, ,

کتاب خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader

299,999 تومان399,000 تومان

خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader آیا رویای ساخت بازی‌های هیجان‌انگیز و ماندگار را…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: مبانی و تئوری‌های طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: معرفی دوره و کتاب The Game Design Reader
  • 2. تاریخچه طراحی بازی: از پیدایش تا امروز
  • 3. مفاهیم اساسی بازی: گیم، بازیکن، هدف
  • 4. عناصر کلیدی طراحی بازی: مکانیک، دینامیک، زیبایی‌شناسی
  • 5. چرخه طراحی بازی: تکرار، آزمایش و بازخورد
  • 6. مفهوم تعامل (Interaction) در بازی
  • 7. انواع بازی‌ها: دسته‌بندی و ویژگی‌ها
  • 8. درک مخاطب: تحلیل بازیکنان و علایق آن‌ها
  • 9. انتخاب پلتفرم و تأثیر آن بر طراحی
  • 10. مفاهیم اساسی روایت (Narrative) در بازی
  • 11. استفاده از روایت برای درگیر کردن بازیکن
  • 12. طراحی شخصیت: ایجاد شخصیت‌های به‌یادماندنی
  • 13. طراحی جهان بازی: خلق محیط‌های جذاب و معنادار
  • 14. مکانیک‌های بازی: انواع و کاربردها
  • 15. طراحی سطوح: ایجاد چالش و پیشرفت
  • 16. سیستم‌های بازی: قوانین و ساختارهای اساسی
  • 17. اقتصاد بازی: مدیریت منابع و پاداش‌ها
  • 18. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 19. اهمیت رابط کاربری (UI) در بازی
  • 20. صدا و موسیقی در بازی: ایجاد اتمسفر و هیجان
  • 21. هنر و گرافیک در بازی: سبک و زیبایی‌شناسی
  • 22. طراحی بازی‌های چندنفره: چالش‌ها و فرصت‌ها
  • 23. طراحی بازی‌های آنلاین: زیرساخت‌ها و تعاملات
  • 24. طراحی بازی‌های موبایلی: محدودیت‌ها و نوآوری‌ها
  • 25. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 26. نقش هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 27. طراحی گیم‌پلی: چگونگی ایجاد یک تجربه لذت‌بخش
  • 28. تعادل (Balance) در بازی: تنظیم دشواری و پاداش‌ها
  • 29. مدیریت زمان در بازی: ریتم و سرعت
  • 30. مفاهیم طراحی سطح (Level Design) پیشرفته
  • 31. استفاده از نور و سایه در طراحی سطح
  • 32. طراحی معماها و پازل‌ها در بازی
  • 33. اهمیت آموزش (Tutorial) در بازی
  • 34. بازخورد (Feedback) و راهنمایی (Guidance) در بازی
  • 35. خلق حس پیشرفت و موفقیت در بازی
  • 36. طراحی مبارزات (Combat) در بازی
  • 37. طراحی سیستم‌های اجتماعی در بازی
  • 38. مدیریت ریسک و پاداش در بازی
  • 39. طراحی بازی برای مخاطبان مختلف
  • 40. طراحی بازی‌های آموزشی و جدی
  • 41. طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 42. انتشار و بازاریابی بازی
  • 43. مفاهیم حقوقی و مالکیت فکری در صنعت بازی
  • 44. اقتصاد بازی‌سازی و مدل‌های کسب درآمد
  • 45. بهینه‌سازی بازی: عملکرد و کارایی
  • 46. اشتباهات رایج در طراحی بازی و راه‌های اجتناب از آن‌ها
  • 47. ابزارهای طراحی بازی: موتورها و نرم‌افزارها
  • 48. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 49. مدیریت پروژه و برنامه‌ریزی در طراحی بازی
  • 50. نقش تهیه کننده (Producer) در صنعت بازی
  • 51. نقش طراح بازی (Game Designer) در تیم
  • 52. نقش طراح سطح (Level Designer) در تیم
  • 53. نقش طراح هنری (Art Designer) در تیم
  • 54. نقش برنامه‌نویس (Programmer) در تیم
  • 55. نقش نویسنده (Writer) در تیم بازی‌سازی
  • 56. ارزیابی و تست بازی: جمع‌آوری و تحلیل داده‌ها
  • 57. مراحل تولید بازی: پیش‌تولید، تولید، پس‌تولید
  • 58. طراحی بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 59. طراحی بازی‌های کارتی (Card Games)
  • 60. طراحی بازی‌های ویدئویی مبتنی بر روایت (Narrative Games)
  • 61. طراحی بازی‌های ورزشی (Sports Games)
  • 62. طراحی بازی‌های استراتژیک (Strategy Games)
  • 63. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 64. طراحی بازی‌های اکشن (Action Games)
  • 65. طراحی بازی‌های ماجراجویی (Adventure Games)
  • 66. طراحی بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 67. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی (Simulation Games)
  • 68. استفاده از روانشناسی در طراحی بازی
  • 69. ایجاد انگیزه در بازیکن: نظریه خود-تعیینی (Self-Determination Theory)
  • 70. طراحی بازی‌های اعتیادآور: اخلاق و مسئولیت
  • 71. تأثیر بازی‌ها بر رفتار و جامعه
  • 72. بازی‌سازی برای اهداف غیرسرگرمی (Serious Games)
  • 73. آینده طراحی بازی: گرایش‌ها و نوآوری‌ها
  • 74. مفاهیم طراحی بازی فراگیر (Inclusive Game Design)
  • 75. طراحی بازی برای افراد دارای معلولیت
  • 76. نقش هوش مصنوعی در تولید محتوای بازی
  • 77. یادگیری ماشینی و طراحی بازی
  • 78. دنیای مجازی و متاورس: تأثیر بر طراحی بازی
  • 79. بازی‌های بلاکچینی و ارزهای دیجیتال
  • 80. اهمیت صداگذاری و موسیقی پویا در بازی
  • 81. طراحی صدا و افکت‌های صوتی برای بازی
  • 82. تاثیر رنگ در طراحی بازی
  • 83. طراحی الگوها و پترن‌ها در سطوح بازی
  • 84. استفاده از فیزیک در بازی: واقع‌گرایی و خلاقیت
  • 85. طراحی انیمیشن و جلوه‌های بصری
  • 86. طراحی بازی‌های تعاملی با استفاده از واقعیت افزوده (AR)
  • 87. طراحی بازی‌های تعاملی با استفاده از واقعیت مجازی (VR)
  • 88. کاربرد داده‌کاوی در طراحی بازی
  • 89. تحلیل رقبا و روند بازار بازی
  • 90. مدل‌سازی شخصیت‌ها و انیمیشن‌ها
  • 91. طراحی UI/UX برای پلتفرم‌های مختلف
  • 92. طراحی سیستم‌های پیشرفت و شخصی‌سازی
  • 93. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC) و پشتیبانی پس از انتشار
  • 94. طراحی بازی‌های سرویس‌محور (Games as a Service)
  • 95. نقش جامعه (Community) در موفقیت بازی
  • 96. ارتباط با مخاطبان و بازخوردگیری مداوم
  • 97. به‌روزرسانی و توسعه بازی پس از عرضه
  • 98. درس‌هایی از بازی‌های موفق
  • 99. مطالعه موردی: تحلیل طراحی بازی‌های برتر
  • 100. جمع‌بندی: خلاصه مباحث و نکات کلیدی





خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader


خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader

آیا رویای ساخت بازی‌های هیجان‌انگیز و ماندگار را در سر دارید؟ به دنیای مبانی طراحی بازی خوش آمدید!

تصور کنید که می‌توانستید نه تنها یک بازی، بلکه تجربه‌ای عمیق، جذاب و فراموش‌نشدنی خلق کنید. تجربه‌ای که بازیکنان را ساعت‌ها به خود مشغول کرده و اثری ماندگار در ذهن آن‌ها بر جای بگذارد. این رویای هر طراح بازی است و دستیابی به آن نیازمند درک عمیق از مبانی و تئوری‌هایی است که فراتر از صرفاً کدنویسی یا طراحی گرافیکی قرار می‌گیرند. بدون این دانش بنیادین، حتی با بهترین ابزارها نیز ممکن است در دام تکرار یا طراحی بازی‌هایی بیفتید که نتوانند با مخاطب ارتباط برقرار کنند.

دوره “خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل” پلی است بین اشتیاق بی‌کران شما برای ساخت بازی و دانش بنیادینی که این صنعت را متحول کرده است. این دوره با الهام از یکی از معتبرترین و جامع‌ترین منابع آموزشی در دنیای طراحی بازی، یعنی کتاب ارزشمند “The Game Design Reader”، طراحی شده تا شما را به سفری اکتشافی در قلب مفاهیم بازی‌سازی ببرد. ما نه تنها صفحات این گنجینه فکری را ورق می‌زنیم، بلکه عمیق‌ترین ایده‌ها و مکاتب فکری آن را واکاوی کرده و به ابزارهایی عملی برای تبدیل نظریه به شاهکار تبدیل می‌کنیم. این کتاب، مجموعه‌ای بی‌نظیر از مقالات کلیدی در حوزه طراحی بازی است که توسط برجسته‌ترین متفکران این عرصه نوشته شده است.

آماده‌اید تا با نگرشی کاملاً جدید به دنیای بازی‌ها نگاه کنید، از دید یک خالق که نه تنها می‌داند “چه” بسازد، بلکه “چرا” و “چگونه” آن را به بهترین شکل ممکن پیاده‌سازی کند؟ این دوره جامع، نقشه راه شما برای تبدیل شدن به یک طراح بازی با بینش تئوریک قدرتمند و توانایی عملی چشمگیر است که قادر است بازی‌هایی با عمق و ارزش واقعی خلق کند.

درباره دوره: از گنجینه نظریات تا کاربرد عملی در طراحی بازی

این دوره فراتر از یک آموزش صرف، یک “خوانش جامع” و هدایت‌شده از مبانی و تئوری‌های طراحی بازی است. در حالی که کتاب “The Game Design Reader” مجموعه‌ای غنی از مقالات آکادمیک و عمیق است، دسترسی و درک مفاهیم آن بدون راهنمایی می‌تواند چالش‌برانگیز باشد. اینجاست که دوره ما وارد عمل می‌شود. ما مفاهیم پیچیده و گاه انتزاعی را که در بطن این کتاب ارزشمند نهفته‌اند، به زبانی ساده و قابل فهم رمزگشایی می‌کنیم و با مثال‌های ملموس و تمرینات کاربردی، آن‌ها را به دانش قابل استفاده تبدیل می‌نماییم.

هدف اصلی ما این است که شما نه تنها تئوری‌ها را درک کنید، بلکه بتوانید بلافاصله آن‌ها را در فرآیند طراحی و توسعه بازی‌های خود به کار ببرید و از این دانش برای نوآوری، حل چالش‌های طراحی پیچیده و ارتقای کیفیت پروژه‌هایتان بهره‌مند شوید. با مشارکت در این دوره، شما با اصول زیربنایی که بازی‌های موفق و پرطرفدار را از سایرین متمایز می‌کند، آشنا می‌شوید. ما هر بخش از تئوری را با تحلیل‌های عمیق از بازی‌های مشهور، مطالعه موردی‌های کاربردی و تمرینات عملی همراه می‌کنیم تا ارتباط تنگاتنگ میان فکر، طراحی و اجرای موفق را کاملاً درک کنید. این دوره ترکیبی منحصر به فرد از غنای فکری و تمرینات کاربردی است که دیدگاه شما را نسبت به بازی‌سازی برای همیشه دگرگون خواهد کرد.

کاوش در عمق مفاهیم: موضوعات کلیدی این دوره

در این دوره، به بررسی جامع و عمیق موضوعات بنیادین طراحی بازی می‌پردازیم که هر یک نقش حیاتی در خلق یک تجربه بازی موفق ایفا می‌کنند. ما از بنیادی‌ترین سوالات شروع کرده و به پیچیده‌ترین جنبه‌های طراحی می‌رسیم:

  • تعریف بازی و بازی‌سازی: از اولین تعاریف تاریخی تا دیدگاه‌های مدرن.
  • مکانیک‌های بازی: درک اصول طراحی، پیاده‌سازی و ارزیابی سیستم‌های تعاملی و قواعد بازی.
  • تجربه بازیکن (Player Experience): روانشناسی بازیکن، انگیزه، چالش و ایجاد حالت “جریان” (Flow).
  • روایت در بازی (Narrative Design): داستان‌گویی تعاملی، ساخت جهان‌های غنی و شخصیت‌پردازی.
  • طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX): نقش کلیدی در سهولت تعامل بازیکن با بازی و ارگونومی.
  • تعادل و اقتصاد بازی (Game Balance & Economy): ایجاد چالش‌های مناسب، سیستم‌های پیشرفت و مدیریت منابع.
  • جنسیت‌ها و ژانرهای بازی: تحلیل ساختارها، انتظارات مخاطب و نوآوری در ژانرهای مختلف.
  • اخلاق و مسئولیت اجتماعی در طراحی بازی: بررسی تأثیرات فرهنگی، اجتماعی و روانشناختی بازی‌ها.
  • فرایند توسعه و تکرار (Iteration): از ایده اولیه و پروتوتایپینگ تا آزمایش و بهبود مستمر طراحی.
  • زیبایی‌شناسی و هنر در بازی‌ها: نقش جلوه‌های بصری، صوتی و حسی در خلق اتمسفر و تجربه کلی بازی.

این فهرست تنها نمونه‌ای از گستردگی مباحثی است که با عمق و جزئیات فراوان در این دوره به آن‌ها پرداخته خواهد شد تا هیچ جنبه‌ای از طراحی بازی برای شما ناشناخته نماند.

این دوره برای چه کسانی طراحی شده است؟

این دوره جامع برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای بازی‌سازی و فعالان این حوزه طراحی شده است، هر کسی که می‌خواهد عمیق‌تر بیندیشد و بهتر بسازد:

  • طراحان بازی مشتاق و تازه‌کار: اگر رویای ورود به صنعت بازی را دارید و می‌خواهید با پایه‌های تئوریک مستحکم شروع کنید.
  • برنامه‌نویسان و هنرمندان بازی: برای درک عمیق‌تر از دیدگاه طراح و بهبود همکاری در تیم‌های بازی‌سازی.
  • توسعه‌دهندگان بازی مستقل (Indie Game Developers): برای تقویت دانش تئوریک و عملی جهت ساخت بازی‌های برجسته و متمایز.
  • دانشجویان و پژوهشگران: علاقه‌مند به مطالعات بازی و نظریه‌های آن در رشته‌های مرتبط.
  • علاقه‌مندان به بازی و منتقدان: برای درک عمیق‌تر از چگونگی ساخت بازی‌های مورد علاقه خود و تحلیل هوشمندانه‌تر آن‌ها.
  • مدیران پروژه و تولیدکنندگان بازی: برای فهم بهتر چالش‌های طراحی، ارزیابی کیفیت و مدیریت مؤثرتر تیم‌های خلاق.

در واقع، هر کسی که می‌خواهد فراتر از سطح به بازی‌ها نگاه کند و به فهم عمیق‌تری از این هنر و صنعت پویا دست یابد، از محتوای این دوره بهره‌مند خواهد شد.

چرا “خوانش جامع مبانی طراحی بازی” نقطه عطفی در مسیر شماست؟

در دنیای رقابتی و به سرعت در حال تغییر صنعت بازی، صرفاً علاقه یا مهارت‌های فنی خام کافی نیست. برای متمایز شدن، نوآوری و دستیابی به موفقیت پایدار، به دانشی نیاز دارید که شما را یک قدم از دیگران جلوتر ببرد. این دوره دقیقاً همین مزیت رقابتی بی‌نظیر را به شما اعطا می‌کند:

  • یادگیری عمیق و ساختارمند: فراتر از اطلاعات پراکنده اینترنتی، دانشی منسجم، جامع و برگرفته از برجسته‌ترین منابع را فرا می‌گیرید.
  • تبدیل تئوری به عمل کاربردی: ما به شما نشان می‌دهیم چگونه ایده‌های بزرگ را به مکانیک‌های قابل اجرا، سیستم‌های جذاب و تجربیات فراموش‌نشدنی بازیکن تبدیل کنید.
  • تقویت تفکر انتقادی در طراحی: با مبانی تئوریک، توانایی تحلیل عمیق بازی‌ها، شناسایی نقاط قوت و ضعف و ابداع راه‌حل‌های نوآورانه را کسب می‌کنید.
  • پایه‌گذاری شغلی محکم و آینده‌نگر: دانشی بنیادی که شما را برای ورود به نقش‌های مختلف در صنعت بازی‌سازی آماده می‌کند.
  • بینش از بزرگان صنعت: دسترسی به جوهره فکری نویسندگان و طراحان برجسته‌ای که مقالات کلیدی آن‌ها در “The Game Design Reader” گردهم آمده‌اند.
  • صرفه‌جویی در زمان و هزینه: به جای سال‌ها آزمون و خطا یا مطالعه ده‌ها کتاب پراکنده، خلاصه‌ای جامع، کاربردی و عمیق را در یک پکیج آموزشی دریافت می‌کنید.
  • توسعه مهارت‌های حل مسئله: با درک اصول طراحی، می‌توانید چالش‌های پیچیده بازی‌سازی را با رویکردی منطقی و خلاقانه حل کنید.

با گذراندن این دوره، شما نه تنها یک طراح بازی خواهید بود، بلکه یک متفکر بازی خواهید شد؛ کسی که قادر است با نگاهی نقادانه، خلاقانه و با تکیه بر دانشی مستحکم، بازی‌هایی بسازد که حرفی برای گفتن دارند، بازیکنان را جذب می‌کنند و تجربه‌هایی ماندگار خلق می‌نمایند.

سرفصل‌های جامع دوره: گامی فراتر از انتظار!

برای اطمینان از پوشش کامل و عمق بی‌نظیر مطالب، این دوره با افتخار بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی را شامل می‌شود. این سرفصل‌ها به گونه‌ای دقیق و با وسواس فراوان طراحی شده‌اند تا اطمینان حاصل شود که شما از هیچ جنبه مهمی از مبانی و تئوری‌های طراحی بازی غافل نمی‌مانید. از ریشه‌های فلسفی بازی‌ها و تکامل آن‌ها، تا آخرین متدهای طراحی سیستم‌های پیچیده و روانشناسی بازیکنان، همه چیز به تفصیل و با مثال‌های عملی، مطالعات موردی و تجزیه و تحلیل‌های عمیق مورد بررسی قرار می‌گیرد.

این سرفصل‌ها به صورت ماژولار و به گونه‌ای چیده شده‌اند که یک مسیر یادگیری منطقی، گام به گام و در عین حال چالش‌برانگیز را برای شما فراهم کنند. هر ماژول شامل درس‌نامه‌های دقیق، مثال‌های عملی، تمرینات فکری و پروژه‌های کوچک است که به شما کمک می‌کند تا نظریه‌ها را بلافاصله در عمل پیاده‌سازی کنید. ما به شما اطمینان می‌دهیم که با پایان این دوره، مجهز به مجموعه‌ای از دانش و مهارت‌های بنیادین خواهید بود که نه تنها دیدگاه شما را نسبت به بازی‌ها متحول می‌کند، بلکه شما را در مسیر تبدیل شدن به یک طراح بازی حرفه‌ای، خلاق و با بینشی استثنایی یاری خواهد کرد.

همین الان ثبت نام کنید و سفر خود را آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب خوانش جامع مبانی طراحی بازی: از تئوری تا عمل بر اساس The Game Design Reader”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا