, ,

کتاب آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

299,999 تومان399,000 تومان

آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c فرصتی بی‌نظیر برای ورود به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی آیا همیشه رویای خلق دنیای مجازی خود را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌ها…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و مفاهیم پایه
  • 2. معرفی DirectX 9.0c و SDK
  • 3. نصب و راه‌اندازی DirectX SDK
  • 4. مقدمه‌ای بر COM و کاربرد آن در DirectX
  • 5. ایجاد پنجره و Device در DirectX
  • 6. آشنایی با ساختار کد DirectX
  • 7. آشنایی با هندسه سه‌بعدی: نقاط، بردارها، ماتریس‌ها
  • 8. تبدیلات ماتریسی: انتقال، دوران، مقیاس‌بندی
  • 9. فضاهای مختصاتی: Local, World, View, Projection
  • 10. ماتریس World-View-Projection
  • 11. رسمprimitive های سه‌بعدی: مثلث، خط، نقطه
  • 12. آشنایی با Vertex Buffer و Index Buffer
  • 13. ساخت Vertex Buffer و Index Buffer استاتیک
  • 14. ساخت Vertex Buffer و Index Buffer دینامیک
  • 15. رنگ آمیزی Vertexها: Vertex Color
  • 16. نورپردازی پایه: Ambient, Diffuse, Specular
  • 17. مدل نورپردازی Phong
  • 18. نورپردازی Vertex و Pixel
  • 19. آشنایی با Materialها
  • 20. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی از فایل
  • 21. فرمت فایل X و بارگذاری آن
  • 22. آشنایی با Texture Mapping
  • 23. بارگذاری تکسچرها از فایل
  • 24. اعمال تکسچرها بر روی مدل‌ها
  • 25. فیلترهای تکسچر: Mipmapping
  • 26. Texture Coordinates و UV Mapping
  • 27. Multitexturing
  • 28. Bump Mapping و Normal Mapping
  • 29. Environment Mapping
  • 30. Alpha Blending و Alpha Testing
  • 31. Stenciling
  • 32. Depth Buffer و Z-Buffering
  • 33. Culling و Front-Face Culling
  • 34. Cameraها: Perspective و Orthographic
  • 35. حرکت دادن Camera
  • 36. Input Handling: Keyboard و Mouse
  • 37. بررسی برخورد (Collision Detection)
  • 38. Bounding Volumes: Sphere, AABB
  • 39. Ray Casting و برخورد با Meshها
  • 40. ایجاد Font و نمایش متن
  • 41. Spriteها و Animation
  • 42. Particle Systems
  • 43. Sound Effects با DirectSound
  • 44. Music Streaming با DirectMusic
  • 45. مقدمه‌ای بر HLSL (High-Level Shading Language)
  • 46. ساختار HLSL Shaderها
  • 47. Vertex Shaderها
  • 48. Pixel Shaderها
  • 49. انتقال داده به Shaderها (Constants)
  • 50. Texture Sampling در Shaderها
  • 51. نورپردازی پیشرفته در Shaderها
  • 52. Shader Model 2.0 و بالاتر
  • 53. Effect Framework
  • 54. مدیریت حافظه در DirectX
  • 55. Resource Management
  • 56. Debugging DirectX Applicationها
  • 57. Profiling DirectX Applicationها
  • 58. آشنایی با Multi-Threading
  • 59. استفاده از Multi-Threading در Rendering
  • 60. انیمیشن Skeleton-Based
  • 61. Blend Skinning
  • 62. آشنایی با DirectX Math Library
  • 63. Reflection و Refraction
  • 64. Shadow Mapping
  • 65. Render to Texture
  • 66. Post-Processing Effects
  • 67. Bloom Effect
  • 68. Motion Blur
  • 69. Depth of Field
  • 70. Implementing Skybox
  • 71. Terrain Generation
  • 72. Level of Detail (LOD)
  • 73. Collision Response
  • 74. AI Basics
  • 75. Pathfinding Algorithms
  • 76. Finite State Machines (FSM)
  • 77. Introduction to Networking
  • 78. Multiplayer Game Development Basics
  • 79. Game Physics Engines
  • 80. Introduction to PhysX
  • 81. Introduction to ODE (Open Dynamics Engine)
  • 82. Optimization Techniques for DirectX Games
  • 83. Memory Optimization
  • 84. Draw Call Optimization
  • 85. Texture Compression
  • 86. Mesh Optimization
  • 87. Introduction to Game Design Principles
  • 88. Game Architecture
  • 89. Game Loop
  • 90. Event Handling
  • 91. GUI Development
  • 92. Introduction to DirectX 10 and 11
  • 93. Migrating from DirectX 9 to DirectX 11
  • 94. Advanced Shader Techniques
  • 95. Deferred Shading
  • 96. Global Illumination
  • 97. Ray Tracing (Introduction)
  • 98. Virtual Reality (VR) Introduction
  • 99. Building a Simple Game Engine
  • 100. Packaging and Distribution





آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c


فرصتی بی‌نظیر برای ورود به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی

آیا همیشه رویای خلق دنیای مجازی خود را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌ها جان می‌گیرند، اتفاقات هیجان‌انگیز رخ می‌دهد و بازیکنان غرق در تجربه‌ای فراموش‌نشدنی می‌شوند؟ اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره آموزشی گنجینه‌ای است که به دنبال آن بوده‌اید.

دوره “آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c” با الهام از کتاب مرجع و قدرتمند “Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c”، شما را قدم به قدم در مسیر حرفه‌ای شدن در یکی از جذاب‌ترین و پولسازترین صنایع دنیا، یعنی صنعت بازی‌سازی، همراهی می‌کند. این دوره فقط یک آموزش نیست، بلکه کلید ورود شما به دنیایی است که خلاقیت و تکنولوژی به هم می‌آمیزند تا تجربه‌های بی‌بدیل خلق کنند.

درباره دوره: دریچه‌ای به سوی خلق بازی‌های سه‌بعدی

این دوره جامع، با تکیه بر اصول و مبانی مستحکم برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی که در کتاب “Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c” به تفصیل شرح داده شده، طراحی شده است. ما مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و کاربردی بیان می‌کنیم تا بتوانید از ابتدا تا انتهای چرخه توسعه یک بازی سه‌بعدی را درک کرده و پیاده‌سازی کنید. تمرکز اصلی دوره بر روی DirectX 9.0c است، که با وجود قدمت، همچنان پایه‌ای محکم برای یادگیری مفاهیم عمیق گرافیک سه‌بعدی و موتورهای بازی‌سازی مدرن‌تر محسوب می‌شود. با گذراندن این دوره، شما توانایی لازم برای کار با ابزارهای گرافیکی پیشرفته و ساخت بازی‌های بصری چشم‌نواز را کسب خواهید کرد.

موضوعات کلیدی: سفری به قلب گرافیک سه‌بعدی

در این دوره، ما شما را در سفری هیجان‌انگیز به دل تکنولوژی‌های گرافیک سه‌بعدی خواهیم برد. شما با مفاهیم بنیادین تا پیشرفته آشنا خواهید شد، از جمله:

  • مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری و فضای سه‌بعدی
  • آشنایی عمیق با DirectX 9.0c و API آن
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و هندسه در بازی‌ها
  • نورپردازی، سایه‌زنی و افکت‌های بصری
  • کار با تکسچرها (Texture Mapping)
  • انیمیشن سه‌بعدی و پیاده‌سازی آن
  • مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • پردازش و رندر کردن صحنه‌های پیچیده
  • بهینه‌سازی عملکرد برای اجرای روان بازی
  • اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی

مخاطبان دوره: رویای بازی‌ساز شدن

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: اگر رویای ساخت بازی خود را دارید و می‌خواهید وارد دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی شوید.
  • برنامه‌نویسان: کسانی که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی و استفاده از DirectX هستند.
  • دانشجویان رشته کامپیوتر و گرافیک: دانشجویانی که می‌خواهند دانش تئوری خود را با مهارت‌های عملی در صنعت بازی‌سازی ترکیب کنند.
  • گرافیست‌ها و طراحان سه‌بعدی: هنرمندانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه نمایش و تعامل آثارشان در موتورهای بازی‌سازی داشته باشند.
  • افراد کنجکاو: هر کسی که شیفته دنیای بازی‌های کامپیوتری است و می‌خواهد بفهمد چگونه این دنیای مجازی خلق می‌شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ کلید موفقیت شما در صنعت بازی‌سازی

انتخاب این دوره، سرمایه‌گذاری هوشمندانه‌ای بر روی آینده شغلی و خلاقیت شماست. در دنیایی که بازی‌های ویدئویی به یکی از بزرگترین صنایع سرگرمی تبدیل شده‌اند، داشتن مهارت‌های تخصصی در زمینه توسعه بازی، فرصت‌های شغلی بی‌شماری را پیش روی شما قرار می‌دهد.

  • یادگیری عمیق و کاربردی: ما مفاهیم پیچیده را به شکلی قابل فهم و با مثال‌های عملی از دنیای واقعی بازی‌سازی آموزش می‌دهیم.
  • پایه محکم برای یادگیری‌های آتی: DirectX 9.0c، با وجود قدیمی بودن، درس‌های پایه‌ای ارزشمندی را در زمینه گرافیک سه‌بعدی ارائه می‌دهد که درک آن‌ها، یادگیری موتورهای جدیدتر مانند Unity یا Unreal Engine را بسیار آسان‌تر می‌کند.
  • توسعه مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی نیازمند تفکر منطقی و حل مسائل پیچیده است، مهارت‌هایی که در تمام جنبه‌های زندگی حرفه‌ای و شخصی شما مفید خواهند بود.
  • ایجاد نمونه کار قدرتمند: در طول دوره، پروژه‌های عملی خواهید ساخت که می‌توانند به عنوان بخشی از رزومه شما برای ارائه به شرکت‌های بازی‌سازی یا جذب سرمایه برای پروژه‌های شخصی مورد استفاده قرار گیرند.
  • پتانسیل درآمدزایی بالا: صنعت بازی‌سازی یکی از پردرآمدترین صنایع دنیاست و متخصصان این حوزه همواره مورد تقاضا هستند.
  • رسیدن به رویای خود: مهم‌تر از همه، این دوره به شما ابزار و دانش لازم را می‌دهد تا رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌های سه‌بعدی خود را بسازید.

سرفصل‌های دوره: نقشه راه جامع برای تسلط بر برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی

با بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، این دوره شما را از سطح مبتدی به یک متخصص حرفه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با DirectX 9.0c ارتقا می‌دهد. ما تمام جنبه‌های لازم را پوشش داده‌ایم تا هیچ سؤالی بی‌پاسخ نماند و شما با اعتماد به نفس کامل بتوانید اولین بازی سه‌بعدی خود را خلق کنید.

آماده‌اید تا دنیای مجازی خود را بسازید؟

همین حالا ثبت نام کنید و اولین قدم را بردارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا