,

کتاب آموزش برنامه نویسی OpenGL ES در سیستم عامل iOS

65,000 تومان299,000 تومان

شناسه محصول: نامعلوم دسته: ,

 

دانلود کتاب Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming

عنوان کتاب به انگلیسی:

Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming

سال انتشار: 2012  |  352 صفحه  |  حجم فایل: 10 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Erik M. Buck
ناشر Addison-Wesley Professional
ISBN10: 0321741838
ISBN13: 9780321741837

توضیحات کتاب

Get Started Fast with Modern OpenGL ES Graphics Programming for iPhone, iPod touch, and iPad   OpenGL ES technology underlies the user interface and graphical capabilities of Apple’s iPhone, iPod touch, and iPad–as well as devices ranging from video-game consoles and aircraft-cockpit displays to non-Apple smartphones. In this friendly, thorough introduction, Erik M. Buck shows how to make the most of  Open GL ES in Apple’s iOS environment.   This highly anticipated title focuses on modern, efficient approaches that use the newest versions of  OpenGL ES, helping you avoid the irrelevant, obsolete, and misleading techniques that litter the Internet. Buck embraces Objective-C and Cocoa Touch, showing how to leverage Apple’s powerful, elegant GLKit framework to maximize your productivity, achieve tight platform integration, and deliver exceptionally polished apps.   If you’ve written C or C++ code and know  object-oriented programming basics, this title  brings together everything you need to fully  master OpenGL ES graphics for iOS–including  downloadable examples specifically designed to  jumpstart your own projects.   Coverage includes   • Understanding core OpenGL ES computer graphics concepts and iOS graphics architecture • Integrating Cocoa Touch with OpenGL ES to leverage the power of Apple’s platform • Creating textures from start to finish: opacity, blending, multi-texturing, and compression • Simulating ambient, diffuse, and specular light • Using transformations to render 3D geometric objects from any point of view • Animating scenes by controlling time through application logic • Partitioning data to draw expansive outdoor scenes with rolling terrain • Detecting and handling user interaction with 3D geometry • Implementing special effects ranging from skyboxes to particles and billboards • Systematically optimizing graphics performance • Understanding the essential linear algebra concepts used in computer graphics • Designing and constructing a complete simulation that incorporates everything you’ve learned

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

با برنامه نویسی مدرن OpenGL ES Graphics برای iPhone ، iPod Touch و iPad OpenGL ES Technology زیربنای رابط کاربری و قابلیت های گرافیکی iPhone ، iPod Touch و iPad اپل و همچنین دستگاه های مختلف از کنسول های بازی و هواپیما-شروع کنید.کابین خلبان به تلفن های هوشمند غیر اپل نمایش می دهد.در این مقدمه دوستانه و کامل ، اریک M. باک نشان می دهد که چگونه می توان از GL ES در محیط iOS اپل نهایت استفاده را کرد.این عنوان بسیار پیش بینی شده بر رویکردهای مدرن و کارآمد متمرکز است که از جدیدترین نسخه های OpenGL ES استفاده می کنند و به شما کمک می کنند تا از تکنیک های بی ربط ، منسوخ و گمراه کننده که اینترنت را بست می کند ، جلوگیری کنید.باک در آغوش Objective-C و Cocoa Touch ، نشان می دهد که چگونه می توان از چارچوب قدرتمند و ظریف GLKIT اپل استفاده کرد تا به حداکثر رساندن بهره وری شما ، دستیابی به ادغام سکوی محکم و ارائه برنامه های فوق العاده صیقلی باشد.اگر کد C یا C ++ را نوشتید و اصول اولیه برنامه نویسی شی گرا را می شناسید ، این عنوان همه چیزهایی را که لازم دارید برای ترکیب کامل گرافیک های OpenGL ES برای iOS-از جمله نمونه های قابل بارگیری که به طور خاص برای پرش پروژه های خود طراحی شده اند ، جمع می کند.پوشش شامل • درک مفاهیم گرافیکی رایانه ای Core OpenGL ES و معماری گرافیکی iOS • ادغام لمس کاکائو با OpenGL ES برای بهره گیری از قدرت پلت فرم اپل • ایجاد بافت از ابتدا تا انتها: Opacity ، ترکیب ، چند بافت و فشرده سازی • شبیه سازی محیط ،پراکندگی و نور خاص • استفاده از تحولات برای ارائه اشیاء هندسی سه بعدی از هر نقطه ای • صحنه های انیمیشن با کنترل زمان از طریق منطق کاربرد • داده های تقسیم بندی برای ترسیم صحنه های گسترده در فضای باز با زمین نورد • تشخیص و کنترل تعامل کاربر با هندسه سه بعدی • اجرای ویژهاثرات اعم از جعبه های آسمان گرفته تا ذرات و بیلبوردها • بهینه سازی عملکرد گرافیکی • درک مفاهیم ضروری جبر خطی مورد استفاده در گرافیک رایانه • طراحی و ساخت یک شبیه سازی کامل که شامل همه چیزهایی است که شما آموخته اید

توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی.
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست.
در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید.
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نوع دانلود

دانلود کتاب انگلیسی, دانلود کتاب انگلیسی + دانلود کتابچه فارسی خلاصه کتاب + دانلود پادکست های صوتی فارسی توضیح هر فصل از کتاب + دانلود ویدیوهای آموزشی فارسی هر فصل از کتاب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب آموزش برنامه نویسی OpenGL ES در سیستم عامل iOS”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا