🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: آموزش جامع و گام به گام BASIC برای Electron
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامه نویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با کامپیوتر Electron و زبان BASIC
- 2. روشن کردن دستگاه و اولین تعامل
- 3. صفحه کلید Electron: ورود کاراکترها و دستورات
- 4. مفهوم "حالت مستقیم" (Direct Mode)
- 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 6. استفاده از نقل قول برای چاپ رشتهها
- 7. انجام محاسبات ساده با PRINT
- 8. عملگرهای ریاضی پایه: جمع و تفریق
- 9. عملگرهای ریاضی پایه: ضرب و تقسیم
- 10. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
- 11. ورود به "حالت برنامه نویسی" (Program Mode)
- 12. شماره خطوط برنامه و ترتیب اجرا
- 13. دستور RUN: اجرای یک برنامه BASIC
- 14. دستور LIST: مشاهده کد برنامه
- 15. دستور NEW: پاک کردن برنامه از حافظه
- 16. معرفی مفهوم متغیرها در BASIC
- 17. قوانین نامگذاری متغیرها
- 18. متغیرهای عددی صحیح (Integer)
- 19. متغیرهای عددی اعشاری (Floating Point)
- 20. متغیرهای رشتهای (String Variables)
- 21. اختصاص مقدار به متغیرها: دستور LET
- 22. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
- 23. افزودن پیامهای راهنما به INPUT
- 24. استفاده از REM: افزودن توضیحات به کد
- 25. اولویت عملگرهای ریاضی و پرانتزها
- 26. عملگر توان: ^
- 27. عملگر باقیمانده: MOD
- 28. عملگر تقسیم صحیح: DIV
- 29. دستور GOTO: پرش غیرشرطی در برنامه
- 30. ایجاد حلقههای بینهایت با GOTO
- 31. عملگرهای مقایسهای: = , < > , < , >
- 32. عملگرهای مقایسهای: <= , > =
- 33. دستور IF…THEN: شرطی کردن اجرای برنامه
- 34. ترکیب شرطها با عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 35. دستور IF…THEN…ELSE: انتخاب بین دو بلاک کد
- 36. IF های تو در تو (Nested IFs)
- 37. معرفی حلقه FOR…NEXT
- 38. تعیین محدوده شمارنده حلقه
- 39. گام حلقه: دستور STEP
- 40. حلقههای FOR…NEXT تو در تو
- 41. کاربردهای عملی حلقههای FOR…NEXT
- 42. دستور WHILE…WEND: حلقههای با شرط ورود
- 43. کنترل جریان حلقه WHILE…WEND
- 44. دستور REPEAT…UNTIL: حلقههای با شرط خروج
- 45. مقایسه انواع حلقهها و انتخاب مناسب
- 46. دستور GOSUB…RETURN: مقدمهای بر زیربرنامهها
- 47. مزایای تقسیم برنامه به زیربرنامهها
- 48. انتقال دادهها به زیربرنامهها (با متغیرهای سراسری)
- 49. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 50. توابع FN با پارامتر و بدون پارامتر
- 51. دستور DATA: ذخیره مجموعهای از دادهها در برنامه
- 52. دستور READ: خواندن دادهها از بلاک DATA
- 53. دستور RESTORE: بازنشانی نشانگر DATA
- 54. آرایهها (Arrays): ذخیرهسازی مجموعهای از مقادیر
- 55. اعلام اندازه آرایه: دستور DIM
- 56. آرایههای یکبعدی (لیستها)
- 57. آرایههای دوبعدی (ماتریسها)
- 58. دسترسی و تغییر عناصر آرایه
- 59. جستجو در آرایهها
- 60. مرتبسازی ساده آرایهها (مثلاً Bubble Sort)
- 61. مقدمهای بر رشتهها (Strings) و عملیات آنها
- 62. الحاق رشتهها (String Concatenation)
- 63. طول رشته: تابع LEN
- 64. استخراج زیررشته از چپ: تابع LEFT$
- 65. استخراج زیررشته از راست: تابع RIGHT$
- 66. استخراج زیررشته از میانه: تابع MID$
- 67. یافتن موقعیت زیررشته: تابع INSTR
- 68. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
- 69. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
- 70. تابع ASC: کد ASCII یک کاراکتر
- 71. تابع CHR$: کاراکتر متناظر با کد ASCII
- 72. مقدمهای بر گرافیک در Electron BASIC
- 73. حالتهای گرافیکی (Screen Modes) و دستور MODE
- 74. سیستم مختصات پیکسلی Electron
- 75. دستور PLOT: رسم نقاط و خطوط پایه
- 76. دستور COLOUR (یا COLOR): انتخاب رنگهای گرافیکی
- 77. پالت رنگها و تخصیص آنها
- 78. دستور LINE: رسم خطوط مستقیم
- 79. دستور DRAW: رسم خطوط برداری (Relative Drawing)
- 80. دستور MOVE: تغییر موقعیت قلم بدون رسم
- 81. دستور CIRCLE: رسم دایره و کمان
- 82. دستور ELLIPSE: رسم بیضی (ویژه BBC BASIC)
- 83. دستور RECTANGLE (یا BOX): رسم مستطیل توپر/توخالی
- 84. دستور FILL: پر کردن اشکال بسته
- 85. دستور VDU: کنترل مستقیم نمایشگر و کاراکترها
- 86. VDU 23: کنترل فونت و ویژگیهای نمایش
- 87. VDU 19: تغییر رنگ پالت
- 88. مقدمهای بر قابلیتهای صوتی Electron
- 89. دستور SOUND: تولید صدا با فرکانس و طول
- 90. کنترل ولوم و دینامیک صدا
- 91. دستور ENVELOPE: ایجاد الگوهای صوتی پیچیده
- 92. دستور VOICE: استفاده از صداهای از پیش تعریف شده (در صورت وجود)
- 93. مفهوم فایلها و ذخیرهسازی دادهها بر روی دیسک
- 94. دستور OPEN: باز کردن یک فایل
- 95. دستور CLOSE: بستن فایلها
- 96. نوشتن اطلاعات در فایل: دستور PRINT#
- 97. خواندن اطلاعات از فایل: دستور INPUT#
- 98. دستور EOF: بررسی پایان فایل
- 99. دستور SAVE و LOAD: ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 100. دستور CHAIN: اجرای یک برنامه دیگر از داخل برنامه فعلی
سفر به دنیای جادویی کدنویسی: آموزش جامع و گام به گام BASIC برای Electron
آیا تا به حال رویای این را داشتهاید که به کامپیوتر دستور دهید و او دقیقا همان کاری را انجام دهد که شما میخواهید؟ آیا به دوران طلایی کامپیوترهای ۸ بیتی و هیجان ساختن اولین برنامهها و بازیهای ساده فکر کردهاید؟ دورانی که هر خط کد، یک قدم به سوی خلق یک دنیای جدید بود. ما این حس نوستالژیک و هیجانانگیز را با دانشی مدرن و کاربردی ترکیب کردهایم تا شما را به یک سفر فراموشنشدنی در دنیای برنامهنویسی ببریم.
این دوره، با الهام از کتاب کلاسیک و محبوب “Beginners BASIC for the Electron”، طراحی شده است؛ کتابی که دروازه ورود به دنیای برنامهنویسی را برای هزاران نفر در سراسر جهان گشود. اما ما یک قدم فراتر رفتهایم. این دوره فقط یک بازخوانی ساده از کتاب نیست، بلکه یک بازآفرینی کامل و تعاملی است که مفاهیم بنیادی را با بیانی ساده، مثالهای عملی و پروژههای جذاب به شما آموزش میدهد. خودتان را برای روشن کردن کامپیوتر Acorn Electron (یا شبیهساز آن) و نوشتن اولین خطوط کدی که به شما قدرت خلق کردن میدهد، آماده کنید!
درباره دوره: از صفر تا ساخت اولین بازی
“آموزش جامع و گام به گام BASIC برای Electron” یک دوره ویدیویی کامل است که شما را از سطح صفر مطلق، یعنی جایی که هیچچیز از برنامهنویسی نمیدانید، به نقطهای میرساند که میتوانید برنامهها، ابزارها و حتی بازیهای ساده خود را بسازید. ما با وفاداری به ساختار منطقی و آموزشی کتاب “Beginners BASIC for the Electron”، هر مفهوم را به بخشهای کوچک و قابل هضم تقسیم کردهایم. در این دوره، شما فقط تماشا نمیکنید، بلکه همزمان با مدرس، کد مینویسید، خطاها را برطرف میکنید و نتیجه کار خود را بلافاصله مشاهده میکنید. این رویکرد عملی، یادگیری را عمیق، سریع و بسیار لذتبخش میکند.
موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت
- آشنایی کامل با محیط Acorn Electron و زبان برنامهنویسی BASIC
- مفاهیم بنیادی برنامهنویسی: متغیرها، حلقهها، دستورات شرطی و توابع
- کار با ورودی و خروجی: دریافت اطلاعات از کاربر و نمایش نتایج
- خلق گرافیک و صدا: کشیدن اشکال هندسی، رنگآمیزی و تولید صداهای ساده
- کار با رشتهها و دادهها: مدیریت متن و اطلاعات عددی
- ساخت بازیهای ساده و تعاملی از ایده تا اجرا
- تکنیکهای پیشرفتهتر مانند کار با آرایهها و ساختارهای داده
- دیباگ و رفع خطاهای رایج در برنامهنویسی BASIC
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- علاقهمندان به کامپیوترهای کلاسیک (Retro Computing): اگر میخواهید جادوی برنامهنویسی روی سختافزارهای نوستالژیک را تجربه کنید، این دوره برای شماست.
- مبتدیان مطلق در برنامهنویسی: اگر تا به حال یک خط کد هم ننوشتهاید و به دنبال یک نقطه شروع ساده و قدرتمند هستید، BASIC بهترین انتخاب است.
- والدین و مربیان: کسانی که میخواهند مفاهیم پایه برنامهنویسی را به روشی جذاب و قابل فهم به کودکان و نوجوانان آموزش دهند.
- توسعهدهندگان کنجکاو: برنامهنویسانی که میخواهند با ریشههای زبانهای مدرن آشنا شوند و تفکر الگوریتمیک خود را تقویت کنند.
- تمام کسانی که به دنبال یک سرگرمی خلاقانه و فکری هستند: ساختن چیزی از هیچ، یکی از لذتبخشترین تجربههاست و این دوره این امکان را برای شما فراهم میکند.
چرا باید در این دوره شرکت کنید؟
یادگیری بدون هیچ پیشنیاز
ما از صفر مطلق شروع میکنیم. شما برای شرکت در این دوره به هیچ دانش قبلی در زمینه برنامهنویسی نیاز ندارید. همه چیز به زبان ساده و روان توضیح داده میشود.
رویکرد پروژهمحور و عملی
تئوری خستهکننده را فراموش کنید! شما از همان جلسات اول کدنویسی را شروع میکنید و با انجام پروژههای کوچک و بزرگ، مفاهیم را به صورت عملی یاد میگیرید. در پایان دوره، شما چندین برنامه و یک بازی ساده ساختهاید.
ترکیب نوستالژی و آموزش مدرن
ما روح کتاب کلاسیک الهامبخش دوره را حفظ کردهایم، اما آن را با کیفیت ویدیویی بالا، مثالهای بهروز شده و تکنیکهای آموزشی مدرن ارائه میدهیم تا بهترین تجربه یادگیری را برای شما رقم بزنیم.
پایهای محکم برای آینده
یادگیری BASIC فقط برای سرگرمی نیست. مفاهیمی که در این دوره میآموزید (مانند حلقهها، شرطها و متغیرها) سنگ بنای تمام زبانهای برنامهنویسی مدرن مانند پایتون، جاوااسکریپت و C++ هستند. با گذراندن این دوره، شما یک پایه محکم برای یادگیری هر زبان دیگری در آینده خواهید ساخت.
دسترسی دائمی به محتوای دوره
با یک بار ثبتنام، برای همیشه به تمام ویدیوها و محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و میتوانید هر زمان که خواستید، مطالب را مرور کنید.
سرفصلهای جامع دوره (بیش از ۱۰۰ درس ویدیویی)
این دوره در قالب فصلهای منظم طراحی شده و شامل بیش از ۱۰۰ درس ویدیویی کوتاه و کاربردی است تا یادگیری شما را گام به گام و لذتبخش کند. در ادامه نگاهی به ساختار کلی سرفصلها میاندازیم:
- فصل اول: سلام، دنیای BASIC! (شروع کار با Electron، اولین دستورات: PRINT, CLS)
- فصل دوم: کامپیوتر به عنوان ماشین حساب (عملیات ریاضی، اولویتها و دستور LET)
- فصل سوم: مغز متفکر برنامه؛ متغیرها (آشنایی با متغیرهای عددی و رشتهای)
- فصل چهارم: صحبت با کامپیوتر (دستورات INPUT و دریافت اطلاعات از کاربر)
- فصل پنجم: تصمیمگیری و منطق (دستورات شرطی IF…THEN…ELSE)
- فصل ششم: قدرت تکرار؛ حلقهها (آشنایی کامل با حلقههای FOR…NEXT و ایجاد الگو)
- فصل هفتم: بوم نقاشی دیجیتال؛ گرافیک و رنگ (مدهای گرافیکی، دستورات PLOT, DRAW و GCOL)
- فصل هشتم: به برنامه خود جان ببخشید؛ صدا و حرکت (دستور SOUND و ایجاد انیمیشنهای ساده)
- فصل نهم: مدیریت دادههای پیچیده (کار با دستورات READ, DATA, RESTORE و آرایهها)
- فصل دهم: ساختارهای پیشرفتهتر (رویهها (PROCEDURES)، توابع (FUNCTIONS) و برنامهنویسی ماژولار)
- فصل یازدهم: پروژه نهایی؛ ساخت یک بازی کامل (ترکیب تمام مفاهیم آموختهشده برای ساخت یک بازی ساده از صفر تا صد)
- فصل دوازدهم: نکات و ترفندهای تکمیلی (دیباگ کردن کد، بهینهسازی و تکنیکهای کاربردی)
همین امروز ثبتنام کنید و اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک خالق دیجیتال بردارید. آینده منتظر شماست!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.