| نام محصول به انگلیسی | دانلود How to Make a Retro Style 3D FPS in the Godot Game Engine |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش ساخت FPS سهبعدی با سبک نوستالژیک در موتور بازیسازی Godot |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش ساخت FPS سهبعدی با سبک نوستالژیک در موتور بازیسازی Godot
در این دوره جامع، شما قدمبهقدم با فرآیند طراحی و پیادهسازی یک بازی تیراندازی اولشخص (FPS) سهبعدی با حالوهوای نوستالژیک آشنا میشوید. از تنظیم محیط Godot گرفته تا رندر گرافیک پیکسلی، هوش مصنوعی دشمنان و انتشار نهایی بازی، همه مباحث بهصورت عملی و پروژهمحور پوشش داده میشود.
اهداف دوره
- ایجاد یک موتور پایه FPS با کنترل شخصیت و دوربین.
- طراحی سلاح، شلیک گلوله و افکتهای صوتی/تصویری.
- ساخت محیط سهبعدی با بافتهای ساده و پالت رنگ محدود.
- برنامهنویسی هوش مصنوعی دشمنان برای تعقیب و تیراندازی.
- بهینهسازی عملکرد بازی و انتشار روی پلتفرمهای مختلف.
آنچه در این دوره میآموزید
دوره شامل مباحث زیر است:
- آشنایی با Godot Engine و نصب افزونههای مورد نیاز.
- ایجاد صحنه سهبعدی، نورپردازی ساده و انتخاب پالت رنگ نوستالژیک.
- پیادهسازی حرکت کاراکتر با استفاده از CharacterBody و Camera.
- ساخت اسکریپت شلیک، برخورد گلوله و تولد افکت ذرات (Particles).
- برنامهنویسی AI پایه با استفاده از Navigation و State Machine.
- مدیریت صدا و موسیقی با AudioStreamPlayer.
- بهینهسازی draw callها، LOD و تست عملکرد روی سختافزار ضعیف.
- رندر نهایی و بستهبندی پروژه برای Windows و Web.
مزایای شرکت در دوره
- رویکرد پروژهمحور: فراگیری با انجام تمرینات عملی و ساخت یک بازی کامل.
- سبک منحصر به فرد: یادگیری ساخت گرافیک نوستالژیک با حداقل منابع.
- منابع تکمیلی: کد نمونه، مدلهای پایه و راهنمای فارسی.
- ارتباط با مدرس: امکان طرح سوال و دریافت بازخورد در گروه پشتیبانی.
- گواهی پایان دوره: مناسب برای رزومه و ارائه در پروژههای مستقل.
پیشنیازها
- آشنایی مقدماتی با برنامهنویسی (ترجیحاً GDScript یا Python).
- نصب Godot نسخه 3.4 به بالا روی سیستم (Windows/Mac/Linux).
- کامپیوتر با حداقل 4 گیگابایت رم و پردازنده دو هستهای.
- علاقه به بازیسازی و یادگیری مفاهیم سهبعدی.
بخشهای دوره
- بخش 1: معرفی موتور Godot و آمادهسازی پروژه
- بخش 2: تنظیم دوربین و حرکت کاراکتر
- بخش 3: شلیک، گلوله و افکت ذرات
- بخش 4: ساخت محیط و نورپردازی نوستالژیک
- بخش 5: هوش مصنوعی دشمنان و مسیریابی
- بخش 6: مدیریت صدا و موسیقی
- بخش 7: بهینهسازی عملکرد و دیباگ
- بخش 8: انتشار و بستهبندی نهایی
مثالهای عملی
در هر بخش، یک یا دو مثال عملی برای تثبیت مفاهیم ارائه میشود. بهعنوان مثال:
- چگونه یک RayCast ساده برای تشخیص برخورد گلوله بنویسیم.
- طراحی یک الگوریتم State Machine برای حالتهای Idle، Patrol و Attack دشمن.
- بهینهسازی نورپردازی با Lightmap Baking برای کاهش مصرف پردازنده.
- استفاده از Viewport جهت رندر یک تصویر کوچک از نقشه برای نقشهنمای جانبی.
نتیجهگیری
پس از اتمام این دوره، شما بهراحتی میتوانید یک بازی FPS با گرافیک ساده و زیبای نوستالژیک در Godot بسازید و آن را برای پلتفرمهای مختلف منتشر کنید. با تسلط بر مباحث حرکت سهبعدی، شبیهسازی تیراندازی، هوش مصنوعی و بهینهسازی، مسیر حرفهای شما در صنعت بازیسازی هموار خواهد شد.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.