, ,

کتاب ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان

299,999 تومان399,000 تومان

ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان رویاهایتان را بسازید: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity معرفی دوره: سفر شما به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی آیا تا به حال رویای خلق دنیای مجازی …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دوره: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity
  • 2. مفاهیم اولیه بازی‌سازی و اهمیت بازی‌های سه‌بعدی
  • 3. معرفی موتور بازی‌سازی Unity و ویژگی‌های آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity: گام به گام
  • 5. آشنایی با رابط کاربری Unity: پنجره‌ها و ابزارها
  • 6. مروری بر مفاهیم سه‌بعدی: نقاط، خطوط، سطوح
  • 7. وارد کردن دارایی‌های بازی (Assets): مدل‌ها، تکسچرها، صداها
  • 8. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌ها در Unity
  • 9. کار با Camera: تنظیم دیدگاه و زاویه دید
  • 10. کار با Light: انواع نورپردازی و تنظیمات
  • 11. مفهوم Game Object و کامپوننت‌ها
  • 12. اضافه کردن اولین Game Object به صحنه
  • 13. تبدیل، چرخش و مقیاس‌دهی اشیاء (Transform)
  • 14. کار با انواع Primitive Objects: Cube, Sphere, Cylinder
  • 15. اصول اولیه نورپردازی: رنگ، شدت، جهت
  • 16. ساخت و اعمال متریال‌ها و تکسچرها
  • 17. آشنایی با Inspector و تنظیمات کامپوننت‌ها
  • 18. مبانی Physics: گرانش و برخورد
  • 19. اضافه کردن Rigidbody و Collider به اشیاء
  • 20. ایجاد اولین اسکریپت C#: Hello World!
  • 21. آشنایی با مفاهیم اولیه C#: متغیرها، انواع داده‌ها
  • 22. آشنایی با توابع و متدها در C#
  • 23. دستورات شرطی: if, else
  • 24. حلقه‌ها: for, while
  • 25. کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 26. حرکت دادن یک شیء با استفاده از ورودی‌ها
  • 27. ایجاد سیستم کنترل بازیکن ساده
  • 28. مفاهیم اولیه دوربین سوم شخص
  • 29. تنظیم دوربین سوم شخص: دنبال کردن بازیکن
  • 30. اضافه کردن انیمیشن‌های اولیه به مدل بازیکن
  • 31. آشنایی با Animator و Controller
  • 32. ایجاد یک انیمیشن ساده برای حرکت
  • 33. ایجاد انیمیشن برای پرش و حمله
  • 34. آشنایی با UI (User Interface): Canvas, Text, Button
  • 35. ایجاد یک UI ساده برای نمایش سلامتی
  • 36. ایجاد یک UI ساده برای نمایش امتیاز
  • 37. اضافه کردن صدا به بازی: افکت‌ها و موسیقی
  • 38. مدیریت صدا: پخش، توقف، تنظیم صدا
  • 39. ایجاد یک محیط بازی ساده: زمین و موانع
  • 40. اضافه کردن دشمنان به بازی
  • 41. ایجاد هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 42. مدیریت برخوردها و آسیب‌رسانی
  • 43. سیستم امتیازدهی و مدیریت امتیاز
  • 44. ایجاد یک سیستم سلامتی برای بازیکن و دشمنان
  • 45. ایجاد یک سیستم گیم‌اُور (Game Over)
  • 46. ساخت یک منوی اصلی (Main Menu)
  • 47. اضافه کردن دکمه‌های شروع و تنظیمات
  • 48. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 49. آشنایی با Prefab: ایجاد الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 50. ایجاد Prefab برای دشمنان و آیتم‌ها
  • 51. بهینه‌سازی بازی: کاهش تعداد فراخوانی‌ها
  • 52. بهینه‌سازی بازی: استفاده از Object Pooling
  • 53. اصول اولیه Shader و Materialها
  • 54. افکت‌های بصری: particle systems
  • 55. ایجاد یک particle system برای آتش
  • 56. ایجاد یک particle system برای دود
  • 57. کار با Input Manager و تنظیمات ورودی
  • 58. ساخت و استفاده از Trigger Zones
  • 59. اصول اولیه ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 60. ایجاد سیستم پرش پیشرفته‌تر
  • 61. اصول اولیه ساخت بازی‌های تیراندازی
  • 62. اضافه کردن سلاح و مهمات
  • 63. ایجاد سیستم شلیک گلوله
  • 64. اصول اولیه ساخت بازی‌های رانر (Runner)
  • 65. ایجاد موانع تصادفی
  • 66. ایجاد سیستم جمع‌آوری سکه
  • 67. آشنایی با Raycast و کاربردهای آن
  • 68. ساخت سیستم انتخاب اشیاء
  • 69. کار با NavMesh برای مسیریابی هوشمند
  • 70. استفاده از NavMesh برای حرکت دشمنان
  • 71. آشنایی با Coroutines و زمان‌بندی در Unity
  • 72. ایجاد یک سیستم زمان‌بندی ساده
  • 73. کار با Cinemachine برای دوربین‌های پیشرفته
  • 74. ایجاد یک دوربین تعقیب‌کننده حرفه‌ای
  • 75. افزودن افکت‌های صوتی سه‌بعدی
  • 76. اصول اولیه ساخت بازی‌های چندنفره
  • 77. آشنایی با Unity Networking (UNET)
  • 78. ساخت یک بازی چندنفره ساده
  • 79. اصول اولیه کار با شبکه و سرور
  • 80. آشنایی با مدیریت حافظه
  • 81. بهینه‌سازی عملکرد با پروفایلر Unity
  • 82. استفاده از سیستم Tilemap
  • 83. طراحی یک سطح بازی با Tilemap
  • 84. آشنایی با سیستم‌های ورودی جدید (Input System)
  • 85. پیاده‌سازی ورودی‌های جدید
  • 86. استفاده از 2D physics در بازی‌های سه‌بعدی
  • 87. ایجاد یک محیط فیزیکی 2.5D
  • 88. بهینه‌سازی موبایل: تنظیمات و نکات
  • 89. بهینه‌سازی موبایل: کاهش مصرف باتری
  • 90. ساخت رابط کاربری ریسپانسیو
  • 91. اصول طراحی رابط کاربری برای موبایل
  • 92. آشنایی با سیستم‌های متریال پیشرفته (Shader Graph)
  • 93. ایجاد یک متریال ساده با Shader Graph
  • 94. کار با TextMeshPro برای نمایش متن‌های پیشرفته
  • 95. استفاده از Asset Store و پیدا کردن دارایی‌های آماده
  • 96. افزودن پلاگین‌های کاربردی به پروژه
  • 97. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 98. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 99. مستندسازی پروژه
  • 100. رفع اشکال و عیب‌یابی در Unity





ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان


رویاهایتان را بسازید: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity

معرفی دوره: سفر شما به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی

آیا تا به حال رویای خلق دنیای مجازی خودتان را در سر پرورانده‌اید؟ دنیایی که قوانینش را شما وضع می‌کنید، شخصیت‌هایش را شما طراحی می‌کنید و ماجراهایش را شما می‌آفرینید؟ دنیای بازی‌سازی سه‌بعدی، دروازه‌ای به سوی بی‌نهایت خلاقیت است و موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity)، قدرتمندترین ابزار برای تحقق این رویاهاست.

ما با افتخار دوره جامع و پروژه‌محور “ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان” را به شما معرفی می‌کنیم. این دوره، حاصل تجربه‌ای غنی و عمیق در زمینه آموزش و توسعه بازی است که با الهام از رویکرد ساده و گام‌به‌گام کتاب پیشگامانه “3D Game Creation (Cyberrookies)”، طراحی شده است. همانطور که آن کتاب مفاهیم پیچیده را برای مخاطب تازه‌کار قابل درک می‌ساخت، دوره ما نیز مسیر یادگیری بی‌نظیری را برای شما فراهم می‌کند تا بدون هیچ پیش‌زمینه‌ای، از ایده‌ای خام به خلق یک بازی سه‌بعدی کامل دست یابید.

آماده‌اید تا با Unity، گام‌های اولیه و محکم خود را در مسیر حرفه‌ای بازی‌سازی بردارید؟ این دوره نه تنها شما را با ابزارهای قدرتمند یونیتی آشنا می‌کند، بلکه دیدگاه شما را نسبت به فرآیند توسعه بازی متحول خواهد کرد. دیگر زمان آن رسیده که از مصرف‌کننده بازی، به خالق آن تبدیل شوید!

درباره دوره: از تئوری تا عمل در دنیای سه‌بعدی

این دوره آموزشی با رویکردی کاملاً عملی و پروژه‌محور، شما را از همان ابتدای کار درگیر ساخت یک بازی سه‌بعدی واقعی می‌کند. ما معتقدیم که بهترین راه برای یادگیری، انجام دادن است. به همین دلیل، تمام مفاهیم و تکنیک‌ها در قالب پروژه‌های کوچک و بزرگ، از جمله ساخت یک بازی سه‌بعدی کامل، تدریس می‌شوند.

همانند فلسفه کتاب “3D Game Creation (Cyberrookies)” که بر ساده‌سازی و دسترسی‌پذیری تاکید دارد، این دوره نیز با زبانی ساده، روان و گام‌به‌گام طراحی شده است تا هر کسی، فارغ از میزان آشنایی با برنامه‌نویسی یا طراحی گرافیک، بتواند به راحتی مطالب را درک کند و آن‌ها را به کار بگیرد. شما در این دوره یاد می‌گیرید چگونه محیط‌های سه‌بعدی بسازید، به اشیاء جان ببخشید، فیزیک را کنترل کنید و منطق بازی خود را با برنامه‌نویسی C# پیاده‌سازی نمایید.

موضوعات کلیدی: ستون‌های اصلی بازی‌سازی سه‌بعدی شما

در این دوره جامع، شما با مهم‌ترین مفاهیم و تکنیک‌های لازم برای ساخت یک بازی سه‌بعدی آشنا خواهید شد. موضوعاتی که نه تنها پایه و اساس، بلکه افق‌های جدیدی را در دنیای بازی‌سازی پیش روی شما می‌گشایند:

  • آشنایی کامل با محیط Unity و رابط کاربری آن: از نصب تا تنظیمات اولیه.
  • مبانی و پیشرفته برنامه‌نویسی C# برای توسعه بازی: سینتکس، متغیرها، توابع، شرط‌ها، حلقه‌ها، کلاس‌ها و کامپوننت‌ها.
  • طراحی و کار با آبجکت‌های سه‌بعدی و مدل‌ها: وارد کردن، دستکاری و سازماندهی.
  • نورپردازی واقع‌گرایانه و متریال‌ها: خلق اتمسفر و جلوه‌های بصری خیره‌کننده.
  • سیستم فیزیک و برخوردها در بازی: واقعی‌سازی تعاملات در دنیای بازی.
  • انیمیشن‌سازی و کنترل کاراکترها: به حرکت درآوردن شخصیت‌ها و اشیاء.
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX): ایجاد منوها، HUD و عناصر تعاملی.
  • سیستم‌های صوتی و افکت‌های ویژه: افزودن بعد شنیداری و بصری به بازی.
  • ساخت منطق بازی و اسکریپت‌نویسی پیشرفته: پیاده‌سازی مکانیزم‌ها و قواعد بازی.
  • بهینه‌سازی عملکرد و خروجی گرفتن از بازی: آماده‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف.

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که طیف وسیعی از علاقه‌مندان را پوشش دهد. اگر شما:

  • هیچ پیش‌زمینه‌ای در برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارید اما شیفته دنیای بازی‌های کامپیوتری هستید.
  • یک برنامه‌نویس تازه‌کار هستید و می‌خواهید مهارت‌های خود را در زمینه توسعه بازی به کار بگیرید.
  • یک طراح گرافیک هستید و می‌خواهید ایده‌های بصری خود را در قالب یک بازی سه‌بعدی زنده کنید.
  • دانشجو یا علاقه‌مند به تکنولوژی هستید و به دنبال کسب یک مهارت کاربردی و جذاب با پتانسیل بالای شغلی می‌گردید.
  • همیشه رویای ساخت بازی خود را داشته‌اید اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید.

پس این دوره دقیقاً برای شماست! تنها چیزی که نیاز دارید، یک کامپیوتر با حداقل مشخصات و شور و اشتیاق برای یادگیری و خلق است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌نظیر برای آینده شما

انتخاب یک دوره آموزشی مناسب، سرمایه‌گذاری برای آینده شماست. “ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان” بیش از یک دوره ساده، پلی برای رسیدن به اهداف بزرگ شما در دنیای بازی‌سازی است:

  • یادگیری کاملاً پروژه‌محور: تئوری‌ها را در عمل به کار می‌گیرید و یک بازی سه‌بعدی واقعی می‌سازید.
  • محتوای جامع و به‌روز: تمامی سرفصل‌ها با آخرین نسخه‌های Unity و بهترین شیوه‌های توسعه بازی مطابقت دارند.
  • مسیر یادگیری گام‌به‌گام و قابل فهم: از ساده‌ترین مفاهیم شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر می‌رسیم. هیچ چیز در این دوره مبهم نخواهد ماند.
  • ساخت نمونه کار حرفه‌ای: در پایان دوره، شما یک بازی سه‌بعدی کامل در کارنامه خود دارید که می‌توانید آن را به عنوان اولین پروژه خود به دیگران نشان دهید.
  • تسلط بر ابزار صنعتی استاندارد: Unity و C# ابزارهای اصلی در صنعت بازی‌سازی هستند و یادگیری آن‌ها، شما را در بازار کار یک سر و گردن بالاتر قرار می‌دهد.
  • شکوفایی خلاقیت: با ابزارهایی که در اختیار شما قرار می‌گیرد، می‌توانید ایده‌های ذهنی خود را بدون محدودیت به واقعیت تبدیل کنید.
  • پایه و اساس قوی برای آینده: این دوره، بستر محکمی برای یادگیری مباحث پیشرفته‌تر مانند هوش مصنوعی پیچیده، فیزیک پیشرفته، توسعه multiplayer و … فراهم می‌کند.
  • دسترسی آسان و انعطاف‌پذیر: می‌توانید هر زمان و هر مکان که خواستید، به محتوای دوره دسترسی داشته باشید و با سرعت دلخواه خود پیش بروید.

سرفصل‌های دوره: نقشه‌راهی جامع برای موفقیت شما

دوره “ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان” با بیش از 100 سرفصل جامع، کاربردی و ریزبینانه طراحی شده است. این سرفصل‌ها به گونه‌ای تنظیم شده‌اند که تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای ساخت یک بازی سه‌بعدی پایه را پوشش دهند، از مفاهیم اولیه تا نکات پیشرفته‌ای که شما را در مسیر تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی مستقل یاری می‌کند.

هر سرفصل با دقت و وضوح تدریس می‌شود و شامل توضیحات تئوری، مثال‌های عملی و تمرینات کاربردی است. شما از همان ابتدای کار با نصب و راه‌اندازی یونیتی و آشنایی با رابط کاربری آن آغاز خواهید کرد، سپس به سراغ مبانی برنامه‌نویسی C# برای بازی، کار با مدل‌های سه‌بعدی، نورپردازی واقع‌گرایانه، سیستم فیزیک، انیمیشن‌سازی، طراحی رابط کاربری (UI) و اضافه کردن صدا و موسیقی خواهید رفت. در ادامه، یاد می‌گیرید چگونه منطق بازی خود را پیاده‌سازی کنید، هوش مصنوعی پایه برای دشمنان بسازید و در نهایت، بازی خود را بهینه‌سازی کرده و برای پلتفرم‌های مختلف خروجی بگیرید.

این ساختار منظم و کامل تضمین می‌کند که شما هیچ نکته‌ای را از دست ندهید و با اطمینان کامل، پروژه بازی سه‌بعدی خود را از ابتدا تا انتها بسازید.

همین امروز سفر خود را به دنیای بازی‌سازی آغاز کنید!

همین حالا ثبت‌نام کنید


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا