🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: فراتر از مقدمات: کنترل کامل بیبیسی مایکرو با برنامهنویسی پیشرفته BASIC
موضوع کلی: برنامهنویسی و کامپیوترهای کلاسیک
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستم و سختافزار روی پلتفرمهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دوره: فراتر از دستورات PRINT و INPUT
- 2. مروری بر BBC BASIC: ساختارها و دستورات کلیدی
- 3. محیط توسعه: شبیهسازها در مقابل سختافزار واقعی
- 4. فلسفه برنامهنویسی روی بیبیسی مایکرو: محدودیت به عنوان فرصت
- 5. حافظه و نقشه آن: یک نمای کلی
- 6. اعداد و متغیرها: نمایش دودویی و هگزادسیمال
- 7. رویهها (Procedures): سازماندهی کد با PROC و ENDPROC
- 8. توابع (Functions): بازگرداندن مقادیر با FN و =
- 9. متغیرهای محلی (LOCAL): جلوگیری از تداخل نامها
- 10. ارسال پارامتر به رویهها و توابع
- 11. ساختارهای کنترلی پیشرفته: CASE … OF … OTHERWISE
- 12. دستور EVAL: اجرای دینامیک کد
- 13. مدیریت خطا: ON ERROR و گزارشدهی
- 14. دستورات گزارش خطا: REPORT و ERL
- 15. عملگرهای غیرمستقیم: معرفی ?، !، و |
- 16. کار با بایتها و کلمات با عملگرهای غیرمستقیم
- 17. دستور POKE: نوشتن مستقیم در حافظه
- 18. دستور PEEK: خواندن مستقیم از حافظه
- 19. کاوش در نقشه حافظه: صفحه صفر (Zero Page)
- 20. فضای متغیرهای سیستم عامل (OS Variables)
- 21. مدیریت حافظه برنامه: HIMEM و LOMEM
- 22. تخصیص دینامیک حافظه با DIM
- 23. ذخیره و بارگذاری بلوکهای حافظه روی دیسک
- 24. ایجاد دادههای ماشین در برنامه BASIC
- 25. آشنایی با سیستم VDU: فراتر از دستورات گرافیکی
- 26. کنترل مکاننما و پاک کردن صفحه با VDU
- 27. تغییر رنگ متن و پسزمینه (COLOUR)
- 28. حالتهای گرافیکی (MODE): تفاوتها و کاربردها
- 29. تعریف پالت رنگ سفارشی با VDU 19
- 30. ترسیم اشکال هندسی: PLOT و پارامترهای آن
- 31. رسم خطوط، مثلثها و مستطیلها
- 32. پر کردن نواحی رنگی (Fill)
- 33. تعریف کاراکترهای سفارشی (UDG) با VDU 23
- 34. استفاده از UDGها در متن و گرافیک
- 35. مفهوم پنجره گرافیکی (Graphics Window)
- 36. مفهوم مبدأ گرافیکی (Graphics Origin)
- 37. کنترل مستقیم حافظه ویدئو برای افکتهای ویژه
- 38. انیمیشن ساده: تکنیکهای فریم به فریم
- 39. همگامسازی با پرتوی نمایشگر (VSync) برای انیمیشن روان
- 40. اسکرول نرمافزاری: جابجایی محتوای صفحه
- 41. اسکرول سختافزاری: یک مقدمه
- 42. دستور SOUND: تولید صدا و نویز
- 43. کانالهای صوتی و صف دستورات صدا
- 44. دستور ENVELOPE: شکلدهی به صدای نتها
- 45. ایجاد افکتهای صوتی: انفجار، لیزر و …
- 46. تولید موسیقی چند کاناله
- 47. کنترل مستقیم تراشه صوتی SN76489
- 48. POKE کردن رجیسترهای صدا
- 49. تولید نویز و انواع آن
- 50. همگامسازی صدا و تصویر
- 51. چرا زبان اسمبلی؟ سرعت و کنترل
- 52. معرفی پردازنده 6502: رجیسترها (A, X, Y)
- 53. اسمبلر داخلی BBC BASIC: براکتهای [ و ]
- 54. اولین برنامه اسمبلی: نوشتن و اجرای کد ماشین
- 55. حالتهای آدرسدهی 6502
- 56. دستورات پایه: LDA, STA, LDX, STX
- 57. عملیات حسابی: ADC, SBC, INC, DEC
- 58. عملیات منطقی و بیتی: AND, ORA, EOR
- 59. دستورات شیفت و چرخش: ASL, LSR, ROL, ROR
- 60. دستورات پرش و انشعاب: JMP, JSR, BNE, BEQ
- 61. کار با پشته (Stack): PHA, PLA, PHP, PLP
- 62. فراخوانی روتین اسمبلی از BASIC با CALL
- 63. فراخوانی روتین اسمبلی با USR و بازگرداندن مقدار
- 64. ارسال پارامتر از BASIC به اسمبلی
- 65. دسترسی به متغیرهای BASIC از درون اسمبلی
- 66. نوشتن یک روتین سریع گرافیکی در اسمبلی
- 67. آشنایی با MOS (Machine Operating System)
- 68. فراخوانیهای سیستمعامل: OSBYTE
- 69. کاربردهای OSBYTE: خواندن کیبورد، کنترل مکاننما، مدیریت بافر
- 70. فراخوانیهای سیستمعامل: OSWORD
- 71. کاربردهای OSWORD: خواندن خط، تنظیمات گرافیکی، مدیریت حافظه
- 72. دستورات خط فرمان سیستمعامل (OSCLI)
- 73. اجرای دستورات * از درون برنامه BASIC
- 74. تعامل با سیستم فایل: باز کردن و بستن فایلها
- 75. خواندن و نوشتن بایت به بایت فایلها (BGET#, BPUT#)
- 76. خواندن و نوشتن رشتهها در فایل (GET$#, PRINT#)
- 77. دسترسی ترتیبی و تصادفی به فایلها (PTR#)
- 78. کار با پورتهای ورودی/خروجی: User Port
- 79. کار با پورت سریال و موازی
- 80. آشنایی با تراشههای VIA (Versatile Interface Adapter)
- 81. کنترل مستقیم پورتها با POKE کردن رجیسترهای VIA
- 82. مفهوم وقفهها (Interrupts)
- 83. فعالسازی و مدیریت وقفهها
- 84. نوشتن یک رویه خدماتی وقفه (Interrupt Service Routine)
- 85. استفاده از وقفههای تایمر
- 86. استفاده از وقفه VSync برای کنترل زمانبندی
- 87. ساختار فایلها روی دیسک: کاتالوگ و سکتورها
- 88. دستکاری مستقیم دیسک با فراخوانیهای OS
- 89. مفهوم ROMهای جانبی (Sideways ROMs)
- 90. نوشتن و تست یک برنامه برای ROM
- 91. بهینهسازی سرعت در BASIC: نکات و ترفندها
- 92. بهینهسازی مصرف حافظه
- 93. تکنیکهای فشردهسازی دادههای ساده
- 94. برنامهنویسی دمو (Demoscene): ترکیب گرافیک، صدا و کد
- 95. پروژه اول: ساخت یک ابزار کاربردی کوچک
- 96. پروژه دوم: ساخت یک ویرایشگر کاراکتر (UDG Editor)
- 97. پروژه سوم: ساخت یک پخشکننده موسیقی ساده
- 98. پروژه نهایی: ساخت یک بازی آرکید کلاسیک
- 99. طراحی و پیادهسازی منطق بازی
- 100. بهینهسازی نهایی و مدیریت حافظه در پروژه
فراتر از مقدمات: کنترل کامل بیبیسی مایکرو با برنامهنویسی پیشرفته BASIC
آیا رویای تسلط کامل بر کامپیوترهای کلاسیک بیبیسی مایکرو را در سر دارید؟ آیا میخواهید فراتر از دستورات ساده BASIC رفته و قدرت واقعی این دستگاه دوستداشتنی را کشف کنید؟ دوره آموزشی “فراتر از مقدمات” دقیقا برای شما طراحی شده است!
با الهام از کتاب ارزشمند “Advanced BASIC for the BBC”، این دوره به شما کمک میکند تا با مفاهیم پیشرفته برنامهنویسی BASIC آشنا شده و تواناییهای شگفتانگیزی در کنترل سختافزار و سیستم بیبیسی مایکرو کسب کنید. دیگر محدود به بازیهای ساده نباشید، دروازههای دنیای خلق و نوآوری را به روی خود بگشایید!
درباره دوره
دوره “فراتر از مقدمات: کنترل کامل بیبیسی مایکرو با برنامهنویسی پیشرفته BASIC” یک دوره جامع و عملی است که به شما اصول و تکنیکهای لازم برای برنامهنویسی سطح پایین و کنترل سختافزار بر روی کامپیوترهای BBC Micro را آموزش میدهد. ما در این دوره، با استفاده از BASIC پیشرفته، به بررسی عمیق حافظه، پورتها، وقفه ها و دیگر جنبههای اساسی این پلتفرم میپردازیم. همانطور که کتاب “Advanced BASIC for the BBC” به شما در درک عمیقتر BASIC کمک میکند، این دوره نیز مسیر شما را برای تبدیل شدن به یک برنامهنویس حرفهای BBC Micro هموار میسازد.
این دوره با رویکردی عملی و پروژهمحور، شما را از یک برنامهنویس مبتدی BASIC به یک متخصص در کنترل و برنامهنویسی سیستمهای BBC Micro تبدیل خواهد کرد.
موضوعات کلیدی
- معماری BBC Micro و نحوه کارکرد اجزای اصلی
- برنامهنویسی حافظه و دسترسی مستقیم به آدرسها
- کار با پورتهای ورودی/خروجی و کنترل سختافزار
- مدیریت وقفهها و برنامهنویسی رویدادمحور
- تکنیکهای پیشرفته گرافیکی و صوتی
- بهینهسازی کد BASIC برای حداکثر کارایی
- ایجاد بازیها و برنامههای کاربردی پیشرفته
- دیباگینگ و رفع اشکالات کد
- ارتباط با سایر دستگاهها از طریق پورتهای سریال و موازی
- نگاهی به زبان های ماشین و اسمبلی و ارتباط آن ها با بیسیک
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- علاقهمندان به کامپیوترهای کلاسیک و رترو
- برنامهنویسانی که میخواهند دانش خود را در زمینه BASIC پیشرفته ارتقا دهند
- کسانی که میخواهند با معماری داخلی BBC Micro آشنا شوند
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای کامپیوتر و مهندسی برق
- افرادی که میخواهند بازیها و برنامههای کاربردی برای BBC Micro ایجاد کنند
- کسانی که میخواهند درک عمیق تری از ارتباط نرم افزار و سخت افزار داشته باشند
چرا این دوره را بگذرانیم؟
گذراندن این دوره به شما کمک میکند:
- تسلط کامل بر برنامهنویسی BASIC پیشرفته را کسب کنید
- توانایی کنترل سختافزار و سیستم BBC Micro را به دست آورید
- بازیها و برنامههای کاربردی خلاقانه برای BBC Micro طراحی و پیادهسازی کنید
- درک عمیقتری از معماری کامپیوتر و نحوه عملکرد آن پیدا کنید
- رزومه خود را با یک مهارت تخصصی و منحصر به فرد تقویت کنید
- به جامعهی پرشور علاقهمندان به کامپیوترهای کلاسیک بپیوندید
- دوباره حس و حال نوستالژی را تجربه کنید
- توانایی حل مساله خود را در یک محیط محدود و چالش برانگیز افزایش دهید
- به درک بهتری از تاریخچه محاسبات و تاثیر آن بر دنیای مدرن برسید.
سرفصلهای دوره
دوره “فراتر از مقدمات” شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما تمام جنبههای برنامهنویسی پیشرفته BASIC برای BBC Micro را آموزش میدهد. در اینجا فقط به چند مورد از سرفصل های کلیدی اشاره می کنیم:
- بخش اول: مقدمه و مرور BASIC: آشنایی با محیط برنامهنویسی، انواع داده، متغیرها، عملگرها، ساختارهای کنترلی (IF-THEN-ELSE, FOR-NEXT, WHILE-ENDWHILE).
- بخش دوم: حافظه و اشارهگرها: درک مدل حافظه BBC Micro، دسترسی مستقیم به حافظه با استفاده از اشارهگرها، ذخیره و بازیابی دادهها در آدرسهای مشخص.
- بخش سوم: پورتهای ورودی/خروجی: آشنایی با پورتهای ورودی/خروجی، خواندن و نوشتن دادهها به پورتها، کنترل LEDها، سوییچها و سایر دستگاههای خارجی.
- بخش چهارم: وقفهها: مدیریت وقفهها، ایجاد و نصب روتینهای سرویس وقفه (ISR)، پاسخ به رویدادهای سختافزاری.
- بخش پنجم: گرافیک پیشرفته: تکنیکهای گرافیکی پیشرفته BASIC، رسم خطوط، دایرهها و سایر اشکال، ایجاد انیمیشنهای ساده.
- بخش ششم: صدا: تولید صدا با استفاده از دستورهای BASIC، ایجاد افکتهای صوتی و ملودیهای ساده.
- بخش هفتم: بهینهسازی کد: تکنیکهای بهینهسازی کد BASIC، کاهش زمان اجرا و مصرف حافظه.
- بخش هشتم: ذخیرهسازی و بازیابی دادهها: کار با فایلها، ذخیره و بازیابی دادهها روی فلاپی دیسک و نوار کاست.
- بخش نهم: دیباگینگ: روشهای دیباگینگ کد BASIC، شناسایی و رفع اشکالات.
- بخش دهم: پروژههای عملی: پیادهسازی پروژههای عملی برای تثبیت آموختهها، ایجاد بازیهای ساده، کنترل سختافزار و …
- بخش یازدهم: زبان ماشین و اسمبلی (مقدماتی): آشنایی با مفاهیم زبان ماشین و اسمبلی، نحوه فراخوانی زیربرنامههای اسمبلی از BASIC، استفاده از روتینهای اسمبلی برای افزایش کارایی.
- بخش دوازدهم: ارتباطات سریال و موازی: برقراری ارتباط با سایر دستگاهها از طریق پورتهای سریال و موازی، انتقال دادهها و کنترل دستگاهها.
- … (و بیش از 88 سرفصل دیگر که جزئیات بیشتری را پوشش میدهند)
همین امروز در دوره “فراتر از مقدمات: کنترل کامل بیبیسی مایکرو با برنامهنویسی پیشرفته BASIC” ثبت نام کنید و به دنیای شگفتانگیز کامپیوترهای کلاسیک قدم بگذارید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.