نام محصول به انگلیسی | The Beginners Guide to 3D Web Game Development with Three.JS دانلود |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش مقدماتی توسعه بازی وب سهبعدی با Three.JS |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش مقدماتی توسعه بازی وب سهبعدی با Three.JS
در دنیای امروز که وب صرفاً یک ابزار اطلاعرسانی نیست، بلکه به یک پلتفرم قدرتمند برای تجربههای تعاملی و غنی تبدیل شده است، توسعه بازیها و اپلیکیشنهای سهبعدی در مرورگر اهمیت فزایندهای یافته است. این دوره، “آموزش مقدماتی توسعه بازی وب سهبعدی با Three.JS”، شما را گام به گام با دنیای هیجانانگیز گرافیک سهبعدی در وب آشنا میکند. Three.JS یک کتابخانه جاوااسکریپت قدرتمند و انعطافپذیر است که توسعهدهندگان وب را قادر میسازد تا صحنههای سهبعدی پیچیده و تعاملی را به سادگی و بدون نیاز به دانش عمیق گرافیک کامپیوتری، در مرورگر پیادهسازی کنند. این دوره برای کسانی طراحی شده است که با مفاهیم پایه برنامهنویسی وب آشنا هستند و مشتاقند وارد حوزه توسعه بازیها و اپلیکیشنهای سهبعدی شوند و مهارتهای خود را به سطح بالاتری ارتقاء دهند.
ما با هم از اصول اولیه راهاندازی یک پروژه Three.JS شروع میکنیم و به تدریج به مفاهیم پیشرفتهتر نظیر نورپردازی، متریالها، تکسچرینگ، انیمیشن و تعامل با کاربر میپردازیم. هدف ما این است که شما پس از اتمام این دوره، نه تنها دانش نظری کافی را کسب کنید، بلکه بتوانید با اعتماد به نفس پروژههای سهبعدی و بازیهای ساده وب خود را طراحی و پیادهسازی کنید. این یک فرصت بینظیر برای تبدیل ایدههای خلاقانه شما به واقعیتهای بصری و تعاملی در فضای وب است.
چه چیزی خواهید آموخت؟
این دوره به شما کمک میکند تا مجموعه مهارتهای جامعی را در زمینه توسعه وب سهبعدی کسب کنید. پس از اتمام این آموزش، شما قادر خواهید بود:
- راهاندازی محیط توسعه Three.JS: شامل نصب و پیکربندی ابزارهای لازم و درک معماری اصلی یک پروژه Three.JS.
- ساخت صحنههای سهبعدی پایه: ایجاد صحنه، تنظیم دوربینها و استفاده از رندرکنندهها برای نمایش محتوای سهبعدی.
- مدلسازی و افزودن اشیاء: کار با اشکال هندسی داخلی و وارد کردن مدلهای سهبعدی سفارشی از فرمتهای مختلف.
- نورپردازی و سایهها: اعمال انواع نورها (Ambient, Directional, Point, Spot) و پیکربندی آنها برای ایجاد جلوههای بصری واقعگرایانه و سایههای پویا.
- استفاده از متریالها و تکسچرها: درک انواع متریالها و نحوه اعمال تکسچرهای مختلف (Diffuse, Normal, Roughness) برای افزودن جزئیات و بافت به اشیاء.
- ایجاد تعامل با کاربر: پیادهسازی کنترلهای دوربین، تشخیص کلیک روی اشیاء سهبعدی و پاسخ به ورودیهای کاربر.
- انیمیشن و حرکت: متحرکسازی اشیاء، کار با فریمهای کلیدی و پیادهسازی انیمیشنهای نرم و روان.
- ادغام موتور فیزیک: آشنایی با اصول فیزیک در بازی و ادغام کتابخانههای فیزیک مانند Cannon.js برای شبیهسازی واقعگرایانه برخورد و جاذبه.
- بهینهسازی عملکرد: یادگیری تکنیکهایی برای بهبود کارایی و سرعت رندرینگ پروژههای سهبعدی در مرورگر.
- استقرار و انتشار پروژه: آمادهسازی پروژه برای انتشار نهایی و هاستینگ آن بر روی پلتفرمهای وب.
مزایای این دوره
با شرکت در این دوره، شما از مزایای متعددی بهرهمند خواهید شد که مسیر یادگیری و پیشرفت شما را هموارتر میسازد:
- یادگیری عملی و پروژهمحور: تمرکز دوره بر پروژههای عملی و مثالهای کاربردی است که به شما کمک میکند مفاهیم را عمیقاً درک کرده و بلافاصله به کار ببندید.
- کسب مهارتهای مورد تقاضا: با توجه به رشد روزافزون وب سهبعدی، مهارتهای Three.JS در بازار کار بسیار ارزشمند و مورد تقاضا هستند.
- ساخت پورتفولیو قوی: در طول دوره، شما پروژههای کوچکی را تکمیل خواهید کرد که میتوانید آنها را به پورتفولیوی خود اضافه کرده و به کارفرمایان آینده نشان دهید.
- پایه و اساس محکم: این دوره یک پایه محکم برای ورود به حوزههای پیشرفتهتر گرافیک سهبعدی، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در وب فراهم میکند.
- افزایش خلاقیت: با یادگیری Three.JS، مرزهای خلاقیت شما گسترش یافته و میتوانید ایدههای بصری منحصر به فرد خود را در قالب وب پیادهسازی کنید.
- حل مسائل واقعی: با چالشهای توسعه سهبعدی آشنا شده و راهحلهای عملی برای آنها پیدا خواهید کرد، که توانایی حل مسئله شما را تقویت میکند.
پیشنیازها
برای بهترین استفاده از این دوره، توصیه میشود که پیشزمینههای زیر را داشته باشید:
- آشنایی با HTML و CSS: درک مفاهیم پایهای ساختاردهی وب (HTML) و استایلدهی (CSS).
- دانش پایه جاوااسکریپت: آشنایی با مفاهیم اساسی جاوااسکریپت مانند متغیرها، توابع، حلقهها، شرطها و کار با DOM. نیازی به تسلط کامل نیست، اما درک این مفاهیم به شما کمک میکند تا کد Three.JS را بهتر درک کنید.
- یک مرورگر وب مدرن: مانند Google Chrome, Mozilla Firefox یا Microsoft Edge.
- یک ویرایشگر کد: مانند VS Code.
سرفصلهای دوره
بخش ۱: آشنایی با دنیای Three.JS و اولین گامها
- معرفی گرافیک سهبعدی در وب و جایگاه Three.JS.
- راهاندازی محیط توسعه (npm, Vite/Webpack).
- مفاهیم اساسی Three.JS: Scene (صحنه), Camera (دوربین), Renderer (رندرکننده).
- ساخت اولین مکعب سهبعدی متحرک شما: یک پروژه کوچک برای درک چرخه حیات یک اپلیکیشن Three.JS.
بخش ۲: ساختاردهی صحنه و کار با Mesh ها
- آشنایی با Geometry (هندسه) و Material (متریال).
- استفاده از اشکال هندسی پایه: BoxGeometry, SphereGeometry, CylinderGeometry و…
- درک مفهوم Mesh و چگونگی ترکیب Geometry و Material.
- گروهبندی اشیاء با Group و مدیریت سلسله مراتب.
- وارد کردن مدلهای سهبعدی از فایلها (GLTF Loader).
بخش ۳: نورپردازی واقعگرایانه و سایهها
- معرفی انواع نورها در Three.JS: AmbientLight, DirectionalLight, PointLight, SpotLight, HemisphereLight.
- تنظیمات و پارامترهای هر نوع نور.
- ایجاد سایههای پویا و تنظیمات آنها (Shadow Maps).
- بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد بهتر.
بخش ۴: تکسچرها و مواد پیشرفته (PBR)
- مفهوم تکسچر و کاربرد آن در افزودن جزئیات بصری.
- انواع تکسچرها: Color Map, Normal Map, Roughness Map, Metalness Map.
- معرفی متریالهای Physical Based Rendering (PBR) و اهمیت آنها در واقعگرایی.
- کار با Texture Loader و مدیریت حافظه تکسچرها.
- استفاده از محیطهای HDRI برای نورپردازی مبتنی بر تصویر.
بخش ۵: تعامل با کاربر و کنترلهای دوربین
- پیادهسازی رویدادهای ماوس و صفحه کلید.
- استفاده از OrbitControls برای کنترل دوربین توسط کاربر (چرخش، زوم، حرکت).
- معرفی Raycaster برای تشخیص کلیک روی اشیاء سهبعدی.
- ساخت یک مثال تعاملی ساده مانند انتخاب یک شیء با کلیک.
بخش ۶: انیمیشن و حرکت در Three.JS
- متحرکسازی پایه اشیاء: تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس در طول زمان.
- مفهوم رندر لوپ (Render Loop) و requestAnimationFrame.
- استفاده از کتابخانههای کمکی برای انیمیشن (مثلاً GSAP).
- کار با Animation Mixer برای انیمیشنهای پیچیدهتر و مدلهای متحرک.
- ساخت یک صحنه انیمیشنی کوتاه.
بخش ۷: افزودن فیزیک به صحنه با Cannon.js
- مقدمهای بر موتورهای فیزیک در بازیها.
- ادغام کتابخانه Cannon.js با Three.JS.
- پیادهسازی اجسام صلب (Rigid Bodies) و انواع شکلهای فیزیکی.
- اعمال نیروها، جاذبه و تشخیص برخورد (Collision Detection).
- ساخت یک بازی پازل ساده بر پایه فیزیک (مثلاً یک بازی با توپ و موانع).
بخش ۸: بهینهسازی و افزایش کارایی
- تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ: Buffering, Instancing.
- مدیریت حافظه و آزاد کردن منابع.
- رفع اشکال و عیبیابی پروژههای Three.JS.
- نکات عملی برای بهبود عملکرد در دستگاههای مختلف.
بخش ۹: استقرار و انتشار پروژه
- آمادهسازی پروژه برای انتشار نهایی (Bundling, Minification).
- هاستینگ پروژههای Three.JS بر روی پلتفرمهای رایگان مانند GitHub Pages یا Netlify.
- نمایش نمونه کارهای سهبعدی شما به بهترین شکل.
بخش ۱۰: پروژههای عملی و ایدههای پیشرفته
- توسعه یک بازی کوچک و کامل از ابتدا تا انتها با استفاده از آموختههای دوره.
- ارائه ایدههایی برای پروژههای آینده و الهامبخشی برای ادامه یادگیری.
- معرفی منابع و جامعه Three.JS برای یادگیری بیشتر و پشتیبانی.
- نحوه بهروز ماندن با آخرین تغییرات در Three.JS و گرافیک وب.
این دوره جامع و کاربردی، دروازهای به سوی دنیای توسعه بازیها و اپلیکیشنهای سهبعدی در وب است. با گذراندن این آموزش، شما نه تنها با Three.JS آشنا میشوید، بلکه یک ذهنیت توسعهدهنده سهبعدی پیدا میکنید که برای ساخت تجربههای بصری خیرهکننده در وب ضروری است. اکنون زمان آن رسیده است که مهارتهای خود را به سطحی جدید ببرید و خلاقیت خود را در فضای سهبعدی وب به نمایش بگذارید. همین امروز شروع کنید و آینده وب را شکل دهید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.