نام محصول به انگلیسی | دانلود Learn to Create a 3D Platformer Game with Unity & C# |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش ساخت بازی پلتفرمر سهبعدی با یونیتی و سیشارپ |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش ساخت بازی پلتفرمر سهبعدی با یونیتی و سیشارپ
دنیای توسعه بازیهای ویدئویی، میدانی گسترده و هیجانانگیز است که همواره در حال رشد و نوآوری است. در این میان، بازیهای پلتفرمر سهبعدی به دلیل گیمپلی جذاب و آزادی عمل در طراحی مراحل، جایگاه ویژهای دارند. اگر شما هم رویای ساخت بازیهای خاص خود را در سر دارید، دوره «آموزش ساخت بازی پلتفرمر سهبعدی با یونیتی و سیشارپ» یک نقطه شروع بینظیر برای شماست. این دوره جامع، شما را از مفاهیم اولیه تا پیادهسازی یک بازی کامل، گام به گام همراهی میکند و با ارائه مثالهای عملی و توضیحات کاربردی، شما را به یک توسعهدهنده مستقل و با مهارت تبدیل خواهد کرد.
یونیتی (Unity) به عنوان یکی از قدرتمندترین و محبوبترین موتورهای بازیسازی در جهان، ابزارهای لازم برای طراحی و پیادهسازی بازیهای سهبعدی را در اختیار شما قرار میدهد. همچنین، زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#) که زبان اصلی اسکریپتنویسی در یونیتی است، به شما امکان میدهد تا منطق بازی، تعاملات بازیکن و رفتارهای عناصر مختلف را تعریف کنید. این دوره ترکیبی ایدهآل از مهارتهای فنی در یونیتی و دانش برنامهنویسی سیشارپ را به شما ارائه میدهد تا بتوانید ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را با تمام جنبههای ساخت یک بازی پلتفرمر سهبعدی آشنا سازد. پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود:
- با محیط کاربری یونیتی به طور کامل آشنا شوید و از ابزارهای آن به نحو احسن استفاده کنید.
- اصول برنامهنویسی سیشارپ را در بستر یونیتی فرا بگیرید و اسکریپتهای پیچیده بنویسید.
- سیستمهای حرکت بازیکن (پرش، دویدن، راه رفتن، پرش دوگانه، پرش از دیوار) را پیادهسازی کنید.
- سیستم دوربین هوشمند برای دنبال کردن بازیکن در محیط سهبعدی را طراحی و پیادهسازی نمایید.
- مراحل بازی را با استفاده از ابزارهای یونیتی طراحی، نورپردازی و بهینهسازی کنید.
- دشمنان با هوش مصنوعی پایه (مانند گشتزنی و تعقیب) را ایجاد کرده و سیستم برخورد و آسیب را مدیریت کنید.
- آیتمهای قابل جمعآوری (مانند سکه و امتیاز) را به بازی اضافه کرده و سیستم امتیازدهی را توسعه دهید.
- رابط کاربری (UI) برای نمایش امتیاز، جان بازیکن، منوها (شروع، توقف، پایان بازی) را طراحی کنید.
- صداها و موسیقی متن را به بازی اضافه کنید تا تجربه کاربری را بهبود بخشید.
- بازی خود را برای پلتفرمهای مختلف (مانند ویندوز، مک) خروجی بگیرید و منتشر کنید.
این مهارتها، بنیاد محکمی برای ورود شما به دنیای توسعه بازیهای سهبعدی و حتی بازیهای پیچیدهتر در آینده خواهد بود.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در این دوره آموزشی مزایای متعددی برای شما به ارمغان میآورد که فراتر از صرفاً یادگیری مهارتهای فنی است:
- ساخت یک پروژه کامل: شما با اتمام این دوره، یک بازی پلتفرمر سهبعدی کامل و قابل اجرا خواهید داشت که میتوانید آن را به عنوان نمونه کار در پورتفولیوی خود قرار دهید.
- یادگیری عملی: تمرکز دوره بر پروژهمحوری است، به این معنی که شما با انجام دادن و تجربه عملی، مفاهیم را عمقیتر درک خواهید کرد.
- درک کامل چرخه توسعه بازی: از ایده پردازی اولیه و پیادهسازی کد گرفته تا طراحی هنری و انتشار نهایی، با تمام مراحل ساخت بازی آشنا خواهید شد.
- تقویت مهارت حل مسئله: توسعه بازی شامل چالشهای فراوانی است که به تقویت تفکر منطقی و توانایی حل مسئله شما کمک میکند.
- آمادهسازی برای بازار کار: با تسلط بر یونیتی و سیشارپ، درهای بسیاری در صنعت بازیسازی به روی شما گشوده خواهد شد، چه در شرکتهای بزرگ و چه به عنوان توسعهدهنده مستقل.
- جامعهپذیری: با کسب این مهارتها میتوانید در کامیونیتیهای بازیسازی فعال باشید و با دیگر توسعهدهندگان ارتباط برقرار کنید.
این دوره نه تنها به شما نحوه کدنویسی را میآموزد، بلکه شیوه تفکر یک توسعهدهنده بازی را نیز در شما پرورش میدهد.
پیشنیازهای دوره
خبر خوب این است که این دوره برای افرادی با سطوح مختلف تجربه طراحی شده است، اما داشتن برخی پیشنیازها میتواند مسیر یادگیری شما را هموارتر کند:
- آشنایی پایه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل (ویندوز یا مک)، مدیریت فایلها و پوشهها.
- مفاهیم اولیه ریاضی و فیزیک: درک مفاهیم ابتدایی بردارها، سرعت، شتاب و برخوردها که در بازیهای سهبعدی کاربرد دارند.
- کامپیوتری با حداقل مشخصات یونیتی: یک سیستم با پردازنده مناسب، حافظه رم کافی (حداقل 8 گیگابایت) و کارت گرافیک سازگار با یونیتی.
- اشتیاق به یادگیری: مهمترین پیشنیاز، علاقه و انگیزه برای غرق شدن در دنیای جذاب بازیسازی است.
نیازی به تجربه قبلی در برنامهنویسی سیشارپ یا کار با یونیتی نیست، زیرا مفاهیم لازم از پایه آموزش داده میشوند. با این حال، اگر آشنایی قبلی داشته باشید، سرعت پیشرفتتان بیشتر خواهد بود.
بخشهای اصلی دوره
این دوره به صورت جامع و مرحلهای، شامل بخشهای کلیدی زیر است که هر کدام به تفصیل به یکی از جنبههای ساخت بازی میپردازد:
- بخش ۱: مقدمات یونیتی و راهاندازی پروژه (Unity Fundamentals & Project Setup)
در این بخش با رابط کاربری یونیتی، پنلهای مختلف (Scene, Game, Project, Inspector)، نحوه ساخت و مدیریت GameObjects و Component ها آشنا میشوید. همچنین، اولین پروژه سهبعدی خود را ایجاد کرده و تنظیمات اولیه را پیکربندی میکنید.
- بخش ۲: کنترل بازیکن و مکانیک حرکت (Player Control & Movement Mechanics)
این بخش قلب بازی پلتفرمر است. یاد میگیرید چگونه یک Character Controller یا Rigidbody برای بازیکن خود بسازید. اسکریپتهای سیشارپ برای حرکت به جلو/عقب، چپ/راست، پرش، پرش دوگانه و حتی پرش از دیوار را کدنویسی میکنید و انیمیشنهای مربوطه را به آن متصل مینمایید.
- بخش ۳: سیستم دوربین هوشمند (Intelligent Camera System)
یک دوربین خوب، تجربه بازی را بهبود میبخشد. در این بخش با ابزار Cinemachine یونیتی آشنا شده و دوربینهایی را طراحی میکنید که بازیکن را به صورت پویا دنبال میکنند، موانع را تشخیص میدهند و نماهای سینمایی ایجاد میکنند.
- بخش ۴: طراحی مراحل و ساخت محیط (Level Design & Environment Creation)
این بخش شامل طراحی بصری و عملکردی مراحل بازی است. شما یاد میگیرید چگونه از ProBuilder برای نمونهسازی سریع مراحل استفاده کنید، مدلهای سهبعدی، بافتها و متریالها را وارد کنید، نورپردازی واقعگرایانه (Global Illumination) را اعمال نمایید و با Post-Processing Stack جلوههای بصری خیرهکننده ایجاد کنید.
- بخش ۵: دشمنان و هوش مصنوعی پایه (Enemies & Basic AI)
در این بخش، به بازی خود چالش اضافه میکنید. نحوه ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی ساده (مانند گشتزنی در مسیرهای مشخص یا تعقیب بازیکن) را فرا میگیرید. همچنین، سیستمهای برخورد، آسیبرسانی و کاهش جان بازیکن و دشمنان را پیادهسازی میکنید.
- بخش ۶: جمعآوری آیتمها و سیستم امتیازدهی (Collectibles & Scoring System)
بازیهای پلتفرمر بدون آیتمهای قابل جمعآوری کامل نیستند. در این بخش، ساخت سکهها، پاورآپها و سایر آیتمها را یاد میگیرید. نحوه افزایش امتیاز بازیکن، نمایش آن در UI و مدیریت سیستم امتیازدهی را فرا میگیرید.
- بخش ۷: رابط کاربری (UI) و منوها (User Interface & Menus)
این بخش بر روی تعامل بازیکن با بازی تمرکز دارد. شما با Canvas، Text، Button، Slider و Image در یونیتی آشنا میشوید. نحوه ساخت منوی اصلی، منوی توقف (Pause Menu)، صفحه پایان بازی و نمایش اطلاعاتی مانند جان و امتیاز را پیادهسازی میکنید.
- بخش ۸: صداگذاری و افکتهای صوتی (Sound & Audio Effects)
صدا نقش مهمی در غوطهوری بازیکن دارد. یاد میگیرید چگونه Audio Sourceها را اضافه کنید، موسیقی پسزمینه پخش کنید، افکتهای صوتی برای پرش، جمعآوری آیتمها، برخوردها و دیگر رویدادها را پیادهسازی نمایید.
- بخش ۹: بهینهسازی و پولیش نهایی (Optimization & Final Polishing)
در این مرحله، بازی خود را برای عملکرد بهتر بهینهسازی میکنید. با ابزارهای Profiler یونیتی برای شناسایی گلوگاههای عملکردی آشنا میشوید. همچنین، با افزودن Particle Systems، Post-Processing Effects و انیمیشنهای جزئی، بازی خود را به یک محصول پولیششده تبدیل میکنید.
- بخش ۱۰: ساخت و انتشار بازی (Building & Deploying the Game)
در نهایت، یاد میگیرید چگونه بازی خود را برای پلتفرمهای مختلف (مانند ویندوز، مک) خروجی بگیرید. با تنظیمات Build آشنا شده و مراحل آمادهسازی بازی برای انتشار را فرا میگیرید تا بتوانید آن را با دوستان و دیگران به اشتراک بگذارید.
هر بخش با پروژههای عملی و مثالهای قابل پیادهسازی همراه است تا درک عمیقتری از مفاهیم به دست آورید و با اطمینان خاطر، بازی خود را از صفر تا صد بسازید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.