نام محصول به انگلیسی | دانلود Udemy – Complete Godot 2D: Develop Your Own 2D Games Using Godot 4 2023-9 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره آموزش جامع Godot 2D: ساخت بازیهای دوبعدی با Godot 4 |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
آموزش جامع Godot 2D: ساخت بازیهای دوبعدی با Godot 4
دنیای بازیسازی دوبعدی همواره جذابیتهای خاص خود را داشته است. از بازیهای کلاسیک پلتفرمر گرفته تا ماجراجوییهای پیکسلی مدرن، این ژانر مخاطبان گستردهای را به خود جذب میکند. در سالهای اخیر، موتور بازیسازی Godot با قابلیتهای قدرتمند، جامعه فعال و فلسفه متنباز خود، به یکی از محبوبترین ابزارها برای توسعهدهندگان بازیهای دوبعدی تبدیل شده است. نسخه Godot 4 با بهبودهای فراوان و ویژگیهای جدید، تجربه ساخت بازی را بیش از پیش لذتبخش و کارآمد کرده است.
این دوره آموزشی جامع، دروازهای است به دنیای هیجانانگیز ساخت بازیهای دوبعدی با استفاده از Godot 4. شما در این مسیر، از مبانی اولیه تا تکنیکهای پیشرفته بازیسازی را فرا خواهید گرفت و قادر خواهید بود ایدههای خود را به بازیهای قابل اجرا تبدیل کنید. این آموزش بر پایه پروژهمحور طراحی شده تا شما در حین یادگیری، مهارتهای عملی و کاربردی را کسب نمایید و آمادگی لازم برای ساخت بازیهای خلاقانه خود را پیدا کنید.
آنچه در این دوره فرا خواهید گرفت
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده بازی دوبعدی ماهر با Godot 4 تبدیل کند. در طول این آموزش، شما با موارد زیر آشنا خواهید شد:
- مبانی Godot 4: نحوه کار با محیط کاربری، سیستم گرهها (Nodes) و صحنهها (Scenes) که هسته اصلی Godot را تشکیل میدهند.
- برنامهنویسی با GDScript: زبان برنامهنویسی اختصاصی گودات که یادگیری آن آسان و برای بازیسازی بهینه شده است. شما مفاهیم متغیرها، توابع، سیگنالها و مدیریت ورودیها را فرا خواهید گرفت.
- ساخت شخصیت و کنترل آن: پیادهسازی حرکتهای شخصیت، دریافت ورودی از بازیکن (کیبورد، ماوس، گیمپد) و طراحی کنترلهای روان و پاسخگو.
- سیستم فیزیک دوبعدی: کار با اجسام فیزیکی (مانند CharacterBody2D و RigidBody2D)، تشخیص برخوردها و ایجاد تعاملات واقعگرایانه در بازی.
- طراحی سطوح با Tilemap: استفاده از Tilemap برای ساخت سریع و کارآمد محیطهای بازی، از جمله زمین، دیوارها و موانع.
- انیمیشنسازی: ساخت و مدیریت انیمیشنهای اسپریت (Sprite Animations) برای شخصیتها، دشمنان و اشیاء محیطی، و همچنین استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems) برای جلوههای بصری خیرهکننده.
- رابط کاربری (UI) و HUD: طراحی و پیادهسازی عناصر رابط کاربری مانند نوار سلامتی، امتیاز، منوها و دکمهها.
- صداگذاری و موسیقی: افزودن جلوههای صوتی و موسیقی به بازی برای افزایش جذابیت و غوطهوری بازیکن.
- مدیریت حالت بازی: پیادهسازی منطق بازی برای مدیریت مراحل، منوها، پایان بازی و انتقال بین صحنهها.
- اشکالزدایی و بهینهسازی: روشهای پیدا کردن و رفع خطاها در کد و بهبود عملکرد بازی.
- خروجی گرفتن از بازی: آمادهسازی و خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف (ویندوز، مک، لینوکس و…).
مزایای شرکت در این دوره
با گذراندن این دوره، شما نه تنها مهارتهای فنی لازم برای ساخت بازی را کسب خواهید کرد، بلکه مزایای دیگری نیز عایدتان خواهد شد:
- تسلط بر Godot 4: شما به یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی دوبعدی مسلط خواهید شد که بازار کار رو به رشدی دارد.
- ساخت بازیهای واقعی: این دوره پروژهمحور است و شما را قادر میسازد تا در حین یادگیری، بازیهای کوچک اما کاملی را طراحی و پیادهسازی کنید. این بازیها میتوانند سنگ بنای پورتفولیوی شما باشند.
- توسعه تفکر منطقی: فرایند بازیسازی به شما کمک میکند تا مهارتهای حل مسئله، تفکر الگوریتمی و برنامهریزی پروژه را در خود تقویت کنید.
- افزایش خلاقیت: Godot ابزاری قدرتمند برای بیان ایدههای خلاقانه شماست و این دوره به شما کمک میکند تا این ایدهها را به واقعیت تبدیل کنید.
- آمادگی برای پروژههای پیچیدهتر: با فراگیری مبانی و تکنیکهای این دوره، شما پایههای محکمی برای کار بر روی پروژههای بزرگتر و پیچیدهتر در آینده خواهید داشت.
- استفاده از یک ابزار آیندهنگر: Godot به سرعت در حال پیشرفت است و یادگیری آن در حال حاضر، سرمایهگذاری بر روی آینده شغلی شما در صنعت بازیسازی است.
پیشنیازهای دوره
این دوره برای طیف وسیعی از علاقهمندان به بازیسازی طراحی شده است و نیاز به پیشزمینه خاصی ندارد. با این حال، داشتن موارد زیر به شما در یادگیری کمک خواهد کرد:
- علاقه به بازیسازی: اشتیاق به یادگیری و ساخت بازیها مهمترین پیشنیاز است.
- آشنایی اولیه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستمعامل (ویندوز، مک یا لینوکس) و مدیریت فایلها.
- بدون نیاز به پیشزمینه برنامهنویسی: مفاهیم GDScript از پایه آموزش داده میشوند، اما اگر با اصول برنامهنویسی آشنایی داشته باشید، سرعت یادگیری شما افزایش خواهد یافت.
- کامپیوتر مناسب: یک کامپیوتر با حداقل سختافزار لازم برای اجرای Godot Engine (Godot بر روی اکثر سیستمهای مدرن به خوبی اجرا میشود).
بخشهای اصلی دوره
دوره به صورت منطقی و مرحله به مرحله سازماندهی شده تا فرایند یادگیری را برای شما آسان کند. در ادامه، مروری بر سرفصلهای کلیدی هر بخش خواهیم داشت:
- بخش ۱: آشنایی با Godot 4 و مفاهیم پایه
- نصب و راهاندازی Godot Engine.
- مرور محیط کاربری و ابزارهای اصلی.
- آشنایی با سیستم گرهها (Nodes) و صحنهها (Scenes).
- ساخت اولین پروژه و درک ساختار آن.
- بخش ۲: شروع برنامهنویسی با GDScript
- مبانی GDScript: متغیرها، انواع داده، عملگرها.
- نوشتن توابع و اسکریپتنویسی برای گرهها.
- کار با سیگنالها (Signals) برای برقراری ارتباط بین گرهها.
- دریافت ورودی کاربر (Input Handling).
- بخش ۳: ساخت شخصیت بازیکن و کنترل حرکت
- ایجاد CharacterBody2D برای شخصیت.
- پیادهسازی حرکتهای پایه (دویدن، پریدن) با GDScript.
- مدیریت انیمیشنهای شخصیت بر اساس حالت حرکت.
- بخش ۴: طراحی محیط بازی با Tilemap و Parallax
- استفاده از TileSet و Tilemap برای ساخت سطوح.
- طراحی پسزمینههای Parallax برای ایجاد عمق در محیط.
- کار با دوربین و تنظیمات آن.
- بخش ۵: فیزیک و برخوردها
- مفاهیم RigidBody2D و StaticBody2D.
- تشخیص برخوردها (Collision Detection) و واکنش به آنها.
- لایه بندی برخوردها (Collision Layers) برای مدیریت تعاملات.
- بخش ۶: انیمیشنها و جلوههای بصری
- استفاده از AnimationPlayer برای انیمیشن اسپریتها.
- ساخت و پیکربندی سیستمهای ذرات (Particle Systems).
- افزودن جلوههای بصری جذاب به بازی.
- بخش ۷: طراحی رابط کاربری (UI) و HUD
- کار با گرههای کنترلی (Control Nodes) برای ساخت رابط کاربری.
- نمایش امتیاز، نوار سلامتی و سایر عناصر HUD.
- طراحی منوها، دکمهها و پنجرههای پاپآپ.
- بخش ۸: صدا و موسیقی در بازی
- اضافه کردن فایلهای صوتی و موسیقی به پروژه.
- پخش جلوههای صوتی در رویدادهای مختلف بازی.
- مدیریت حجم صدا و میکس موسیقی.
- بخش ۹: منطق و مدیریت حالت بازی
- انتقال بین صحنهها.
- پیادهسازی منطق شروع، پایان و ریست بازی.
- مدیریت امتیاز و وضعیت بازیکن.
- بخش ۱۰: اشکالزدایی و بهینهسازی
- استفاده از ابزارهای اشکالزدایی Godot.
- نکات و ترفندها برای بهینهسازی عملکرد بازی.
- بخش ۱۱: خروجی گرفتن و انتشار بازی
- پیکربندی تنظیمات خروجی برای پلتفرمهای مختلف.
- ساخت فایلهای اجرایی بازی.
- بخش ۱۲: پروژههای عملی و نمونهها
- کار بر روی چند پروژه کامل دوبعدی (مثلاً یک پلتفرمر ساده یا بازی تاپداون).
- جمعبندی و نکات تکمیلی برای ادامه مسیر.
با اتمام این دوره، شما به دانش و مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای دوبعدی خلاقانه خود با Godot 4 مجهز خواهید شد. این یک سرمایهگذاری ارزشمند بر روی تواناییهای شما در حوزه رو به رشد توسعه بازی است. شروع به ساخت بازی کنید و ایدههایتان را به واقعیت تبدیل نمایید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.