| نام محصول به انگلیسی | دانلود Udemy – Create 2D Shooter Game With Unity 2024-6 – دانلود رایگان نرم افزار |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش ساخت بازی شوتر 2D با یونیتی ۲۰۲۴-۶ – دانلود (یودمی) |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش ساخت بازی شوتر 2D با یونیتی ۲۰۲۴-۶ – دانلود رایگان (یودمی)
دنیای بازیسازی دوبعدی با موتور قدرتمند یونیتی، فرصتی بینظیر برای خلق تجربههای جذاب و خاطرهانگیز فراهم میآورد. اگر همیشه رویای ساخت بازی خود را در سر داشتهاید، بهویژه یک بازی شوتر دوبعدی هیجانانگیز، این دوره آموزشی جامع از یودمی، مسیر شما را هموار خواهد کرد. دوره Create 2D Shooter Game With Unity 2024-6
با تمرکز بر آخرین نسخه این موتور بازیسازی، شما را از پایه تا ساخت یک بازی کامل و قابل انتشار همراهی میکند. این آموزش برای مبتدیانی که تازه وارد دنیای یونیتی شدهاند و همچنین توسعهدهندگانی که میخواهند دانش خود را در زمینه بازیهای دوبعدی ارتقا دهند، ایدهآل است. در طول این دوره، شما نه تنها با مفاهیم اصلی یونیتی آشنا میشوید، بلکه با چالشهای واقعی توسعه بازی درگیر شده و با مهارتهای عملی لازم برای ساخت بازیهای خلاقانه و تعاملی مجهز خواهید شد.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
- آشنایی کامل با محیط یونیتی ۲۰۲۴ و ابزارهای دوبعدی آن، از جمله سیستم ورودی جدید و فیزیک دوبعدی.
- پیادهسازی مکانیکهای حرکت بازیکن (Player Movement) واکنشگرا و کنترلهای روان.
- طراحی و کدنویسی سیستم تیراندازی پیشرفته، شامل انواع گلوله، سیستم خنککننده (Cooldown) و جلوههای بصری شلیک.
- ساخت انواع دشمنان با هوش مصنوعی (AI) پایه و الگوهای حرکت متنوع و قابلیت اسپان کردن (Spawn) آنها.
- مدیریت سیستم جان (Health System) و اعمال آسیبپذیری برای بازیکن و دشمنان.
- پیادهسازی سیستم امتیازدهی (Score System)، جمعآوری امتیازات و نمایش امتیازات بالا.
- ساخت رابط کاربری (UI) جذاب و کاربردی، شامل نوار سلامتی، نمایش امتیاز، و منوهای بازی (Pause Menu, Game Over Screen).
- افزودن جلوههای صوتی و تصویری (VFX & SFX) برای افزایش پویایی و جذابیت بازی، مانند انفجارها و صداهای محیطی.
- طراحی مراحل مختلف (Level Design)، مدیریت جریان بازی بین صحنهها و ایجاد پسزمینههای متحرک.
- پیادهسازی آیتمهای قابل جمعآوری (Collectibles) و پاورآپها (Power-ups) برای افزایش هیجان و قدرت بازیکن.
- مدیریت حالتهای مختلف بازی (Game States) مانند منوی اصلی، بازی، مکث و پایان بازی.
- اصول اولیه بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization) بازی در یونیتی برای اجرای روانتر.
- کامپایل و انتشار (Build & Deploy) بازی نهایی برای پلتفرمهای مختلف مانند ویندوز و مک.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در این دوره، فراتر از یادگیری صرف کدنویسی، مزایای متعددی برای شما به ارمغان میآورد:
- تجربه عملی واقعی: شما یک بازی کامل را از صفر تا صد، با تمام اجزای ضروری یک بازی شوتر، خواهید ساخت که تجربه عملی بینظیری را فراهم میکند.
- ساخت پورتفولیو حرفهای: این پروژه میتواند به عنوان یک آیتم قدرتمند در پورتفولیوی شما برای ورود به صنعت بازیسازی یا استخدام در شرکتها مورد استفاده قرار گیرد.
- درک عمیق از یونیتی: با مفاهیم کلیدی یونیتی مانند فیزیک دوبعدی، سیستم انیمیشن، سیستم ذرات (Particle Systems)، UI Toolkit و مدیریت صحنهها به طور عمیق آشنا خواهید شد.
- تقویت مهارتهای حل مسئله: چالشهای واقعی توسعه بازی، مهارتهای شما را در زمینه حل مسئله، تفکر الگوریتمی و دیباگینگ (Debugging) تقویت میکند.
- کسب اعتماد به نفس: با اتمام موفقیتآمیز دوره، اعتماد به نفس لازم برای شروع پروژههای بزرگتر و پیچیدهتر و حتی خلق ایدههای جدید را کسب خواهید کرد.
- یادگیری به روز: با استفاده از نسخه یونیتی ۲۰۲۴، اطمینان حاصل میکنید که دانش شما همگام با آخرین پیشرفتها و بهترین شیوهها در این موتور بازیسازی است.
پیشنیازهای دوره
برای بهرهمندی حداکثری از این دوره، داشتن پیشنیازهای زیر توصیه میشود:
- آشنایی اولیه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل، نصب نرمافزارها و مدیریت فایلها.
- مفاهیم پایه برنامهنویسی: آشنایی با اصول اولیه برنامهنویسی، بهویژه در زبان C#، ضروری است. اگرچه مفاهیم ضروری در طول دوره مرور خواهند شد، اما داشتن دانش قبلی C# به یادگیری سریعتر و عمیقتر کمک میکند.
- اشتیاق به بازیسازی: مهمترین و حیاتیترین پیشنیاز، علاقه و انگیزه فراوان برای یادگیری و ساخت بازی است.
- نصب یونیتی: توصیه میشود قبل از شروع دوره، نرمافزار یونیتی ۲۰۲۴ (یا نسخهای نزدیک به آن) را روی سیستم خود نصب کنید.
نگران نباشید اگر تجربه زیادی در یونیتی یا C# ندارید؛ این دوره با رویکردی گام به گام و پروژه محور طراحی شده تا همه علاقهمندان، صرفنظر از سطح تجربهشان، بتوانند آن را دنبال کنند و به نتیجه برسند.
سرفصلهای جامع دوره
بخش ۱: آغاز و راهاندازی پروژه یونیتی
در این بخش، شما با نصب و پیکربندی یونیتی ۲۰۲۴ آشنا میشوید. محیط کاربری یونیتی، ساختار پوشهها و نحوه وارد کردن اسپریتهای دوبعدی و تنظیمات اولیه پروژه برای شروع یک بازی شوتر را خواهید آموخت.
- نصب و راهاندازی Unity Hub و یونیتی ۲۰۲۴.
- آشنایی با پنجرههای اصلی: Scene, Game, Project, Inspector, Console.
- تنظیمات پروژه دوبعدی و مدیریت Assetها.
بخش ۲: کنترل بازیکن و حرکت
هسته اصلی هر بازی شوتر، کنترل بازیکن است. در این بخش، نحوه ایجاد یک Prefab بازیکن، حرکت آن در صحنه با ورودیهای کاربر (مانند صفحهکلید) و استفاده از Rigidbody2D و Collider2D برای فیزیک بازی و تشخیص برخورد آموزش داده میشود.
- ایجاد GameObject بازیکن و افزودن کامپوننتهای لازم.
- کدنویسی اسکریپت حرکت بازیکن با Input System جدید یونیتی.
- کار با فیزیک دوبعدی، لایههای برخورد و تریگرها.
بخش ۳: سیستم تیراندازی و مدیریت گلوله
در این بخش، مکانیکهای تیراندازی به طور مفصل بررسی میشود. از ایجاد Prefab گلولهها و حرکت آنها تا تشخیص برخورد با دشمنان و اعمال آسیب. همچنین، مدیریت نرخ شلیک با استفاده از Coroutines یا تایمر برای جلوگیری از شلیک بیوقفه آموزش داده میشود.
- طراحی Prefab گلوله، تنظیمات برخورد و اسکریپت حرکت آن.
- پیادهسازی مکانیزم شلیک با محدودیت نرخ شلیک.
- تشخیص برخورد گلوله با دشمنان و اعمال منطق آسیب.
بخش ۴: طراحی دشمنان و هوش مصنوعی پایه
بازی شما بدون دشمنان جذاب نخواهد بود. این بخش به طراحی انواع دشمنان، الگوهای حرکت ساده آنها و پیادهسازی هوش مصنوعی پایه میپردازد. همچنین نحوه اسپان کردن (Spawn) دشمنان به صورت تصادفی یا برنامهریزی شده در طول بازی توضیح داده میشود.
- ساخت Prefabهای مختلف برای دشمنان با ویژگیهای متفاوت.
- کدنویسی الگوهای حرکت ساده (مثلاً حرکت خطی، دنبال کردن بازیکن، حرکت سینوسی).
- پیادهسازی سیستم مدیریت اسپانر دشمنان برای موجهای مختلف.
بخش ۵: سیستم جان، امتیاز و رابط کاربری (UI)
یک بازی کامل نیاز به سیستمهای جان، امتیاز و یک رابط کاربری واضح دارد. در این بخش، شما خواهید آموخت که چگونه این عناصر را به بازی خود اضافه کنید. از نمایش جان بازیکن تا نمایش امتیاز و ساخت منوهای کاربردی با UI Toolkit.
- طراحی نوار سلامتی (Health Bar) و نمایش عددی جان بازیکن.
- پیادهسازی سیستم امتیازدهی و نمایش آن روی صفحه.
- ساخت صفحه پایان بازی (Game Over) و منوی مکث (Pause Menu) با دکمههای تعاملی.
بخش ۶: جلوههای صوتی و بصری (VFX & SFX)
جلوههای صوتی و بصری، روح و جان بازی شما هستند و تجربه بازیکن را غنیتر میکنند. این بخش به افزودن انیمیشنها، سیستمهای ذرات (Particle Systems) برای انفجارها و دود، و همچنین مدیریت فایلهای صوتی برای موسیقی پسزمینه و صداهای محیطی و شلیک میپردازد.
- استفاده از سیستم انیماتور یونیتی برای شخصیتها و انفجارها.
- ایجاد و سفارشیسازی Particle Systems برای جلوههای ویژه.
- مدیریت Audio Source و Audio Mixer برای کنترل صداهای بازی.
بخش ۷: طراحی مراحل و آیتمهای خاص
در این بخش، شما فراتر از یک صحنه ساده خواهید رفت و نحوه طراحی مراحل مختلف با چالشهای متفاوت را یاد میگیرید. همچنین، پیادهسازی آیتمهای قابل جمعآوری مانند پاورآپها (افزایش سرعت، شلیک سریعتر، سپر) و آیتمهای سلامتی آموزش داده میشود.
- ساخت پسزمینههای متحرک و عناصر محیطی پویا.
- پیادهسازی پاورآپها و تأثیر آنها بر ویژگیهای بازیکن.
- مدیریت جریان بین صحنهها برای مراحل مختلف و صفحههای لودینگ.
بخش ۸: بهینهسازی و انتشار نهایی بازی
در نهایت، برای اینکه بازی شما روان و بدون مشکل اجرا شود، بهینهسازی اهمیت زیادی دارد. این بخش به نکات کلیدی برای بهبود عملکرد بازی، کاهش لگ و در نهایت، نحوه کامپایل و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف (مانند ویندوز، مک یا وب) میپردازد.
- نکات بهینهسازی برای گرافیک، اسکریپتها و Assetها.
- ساخت (Build) پروژه نهایی، تنظیمات کیفیت و پلتفرم.
- عیبیابی رایج و راهحلها برای مشکلات هنگام ساخت و اجرا.
نتیجهگیری
با اتمام این دوره، شما نه تنها یک بازی شوتر دوبعدی کامل و کارآمد را ساختهاید، بلکه دانش و مهارتهای لازم برای شروع ساخت انواع دیگر بازیهای دوبعدی را نیز به دست خواهید آورد. این دوره یک نقشه راه عملی و جامع برای ورود به دنیای هیجانانگیز توسعه بازی با یونیتی است. اگر به دنبال تسلط بر یونیتی در ساخت بازیهای دوبعدی هستید و میخواهید یک پروژه واقعی را از ابتدا تا انتها تجربه کنید و آن را به پورتفولیوی خود اضافه کنید، این دوره آموزشی گزینهای عالی برای شما خواهد بود. همین امروز شروع کنید و قدم اول را در مسیر تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی مستقل یا ورود به این صنعت پویا بردارید!


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.