
عنوان کتاب به انگلیسی: |
Programming GPS and OpenStreetMap Applications with Java: The RealObject Application Framework |
| سال انتشار: 2012 | 248 صفحه | حجم فایل: 3 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Kristof Beiglböck |
| ناشر | A K Peters/CRC Press |
| ISBN10: | 1466507187 |
| ISBN13: | 9781466507180 |
توضیحات کتاب
The author first describes the different formats of GPS data and digital maps and shows how to use recorded GPS traces to replay and display this data on a digital map. Then, he works through in detail the processing steps of obtaining dedicated data from OpenStreetMaps and how to extract a network for a simple navigation application. For each topic covered―GPS data, OpenStreetMaps, and navigation―Java code is developed that can easily be adapted to the readers’ needs and locality.
Finally, all components are put together in a sample computer-game application modeled on the well-known board game, Scotland Yard. The computer game is intended to be a basis from which readers can develop and customize their own application for their desired geographical area. The developed application can be “published” on the Internet and made available for interactive multiplayer competition.
This book provides a fun and interesting way to learn distributed programming with Java and real-world data. Open-source software is available on a companion website at www.roaf.de
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
نوشته شده توسط یک متخصص در توسعه سیستم های GPS با نقشه های دیجیتال و ناوبری ، برنامه نویسی GPS و برنامه های OpenStreetMap با Java: چارچوب برنامه RealObject یک الگوی بتونی برای مدل سازی و برنامه نویسی شی گرا فراهم می کند.این مقدمه کاملی در مورد استفاده از داده های موقعیت یابی جهانی موجود برای توسعه برنامه های مربوط به نقشه های دیجیتال ارائه می دهد.
نویسنده ابتدا قالب های مختلف داده های GPS و نقشه های دیجیتال را توصیف می کند و نحوه استفاده از آثار GPS ضبط شده را برای پخش مجدد و نمایش این داده ها بر روی نقشه دیجیتال نشان می دهد.سپس ، او به تفصیل مراحل پردازش دریافت داده های اختصاصی از OpenStreetMaps و نحوه استخراج شبکه برای یک برنامه ناوبری ساده را انجام می دهد.برای هر موضوع تحت پوشش داده های GPS ، OpenStreetMaps و ناوبری کد Java تهیه شده است که به راحتی می تواند با نیازها و محل های خوانندگان سازگار باشد.
سرانجام ، تمام مؤلفه ها در یک برنامه نمونه بازی رایانه ای که در بازی مشهور تخته ، اسکاتلند یارد مدل شده است ، جمع می شوند.بازی رایانه ای قرار است مبنایی باشد که خوانندگان می توانند برنامه خود را برای منطقه جغرافیایی مورد نظر خود توسعه داده و سفارشی کنند.برنامه توسعه یافته را می توان “در اینترنت” منتشر کرد و برای رقابت چند نفره تعاملی در دسترس قرار داد.
این کتاب روشی جالب و جالب برای یادگیری برنامه نویسی توزیع شده با جاوا و داده های دنیای واقعی را ارائه می دهد.نرم افزار منبع باز در یک وب سایت همراه به آدرس www.roaf.de در دسترس است
| توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی. |
| به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست. |
| در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید. |
| درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد. |
|
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.
شماره تماس: 09395106248 |




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.