری است.
سرفصلهای جامع دوره
این دوره به صورت گام به گام و منطقی سازماندهی شده است تا شما را از مبانی تا سطوح پیشرفته توسعه بازی VR هدایت کند:
- فصل ۱: مقدمهای بر یونیتی و واقعیت مجازی
- آشنایی با محیط توسعه یونیتی: رابط کاربری، پنلها، نماهای مختلف.
- مفاهیم پایه بازیسازی: گیمآبجکتها، کامپوننتها، Prefabs.
- آشنایی با مبانی واقعیت مجازی و انواع هدستهای VR.
- نصب و راهاندازی ابزارهای لازم برای توسعه VR در یونیتی.
- فصل ۲: مبانی برنامهنویسی C# در یونیتی
- ورودی به C#: متغیرها، انواع داده، عملگرها.
- ساختار اسکریپتهای یونیتی: توابع Start(), Update(), Awake().
- کنترل جریان برنامه: شرطها (if/else) و حلقهها (for/while).
- مفاهیم شیگرایی: کلاسها، آبجکتها، متدها، Propertyها.
- ارتباط بین اسکریپتها و گیمآبجکتها.
- فصل ۳: ساخت محیط بازی تیراندازی فضایی
- ایمپورت و مدیریت مدلهای سهبعدی و Assetها.
- کار با متریالها و شیدرهای پایه.
- تنظیمات نورپردازی و افکتهای پسپردازش برای محیط فضایی.
- طراحی و ایجاد پسزمینه سه بعدی آسمان و ستارهها.
- فصل ۴: پیادهسازی بازیکن و حرکت در VR
- تنظیمات دوربین و رندرینگ برای هدستهای VR.
- پیادهسازی حرکت بازیکن (Fly/Teleport) با استفاده از ورودیهای VR.
- سیستم شلیک گلوله: ایجاد، حرکت، و تشخیص برخورد گلولهها.
- افزودن افکتهای بصری و صوتی به شلیک گلوله.
- فصل ۵: طراحی دشمنان و هوش مصنوعی پایه
- ساخت انواع مختلف سفینههای دشمن.
- پیادهسازی الگوهای حرکت و حمله برای دشمنان.
- سیستم تشخیص برخورد و آسیبرسانی به دشمنان و بازیکن.
- مدیریت امتیازدهی و نمایش آن.
- سیستم مدیریت سلامت بازیکن و دشمنان.
- فصل ۶: سیستمهای پیشرفته بازی
- افزودن پاورآپها (Power-ups) مانند افزایش سرعت شلیک یا سپر دفاعی.
- پیادهسازی سیستم مدیریت موجهای دشمن (Wave Spawner).
- اضافه کردن صداهای محیطی و موسیقی پسزمینه.
- استفاده از سیستم Particle Effect برای انفجارها و جلوههای ویژه.
- فصل ۷: رابط کاربری و منوها در VR
- طراحی و پیادهسازی رابط کاربری سهبعدی (3D UI Canvas).
- ساخت منوی شروع بازی، منوی مکث و صفحه پایان بازی.
- تعامل با المانهای UI در محیط VR با استفاده از Raycast یا نگاه.
- نمایش اطلاعات مهم بازی (امتیاز، سلامت) در HUD.
- فصل ۸: بهینهسازی و انتشار بازی
- تکنیکهای بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization) برای بازیهای VR.
- کاهش draw callها، بهینهسازی مدلها و تکسچرها.
- ساخت خروجی نهایی (Build) برای پلتفرمهای VR مورد نظر.
- عیبیابی و رفع اشکال رایج در توسعه بازیهای VR.
نتیجهگیری
این دوره فرصتی بینظیر برای ورود به دنیای جذاب و پر رونق توسعه بازیهای واقعیت مجازی است. با تکمیل این دوره، نه تنها مهارتهای فنی جامعی در یونیتی و C# کسب خواهید کرد، بلکه یک بازی VR کامل و قابل ارائه را نیز به مجموعه کارهای خود اضافه خواهید نمود. این دانش و تجربه عملی، شما را در مسیر تبدیل شدن به یک توسعهدهنده موفق VR قرار میدهد و دریچههای جدیدی را به روی فرصتهای شغلی هیجانانگیز باز خواهد کرد. آمادهاید تا سفینه خود را در فضای بیکران واقعیت مجازی به پرواز درآورید و دنیای بازیهای خود را خلق کنید؟ همین امروز مسیر یادگیری و خلاقیت را آغاز کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.