عنوان کتاب به انگلیسی: |
Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments, Second Edition |
سال انتشار: 2014 | 929 صفحه | حجم فایل: 154 مگابایت | زبان: انگلیسی |
نویسنده | Sumanta Guha |
ناشر | A K Peters/CRC Press |
ISBN10: | 1482258390 |
ISBN13: | 9781482258394 |
توضیحات کتاب
New to the Second Edition30 more programs, 50 more experiments, and 50 more exercises
Two new chapters on OpenGL 4.3 shaders and the programmable pipeline
Coverage of:
Vertex buffer and array objects
Occlusion culling and queries and conditional rendering
Texture matrices
Multitexturing and texture combining
Multisampling
Point sprites
Image and pixel manipulation
Pixel buffer objects
Shadow mapping
Web ResourceThe book’s website at www.sumantaguha.com provides program source code that runs on various platforms. It includes a guide to installing OpenGL and executing the programs, special software to help run the experiments, and figures from the book. The site also contains an instructor’s manual with solutions to 100 problems (for qualifying instructors only).
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
از ابتدایی هندسی گرفته تا انیمیشن گرفته تا مدل سازی سه بعدی گرفته تا نورپردازی ، سایه زنی و بافت ، گرافیک رایانه از طریق OpenGL®: از تئوری گرفته تا آزمایشات ، نسخه دوم یک مقدمه جامع برای گرافیک های رایانه ای ارائه می دهد که از یک سبک یادگیری فعال برای آموزش مفاهیم کلیدی استفاده می کند.این کتاب به همان اندازه با تأکید بر تئوری و عمل ، درک نه تنها از اصول گرافیک رایانه ای سه بعدی ، بلکه استفاده از رابط برنامه نویسی برنامه OpenGL® (API) برای کدگذاری صحنه های سه بعدی و انیمیشن ، از جمله بازی ها و فیلم ها را ارائه می دهد.
هسته کارشناسی کتاب یک دنباله یک ترم است که دانش آموز را از صفر دانش گرافیک رایانه به تسلط بر مفاهیم اساسی با امکان کدگذاری برنامه های کاربردی با استفاده از نسل چهارم OpenGL می برد.فصل های باقیمانده موضوعات پیشرفته تری را از جمله ساختار منحنی ها و سطوح و استفاده از فضاهای پروژکتور و تحولات بررسی می کنند.
جدید در نسخه دوم
30 برنامه دیگر ، 50 آزمایش دیگر و 50 تمرین دیگر
دو فصل جدید در Shaders OpenGL 4.3 و خط لوله قابل برنامه ریزی
پوشش:
بافر ورتکس و اشیاء آرایه
محاسبه انسداد و پرس و جو و ارائه مشروط
ماتریس بافت
ترکیب چندتایی و ترکیب بافت
چند نمونه
اسپری های نقطه
دستکاری تصویر و پیکسل
اشیاء بافر پیکسل
نقشه برداری سایه
وب سایت Web ResourceThe Book به آدرس www.sumantaguha.com کد منبع برنامه را ارائه می دهد که بر روی سیستم عامل های مختلف اجرا می شود.این شامل راهنمایی برای نصب OpenGL و اجرای برنامه ها ، نرم افزار ویژه برای کمک به اجرای آزمایشات و ارقام کتاب است.این سایت همچنین حاوی کتابچه راهنمای مربی با راه حل برای 100 مشکل (فقط برای مربیان واجد شرایط) است.
این محصول به صورت دانلودی می باشد و بلافاصله پس از پرداخت موفق قادر به دانلود خواهید بود |
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد. |
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.
شماره تماس: 09395106248 |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.