نام محصول به انگلیسی | دانلود #Learn To Create A First Person Shooter With Unity & C – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش ساخت بازی FPS با یونیتی و سیشارپ |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش ساخت بازی FPS با یونیتی و سیشارپ
در دنیای پرهیجان بازیهای ویدیویی، ژانر شوتر اول شخص (FPS) همواره جایگاه ویژهای داشته و میلیونها بازیکن را در سراسر جهان مجذوب خود کرده است. اگر شما هم رویای ساخت بازیهای هیجانانگیز خود را در سر دارید و به دنبال یک مسیر عملی برای ورود به این عرصه هستید، این دوره جامع، نقطه آغاز ایدهآل شماست.
«آموزش ساخت بازی FPS با یونیتی و سیشارپ» یک راهنمای کامل برای تبدیل ایدههای شما به یک تجربه بازی تعاملی و پرطرفدار است. این دوره شما را از مفاهیم پایهای برنامهنویسی و موتور بازیسازی یونیتی گرفته تا پیادهسازی مکانیکهای پیچیده بازیهای FPS، گام به گام همراهی میکند. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه با استفاده از قدرت یونیتی (Unity) به عنوان یکی از محبوبترین موتورهای بازیسازی دنیا و زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#)، یک بازی شوتر اول شخص کامل را طراحی، توسعه و نهایی کنید.
چه چیزی در این دوره خواهید آموخت؟
این دوره با رویکردی کاملاً پروژه محور، به شما کمک میکند تا مهارتهای عملی و تئوری لازم برای ساخت بازیهای FPS را کسب کنید. پس از اتمام این آموزش، شما قادر خواهید بود:
- با رابط کاربری و اصول اولیه موتور بازیسازی یونیتی به طور کامل آشنا شوید و از ابزارهای آن برای طراحی محیط بازی بهره ببرید.
- اصول اسکریپتنویسی با سیشارپ را فرا بگیرید؛ از متغیرها و توابع گرفته تا کلاسها و مفاهیم شیگرایی، همه و همه با مثالهای کاربردی در زمینه بازیسازی.
- مکانیکهای پایه بازیکن از جمله حرکت (راه رفتن، دویدن، پریدن) و کنترل دوربین اول شخص را پیادهسازی کنید تا بازیکنان تجربهای روان و واقعگرایانه داشته باشند.
- یک سیستم سلاح پیشرفته و کارآمد طراحی کنید؛ شامل شلیک (با استفاده از Raycasting)، ریلود کردن، هدفگیری دقیق و مدیریت مهمات.
- مبانی هوش مصنوعی (AI) دشمنان را فرا بگیرید؛ از مسیریابی ساده با استفاده از NavMesh گرفته تا تعقیب بازیکن و سیستم حمله.
- محیطهای بازی را با استفاده از ابزارهای Terrain یونیتی و وارد کردن مدلهای سهبعدی، ایجاد و نورپردازی کنید.
- رابط کاربری (UI) ضروری بازی مانند نمایشگر سلامتی، میزان مهمات و امتیاز را طراحی و پیادهسازی کنید.
- افکتهای صوتی و موسیقی را به بازی خود اضافه کنید تا تجربه کاربری را غنیتر سازید.
- با اصول بهینهسازی عملکرد (Optimization) آشنا شوید تا بازی شما روانتر اجرا شود و نحوه بیلد گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف را بیاموزید.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در این دوره آموزشی فقط به معنای یادگیری کدنویسی نیست؛ بلکه دروازهای به سوی فرصتهای جدید در صنعت بازیسازی است:
- ساخت یک نمونه کار قدرتمند: در پایان دوره، شما یک بازی FPS کاملاً کاربردی خواهید داشت که میتوانید آن را به عنوان بخشی از پورتفولیوی خود به کارفرمایان یا دانشگاهها ارائه دهید.
- کسب مهارتهای مورد نیاز بازار کار: صنعت بازیسازی به سرعت در حال رشد است و توسعهدهندگان یونیتی و C# از تقاضای بالایی برخوردارند. این دوره شما را با مهارتهای عملی و بهروز تجهیز میکند.
- فهم عمیق فرآیند توسعه بازی: شما نه تنها نحوه کدنویسی، بلکه کل چرخه حیات توسعه یک بازی – از ایده تا انتشار – را درک خواهید کرد.
- تقویت مهارت حل مسئله: توسعه بازی مملو از چالشهاست. با تمرین و حل مشکلات واقعی، مهارتهای منطقی و تحلیلی شما به شدت تقویت خواهد شد.
- آمادگی برای پروژههای پیچیدهتر: دانش و تجربهای که در این دوره کسب میکنید، بنیاد محکمی برای یادگیری مفاهیم پیشرفتهتر و ساخت بازیهای بزرگتر و پیچیدهتر فراهم میآورد.
- جامعهپذیری و ارتباط: با پیوستن به جامعه علاقهمندان به بازیسازی، میتوانید از تجربیات دیگران بهرهمند شوید و شبکه ارتباطی خود را گسترش دهید.
پیشنیازهای دوره
برای بهرهمندی حداکثری از این دوره، داشتن حداقل دانش و ابزارهای زیر توصیه میشود:
- آشنایی پایه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستمعامل و مدیریت فایلها.
- علاقه و انگیزه: مهمترین پیشنیاز، شور و اشتیاق برای یادگیری و ساخت بازی است.
- نصب یونیتی: داشتن نرمافزار Unity Hub و نصب آخرین نسخه پایدار موتور یونیتی.
- محیط توسعه: نصب Visual Studio Community یا Visual Studio Code برای کدنویسی سیشارپ.
- آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی (اختیاری): اگرچه مفاهیم پایه سیشارپ آموزش داده میشود، اما آشنایی قبلی با منطق برنامهنویسی (مانند متغیرها، حلقهها، شرطها) میتواند به روند یادگیری شما سرعت بخشد.
بخشهای اصلی دوره
این دوره به صورت فشرده و گام به گام طراحی شده است تا شما را از مبتدی به یک توسعهدهنده بازی FPS تبدیل کند. هر بخش با تمرینها و پروژههای عملی همراه است:
-
فصل ۱: مقدمهای بر یونیتی و اصول سیشارپ
در این فصل، شما با محیط توسعه یونیتی آشنا خواهید شد. نحوه ساخت پروژه جدید، ناوبری در صحنه، آشنایی با GameObjects، Components، Prefabs و سیستم Coordinate یونیتی را فرا خواهید گرفت. سپس، به سراغ اصول اولیه برنامهنویسی با سیشارپ میرویم؛ شامل تعریف متغیرها، استفاده از توابع، شرطها، حلقهها و ساختار کلاسها. در پایان این فصل، شما قادر خواهید بود اسکریپتهای سادهای برای تعامل با اشیاء در یونیتی بنویسید.
-
فصل ۲: پیادهسازی مکانیک بازیکن
این فصل به هسته هر بازی FPS میپردازد: بازیکن. شما یاد خواهید گرفت چگونه یک Character Controller را راهاندازی کنید، ورودیهای صفحه کلید و ماوس را دریافت کنید و آنها را به حرکت بازیکن (راه رفتن، دویدن، پریدن) و چرخش دوربین اول شخص متصل کنید. همچنین به مبحث گرانش و برخوردها خواهیم پرداخت تا حرکت بازیکن کاملاً طبیعی به نظر برسد.
-
فصل ۳: سیستم سلاح و شلیک
یکی از هیجانانگیزترین بخشها! در این فصل، شما یک سیستم شلیک کامل را از پایه خواهید ساخت. این شامل استفاده از Raycasting برای تشخیص برخورد گلوله، اعمال آسیب به دشمنان، پیادهسازی انیمیشنهای شلیک و ریلود، مدیریت مهمات و افکتهای بصری و صوتی شلیک (مانند فلاش دهانه اسلحه) میشود. همچنین با مفهوم Object Pooling برای بهینهسازی گلولهها آشنا خواهید شد.
-
فصل ۴: هوش مصنوعی دشمنان
بازی بدون چالش کسلکننده است! در این بخش، شما یاد میگیرید چگونه دشمنان با هوش مصنوعی ابتدایی ایجاد کنید. ما از NavMesh برای مسیریابی دشمنان در محیط استفاده خواهیم کرد و منطقهای سادهای برای حالتهای مختلف دشمن (مانند گشتزنی، تعقیب بازیکن، حمله و برگشت) پیادهسازی میکنیم. همچنین نحوه نمایش نوار سلامتی دشمنان را خواهید آموخت.
-
فصل ۵: طراحی محیط و رابط کاربری (UI)
در این فصل، محیط بازی خود را با استفاده از ابزارهای Terrain Editor یونیتی طراحی خواهید کرد. همچنین، نحوه وارد کردن و استفاده از مدلهای سهبعدی و بافتها را فرا میگیرید. بخش مهم دیگر، طراحی و پیادهسازی رابط کاربری است؛ شامل نمایشگر HUD (سلامتی، مهمات، امتیاز) و ساخت منوهای شروع، توقف و پایان بازی با استفاده از سیستم Canvas یونیتی.
-
فصل ۶: صدا، موسیقی و بهینهسازی
صداها و موسیقی، جانبخش بازی شما هستند. در این فصل، شما با Audio Sources و Audio Listeners آشنا خواهید شد و نحوه افزودن صداهای محیطی، صدای شلیک، صدای قدمها و موسیقی پسزمینه را فرا میگیرید. علاوه بر این، به نکات مهمی در زمینه بهینهسازی عملکرد بازی میپردازیم تا از اجرای روان بازی روی سختافزارهای مختلف اطمینان حاصل کنید.
-
فصل ۷: ساخت و انتشار بازی
در نهایت، زمان آن رسیده که نتیجه زحمات خود را ببینید! این فصل به شما آموزش میدهد چگونه بازی خود را برای پلتفرمهای مختلف (مانند ویندوز، مک یا وب) بیلد (Build) کنید. همچنین، تنظیمات مربوط به کیفیت و حجم فایل نهایی را بررسی خواهیم کرد تا بازی شما آماده انتشار باشد.
این دوره نه تنها به شما مهارتهای فنی میآموزد، بلکه شما را در مسیر تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی خلاق و مستقل هدایت میکند. با تمرین و اشتیاق، شما نیز میتوانید بازیهای الهامبخش خود را بسازید و دنیای بازیهای ویدیویی را با ایدههای نوآورانه خود غنیتر کنید. اکنون زمان آن است که قدم در این سفر هیجانانگیز بگذارید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.