, ,

کتاب جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای

299,999 تومان399,000 تومان

جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای | آکادمی تخصصی بازی‌سازی جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای معرفی دوره آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی جذاب و حرفه‌ای را …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی با جاوا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. چرا جاوا برای توسعه بازی؟ انتخاب درست برای پروژه شما
  • 2. راه‌اندازی محیط توسعه: JDK، Maven/Gradle و IDE
  • 3. مروری بر مفاهیم شی‌گرایی ضروری برای بازی‌سازی
  • 4. ساختار یک پروژه بازی مدرن در جاوا
  • 5. ایجاد اولین پنجره بازی با استفاده از LWJGL
  • 6. مبانی حلقه بازی (Game Loop): قلب تپنده بازی شما
  • 7. مدیریت زمان و نرخ فریم (FPS)
  • 8. تفاوت حلقه بازی با نرخ ثابت (Fixed Timestep) و متغیر
  • 9. دریافت ورودی از کیبورد: رویدادها و حالت‌ها
  • 10. دریافت ورودی از ماوس: موقعیت، کلیک‌ها و اسکرول
  • 11. پشتیبانی از گیم‌پد و کنترلرهای بازی
  • 12. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و پایپ‌لاین رندرینگ
  • 13. رسم اشکال هندسی ساده با OpenGL
  • 14. مفهوم بافر دوگانه (Double Buffering) و VSync
  • 15. بارگذاری و نمایش تصاویر (Textures)
  • 16. مفهوم اسپرایت (Sprite) و رندرینگ آن
  • 17. کار با اسپرایت‌شیت‌ها (Sprite Sheets) برای بهینه‌سازی
  • 18. انیمیشن اسپرایت مبتنی بر فریم
  • 19. مدیریت شفافیت و ترکیب رنگ (Alpha Blending)
  • 20. مبانی نقشه‌های کاشی‌بندی شده (Tilemaps)
  • 21. بارگذاری و رندر یک نقشه کاشی‌بندی شده ساده
  • 22. پیاده‌سازی دوربین دو بعدی: پیمایش (Scrolling)
  • 23. پیاده‌سازی زوم و چرخش برای دوربین دو بعدی
  • 24. رندر متن و کار با فونت‌های سفارشی
  • 25. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده: دکمه‌ها و پنل‌ها
  • 26. معماری مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 27. پیاده‌سازی صفحه منو، بازی و پایان بازی
  • 28. مدیریت منابع و دارایی‌ها (Asset Management)
  • 29. معرفی معماری Entity-Component-System (ECS)
  • 30. پیاده‌سازی مؤلفه (Component) در معماری ECS
  • 31. پیاده‌سازی موجودیت (Entity) در معماری ECS
  • 32. پیاده‌سازی سیستم (System) در معماری ECS
  • 33. سیستم مدیریت رویداد (Event Handling System)
  • 34. الگوهای طراحی در بازی‌سازی: Singleton
  • 35. الگوهای طراحی در بازی‌سازی: Factory Method
  • 36. الگوهای طراحی در بازی‌سازی: Observer
  • 37. الگوهای طراحی در بازی‌سازی: State Pattern
  • 38. مبانی فیزیک در بازی: حرکت، سرعت و شتاب
  • 39. شبیه‌سازی گرانش و نیروهای پایه
  • 40. تشخیص برخورد (Collision Detection): مبانی
  • 41. تشخیص برخورد با الگوریتم AABB (Axis-Aligned Bounding Box)
  • 42. تشخیص برخورد دایره با دایره
  • 43. پاسخ به برخورد (Collision Response) ساده
  • 44. استفاده از کتابخانه فیزیک (مانند JBox2D)
  • 45. مفهوم اجسام صلب (Rigid Bodies) در فیزیک
  • 46. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 47. پیاده‌سازی الگوهای حرکتی ساده برای دشمنان
  • 48. ماشین حالت متناهی (Finite State Machine) برای رفتار AI
  • 49. مبانی الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 50. معرفی و پیاده‌سازی الگوریتم A*
  • 51. رفتارهای راهبری (Steering Behaviors): جستجو و فرار (Seek and Flee)
  • 52. رفتارهای راهبری: رسیدن و تعقیب (Arrive and Pursue)
  • 53. رفتارهای گروهی (Flocking): انسجام، جدایی و هم‌ترازی
  • 54. درختان تصمیم (Decision Trees) برای AI پیچیده‌تر
  • 55. مقدمه‌ای بر صدای دیجیتال در بازی
  • 56. بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی (Sound Effects)
  • 57. پخش و مدیریت موسیقی پس‌زمینه (Background Music)
  • 58. استفاده از OpenAL برای صدای سه‌بعدی (Positional Audio)
  • 59. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی: فضا، بردارها و ماتریس‌ها
  • 60. تبدیلات سه‌بعدی: انتقال، چرخش و مقیاس (Translation, Rotation, Scale)
  • 61. پایپ‌لاین رندرینگ سه‌بعدی مدرن
  • 62. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders): GLSL
  • 63. نوشتن اولین Vertex Shader
  • 64. نوشتن اولین Fragment Shader
  • 65. ارسال داده از جاوا به شیدرها (Uniforms)
  • 66. بارگذاری و رندر مدل‌های سه‌بعدی ساده (مانند فرمت OBJ)
  • 67. مبانی نورپردازی در فضای سه‌بعدی
  • 68. نور محیطی (Ambient Light) و نور پخشی (Diffuse Light)
  • 69. نور بازتابی (Specular Light) و مدل نورپردازی Phong
  • 70. اعمال بافت (Texturing) بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 71. کنترل دوربین سه‌بعدی: دوربین اول شخص (First-Person)
  • 72. کنترل دوربین سه‌بعدی: دوربین سوم شخص (Third-Person)
  • 73. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌های ویژه
  • 74. پیاده‌سازی افکت انفجار با سیستم ذرات
  • 75. پیاده‌سازی افکت دود یا آتش با سیستم ذرات
  • 76. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-Processing): Bloom
  • 77. تکنیک‌های پس‌پردازش: Motion Blur
  • 78. بهینه‌سازی رندرینگ: Frustum Culling
  • 79. بهینه‌سازی رندرینگ: Occlusion Culling
  • 80. مبانی شبکه برای بازی‌های چندنفره: TCP در مقابل UDP
  • 81. معماری کلاینت-سرور (Client-Server)
  • 82. پیاده‌سازی یک سرور ساده با سوکت‌های جاوا
  • 83. پیاده‌سازی یک کلاینت ساده با سوکت‌های جاوا
  • 84. سریال‌سازی و ارسال وضعیت بازی در شبکه
  • 85. مدیریت و همگام‌سازی وضعیت بازیکنان
  • 86. تکنیک‌های کاهش تأخیر (Latency): پیش‌بینی سمت کلاینت (Client-Side Prediction)
  • 87. تکنیک‌های کاهش تأخیر: درون‌یابی (Interpolation)
  • 88. استفاده از کتابخانه‌های شبکه (مانند Netty یا KryoNet)
  • 89. امنیت پایه در بازی‌های آنلاین
  • 90. دیباگ و ابزارهای خطایابی در توسعه بازی
  • 91. پروفایل‌کردن (Profiling) و شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 92. بهینه‌سازی مصرف حافظه و مدیریت Garbage Collection
  • 93. چندنخی (Multi-threading) در بازی‌ها: به‌روزرسانی منطق و رندرینگ
  • 94. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Saving/Loading)
  • 95. ساخت ابزارهای سفارشی برای بازی (مانند ویرایشگر نقشه)
  • 96. بسته‌بندی و توزیع بازی (Packaging and Deployment)
  • 97. ایجاد فایل اجرایی JAR و توزیع چند پلتفرمی
  • 98. جمع‌بندی دوره و گام‌های بعدی برای توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای





جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای | آکادمی تخصصی بازی‌سازی



جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای

معرفی دوره

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی جذاب و حرفه‌ای را در سر می‌پرورانید؟ آیا به دنبال یک دوره جامع و کاربردی برای یادگیری توسعه بازی با جاوا هستید؟ دوره جاوا گِیمینگ پیشرفته دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید!

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند “Cutting-edge Java game programming” طراحی شده است و به شما کمک می‌کند تا دانش و مهارت‌های لازم برای پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و پیچیده را کسب کنید. از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته، همه چیز را در این دوره فرا خواهید گرفت.

تصور کنید که می‌توانید بازی‌های دو بعدی و سه بعدی هیجان‌انگیزی خلق کنید، هوش مصنوعی پیشرفته‌ای برای کاراکترهای بازی طراحی کنید و تجربه‌ای منحصر به فرد برای بازیکنان رقم بزنید. با جاوا گِیمینگ پیشرفته، این رویا به واقعیت تبدیل می‌شود!

درباره دوره

دوره جاوا گِیمینگ پیشرفته یک برنامه آموزشی جامع و کاربردی است که به شما آموزش می‌دهد چگونه با استفاده از زبان برنامه‌نویسی جاوا و تکنیک‌های پیشرفته، بازی‌های مدرن و حرفه‌ای طراحی و پیاده‌سازی کنید. این دوره نه تنها مبانی توسعه بازی را پوشش می‌دهد، بلکه به شما امکان می‌دهد تا با مفاهیم پیشرفته‌تری مانند گرافیک سه بعدی، هوش مصنوعی، فیزیک بازی و طراحی صدا نیز آشنا شوید.

همانند کتاب “Cutting-edge Java game programming”، این دوره نیز تاکید ویژه‌ای بر رویکردهای عملی و مثال‌های کاربردی دارد. با انجام پروژه‌های عملی و حل تمرین‌های متنوع، شما به طور کامل با مفاهیم و تکنیک‌های آموزش داده شده آشنا خواهید شد و می‌توانید از آنها در پروژه‌های شخصی خود استفاده کنید.

ما در این دوره سعی کرده‌ایم تا بهترین و به‌روزترین تکنیک‌های توسعه بازی با جاوا را ارائه دهیم تا شما بتوانید با اطمینان کامل وارد این عرصه شوید و بازی‌های خلاقانه و جذابی را خلق کنید.

موضوعات کلیدی

  • مبانی برنامه‌نویسی بازی با جاوا
  • آشنایی با فریم‌ورک‌های محبوب بازی‌سازی جاوا
  • گرافیک دو بعدی و سه بعدی در بازی‌ها
  • طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • مفاهیم هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • پیاده‌سازی فیزیک در بازی‌ها (Collision Detection, Physics Engines)
  • طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • شبکه‌سازی و بازی‌های چند نفره
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • دیپلوی و انتشار بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان جاوا که علاقه‌مند به ورود به دنیای توسعه بازی هستند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار که به دنبال یادگیری عملی توسعه بازی هستند.
  • افرادی که تجربه کمی در برنامه‌نویسی دارند و می‌خواهند با یادگیری جاوا، وارد دنیای بازی‌سازی شوند.
  • توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه توسعه بازی با جاوا ارتقا دهند.

اگر به دنیای بازی‌ها علاقه دارید و می‌خواهید بازی‌های خود را بسازید، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • جامع و کاربردی: این دوره تمامی جنبه‌های توسعه بازی با جاوا را از مبتدی تا پیشرفته پوشش می‌دهد.
  • الهام گرفته از کتاب معتبر: محتوای دوره با الهام از کتاب “Cutting-edge Java game programming” تهیه شده است و از بهترین و به‌روزترین تکنیک‌ها استفاده می‌کند.
  • پروژه‌محور: با انجام پروژه‌های عملی، مفاهیم را به طور کامل درک خواهید کرد و مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، از پشتیبانی کامل مدرسین و منتورهای مجرب برخوردار خواهید بود.
  • فرصت‌های شغلی: با گذراندن این دوره، می‌توانید در شرکت‌های بازی‌سازی استخدام شوید یا بازی‌های خود را توسعه داده و به فروش برسانید.
  • یادگیری انعطاف‌پذیر: دوره به صورت آنلاین ارائه می‌شود و می‌توانید در هر زمان و مکانی که بخواهید، به یادگیری ادامه دهید.
  • دسترسی مادام‌العمر: پس از ثبت‌نام، دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره خواهید داشت.
  • به‌روزرسانی‌های رایگان: در صورت انتشار نسخه‌های جدیدتر از دوره، به طور رایگان به آن‌ها دسترسی خواهید داشت.
  • ارتباط با جامعه: با شرکت در این دوره، به یک جامعه از توسعه‌دهندگان بازی با جاوا متصل خواهید شد و می‌توانید با آن‌ها تبادل نظر کنید.

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی یک بازی‌ساز حرفه‌ای آغاز کنید!

سرفصل‌های دوره

دوره جاوا گِیمینگ پیشرفته شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای تبدیل شوید. در اینجا تنها به برخی از سرفصل‌های اصلی اشاره می‌کنیم:

بخش 1: مبانی جاوا برای بازی‌سازی

  • مقدمه‌ای بر جاوا و مفاهیم شی‌گرا
  • آشنایی با ابزارهای توسعه بازی با جاوا (IDE, JDK)
  • ساختارهای داده و الگوریتم‌ها در بازی‌ها
  • مدیریت حافظه و Garbage Collection

بخش 2: گرافیک دو بعدی

  • مقدمه‌ای بر گرافیک دو بعدی در جاوا (AWT, Swing)
  • رسم اشکال، تصاویر و متن
  • ایجاد انیمیشن‌های دو بعدی
  • مدیریت ورودی کاربر (Keyboard, Mouse)

بخش 3: فریم‌ورک‌های بازی‌سازی جاوا

  • آشنایی با LibGDX
  • آشنایی با jMonkeyEngine
  • مقایسه فریم‌ورک‌ها و انتخاب بهترین گزینه برای پروژه

بخش 4: گرافیک سه بعدی

  • مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی
  • مفاهیم Vertex, Polygon, Texture
  • مدل‌سازی سه بعدی با Blender
  • وارد کردن مدل‌ها به بازی

بخش 5: هوش مصنوعی در بازی‌ها

  • مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • الگوریتم‌های جستجو (A*, Dijkstra)
  • Finite State Machine (FSM)
  • Behavior Tree

بخش 6: فیزیک بازی

  • مقدمه‌ای بر فیزیک
  • Collision Detection
  • Physics Engine (Box2D, JBullet)

بخش 7: صدا و موسیقی

  • وارد کردن و پخش صدا
  • موسیقی پس زمینه
  • افکت‌های صوتی

بخش 8: شبکه‌سازی

  • بازی های چند نفره آنلاین
  • پروتکل های شبکه
  • ارسال و دریافت داده

بخش 9: بهینه سازی

  • بهینه سازی کد
  • بهینه سازی گرافیک
  • ابزارهای پروفایلینگ

بخش 10: دیپلوی و انتشار

  • آماده سازی بازی برای انتشار
  • انتشار در پلتفرم های مختلف
  • بازاریابی بازی

و ده‌ها سرفصل دیگر که شما را در مسیر توسعه بازی با جاوا یاری خواهند کرد!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب جاوا گِیمینگ پیشرفته: پیاده‌سازی بازی‌های مدرن و حرفه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا