, ,

کتاب VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو

299,999 تومان399,000 تومان

دوره VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو آیا آماده‌اید تا سفری هیجان‌انگیز به دوران طلایی برنا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک و رترو

موضوع میانی: تکنیک‌ها و ترفندهای برنامه‌نویسی برای VIC-20 و Commodore 64

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و راه‌اندازی:
  • 2. VIC-20 و Commodore 64: مقدمه ای بر دنیای رترو
  • 3. آماده‌سازی محیط: شبیه‌سازها و ابزارهای توسعه
  • 4. آشنایی با زبان BASIC و ساختار آن
  • 5. ورود به حافظه و ساختار آن در VIC-20 و C64
  • 6. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
  • 7. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها: اعداد، رشته‌ها
  • 9. عملگرهای ریاضی و محاسبات پایه
  • 10. ساختارهای شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 11. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT و WHILE…WEND
  • 12. توابع و زیربرنامه‌ها: ساختار و استفاده
  • 13. کار با رشته‌ها: توابع و عملیات
  • 14. ورود و خروج اطلاعات: READ و DATA
  • 15. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
  • 16. استفاده از حافظه پنهان: POKE و PEEK
  • 17. آدرس‌های حافظه مهم و کاربردی
  • 18. دستورات گرافیکی پایه: PLOT, DRAW, COLOR
  • 19. صدا و موسیقی: دستورات SOUND و PLAY
  • 20. کنترل صفحه نمایش: CLS, GOTOXY, SCROLL
  • 21. کار با جوی استیک و کنترلرها
  • 22. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: SAVE و LOAD
  • 23. بهینه‌سازی کد: سرعت و حافظه
  • 24. ترفندهای اولیه برای کاهش حجم کد
  • 25. استفاده از REM و مستندسازی کدها
  • 26. ایجاد منوهای ساده و تعاملی
  • 27. افزایش سرعت اجرای برنامه: تکنیک‌های پایه
  • 28. تکنیک‌های پیشرفته‌تر:
  • 29. کار با جداول و آرایه‌ها
  • 30. چند بعدی کردن آرایه‌ها
  • 31. مرتب‌سازی داده‌ها: Bubble Sort و Selection Sort
  • 32. جستجوی داده‌ها: Linear Search و Binary Search
  • 33. تولید اعداد تصادفی: RND و استفاده از SEED
  • 34. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 35. کار با sprites در VIC-20 و C64
  • 36. طراحی بازی‌های ساده با sprites
  • 37. افکت‌های گرافیکی: Fill و رسم اشکال پیچیده
  • 38. نوشتن بازی‌های متنی تعاملی
  • 39. ایجاد سیستم مدیریت موجودی
  • 40. سیستم امتیازدهی و ذخیره امتیاز
  • 41. بهره‌گیری از اینتراپت‌ها: INTERRUPT
  • 42. برنامه‌نویسی ماشین‌کد در BASIC
  • 43. ترکیب BASIC و ماشین‌کد
  • 44. بهینه‌سازی نمایش sprites و گرافیک
  • 45. جلوه‌های صوتی پیشرفته: ترکیب صداها
  • 46. ساخت بازی‌های پازلی و فکری
  • 47. تکنیک‌های مدیریت حافظه پیچیده
  • 48. استفاده از رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 49. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 50. کار با دیسک: ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 51. استفاده از فایل‌های متنی
  • 52. کار با توابع ریاضی پیشرفته
  • 53. ایجاد افکت‌های پارالکس
  • 54. استفاده از scroll و tile
  • 55. برنامه‌نویسی شبکه (اولیه)
  • 56. تکنیک‌های حرفه‌ای:
  • 57. ساخت موتور بازی‌های دو بعدی
  • 58. طراحی نقشه‌های بازی با استفاده از داده‌ها
  • 59. بهینه‌سازی کد ماشین‌کد برای C64
  • 60. بهبود کارایی sprites و انیمیشن
  • 61. ساخت موسیقی‌های پیچیده با SID
  • 62. افزایش محدودیت‌های VIC-20 و C64
  • 63. شناسایی و رفع باگ‌ها
  • 64. کدنویسی ماژولار: ساختارهای بزرگتر
  • 65. استفاده از کتابخانه‌ها و روتین‌های آماده
  • 66. ایجاد یک ویرایشگر ساده
  • 67. ساخت بازی‌های چند نفره محلی
  • 68. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 69. برنامه‌نویسی در سطح سخت‌افزار
  • 70. رمزنگاری و امنیت (مقدماتی)
  • 71. ساخت بازی‌های استراتژی
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI)
  • 73. استفاده از تکنیک‌های دمو: scroll و raster bars
  • 74. کار با کیبورد و ماوس پیشرفته
  • 75. ایجاد افکت‌های سه‌بعدی ساده
  • 76. استفاده از تکنیک‌های پرفورمنس
  • 77. ساخت رابط‌های کاربری گرافیکی پیشرفته
  • 78. مستندسازی و انتشار بازی‌ها
  • 79. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ حافظه
  • 80. بهره‌گیری از زبان‌های اسمبلی
  • 81. دیباگ کردن کد اسمبلی
  • 82. ساخت پورت بازی برای VIC-20 و C64
  • 83. ساخت برنامه‌های کاربردی
  • 84. نکات و ترفندهای پیشرفته برای C64
  • 85. نکات و ترفندهای پیشرفته برای VIC-20
  • 86. مقایسه و انتخاب: VIC-20 در برابر C64
  • 87. تاریخچه و میراث VIC-20 و C64
  • 88. منابع و ابزارهای پیشرفته
  • 89. انجمن‌ها و جوامع آنلاین
  • 90. نکات طلایی برای موفقیت در برنامه‌نویسی رترو
  • 91. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی رترو
  • 92. پروژه‌های نمونه و تمرین‌های عملی
  • 93. اصول طراحی بازی‌های کلاسیک
  • 94. راهنمای عیب‌یابی و رفع مشکلات
  • 95. بهینه‌سازی صدا و گرافیک در بازی‌ها
  • 96. بررسی نمونه کدهای موفق
  • 97. ساخت بازی‌های کلاسیک با گرافیک پیکسلی
  • 98. بررسی و تحلیل موتورهای بازی قدیمی
  • 99. نکات مهم در مورد ساخت بازی‌های بزرگ
  • 100. استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه





دوره VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو


VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو

آیا آماده‌اید تا سفری هیجان‌انگیز به دوران طلایی برنامه‌نویسی کامپیوترها داشته باشید؟ دوره‌ای که خلاقیت و محدودیت‌های سخت‌افزاری، هنری از جنس کد را خلق می‌کرد. به دنیای VIC-20 و Commodore 64 خوش آمدید!

معرفی دوره: بازگشتی به عصر طلایی برنامه‌نویسی

تصور کنید که با محدودترین منابع، اما با خلاقیتی بی‌حد و مرز، بازی‌ها و برنامه‌هایی می‌ساختید که قلب میلیون‌ها نفر را تسخیر می‌کرد. این دقیقاً همان روح برنامه‌نویسی در دهه 80 میلادی است که با کامپیوترهای نمادینی چون VIC-20 و Commodore 64 شکل گرفت. اگر نوستالژی آن دوران شما را فرا گرفته یا کنجکاو هستید تا ببینید چگونه برنامه‌نویسان پیشگام با دستان خالی، دنیایی از پیکسل و صدا خلق می‌کردند، این دوره برای شماست.

دوره “VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو” نه تنها یک سفر به گذشته است، بلکه یک نقشه گنج برای کشف اسرار پنهان این ماشین‌های دوست‌داشتنی به شمار می‌رود. با الهام از بینش‌های ارزشمند کتاب کلاسیک “101 Programming Tips & Tricks for the VIC-20 and Commodore 64″، ما این دانش را گسترش داده‌ایم تا شما را با بیش از 100 ترفند و تکنیک کاربردی و عمیق آشنا کنیم که در هیچ جای دیگری به این شکل ارائه نشده است.

آماده شوید تا مرزهای خلاقیت خود را جابجا کنید، از محدودیت‌های سخت‌افزاری به نفع خود بهره ببرید و شاهکارهای رتروی خودتان را خلق کنید. این دوره کلیدی است برای باز کردن قفل تمام پتانسیل نهفته در VIC-20 و Commodore 64، و تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس واقعی رترو.

درباره دوره: از کتاب تا کدنویسی عملی

این دوره آموزشی، فراتر از یک مرور ساده بر تاریخ است؛ یک کارگاه عملی و جامع برای برنامه‌نویسی بر روی دو کامپیوتر کلاسیک و بی‌همتاست. در حالی که کتاب “101 Programming Tips & Tricks for the VIC-20 and Commodore 64” یک نقطه شروع الهام‌بخش برای این سفر بود، ما محتوای آن را بسط داده و با جزئیات عمیق‌تر، مثال‌های عملی بیشتر و تکنیک‌های پیشرفته‌تر ارتقا بخشیده‌ایم.

شما در این دوره می‌آموزید که چگونه با زبان BASIC و اسمبلی، مستقیماً با سخت‌افزار این کامپیوترها ارتباط برقرار کنید. از بهینه‌سازی سرعت و حافظه گرفته تا خلق گرافیک‌های چشم‌نواز و افکت‌های صوتی فراموش‌نشدنی با تراشه SID، هر بخش از دوره طراحی شده تا مهارت‌های شما را در زمینه‌های مختلف برنامه‌نویسی رترو تقویت کند. هدف ما این است که شما نه تنها ترفندها را بدانید، بلکه بتوانید آن‌ها را در پروژه‌های واقعی و خلاقانه خود به کار ببرید و “شاهکار رترو” خود را خلق کنید.

موضوعات کلیدی: اسرار برنامه‌نویسی رترو را کشف کنید

در این دوره، به اعماق پلتفرم‌های VIC-20 و Commodore 64 شیرجه می‌زنیم و موضوعات محوری زیر را به صورت عملی و گام به گام پوشش می‌دهیم:

  • اصول بهینه‌سازی کد BASIC برای حداکثر سرعت و کارایی
  • مدیریت پیشرفته حافظه: PEEK، POKE و دستکاری مستقیم بایت‌ها
  • تکنیک‌های گرافیکی: خلق اسپریت‌های متحرک، مجموعه‌کاراکترهای سفارشی و حالت‌های نمایش پیشرفته
  • صدای دلنشین تراشه SID: تولید موسیقی، افکت‌های صوتی و استفاده از امکانات این تراشه افسانه‌ای
  • برنامه‌نویسی سطح پایین: آشنایی با اسمبلی (6502) برای دستیابی به سرعت و کنترل بی‌نظیر
  • ورودی/خروجی: کنترل دقیق کیبورد، جوی‌استیک و سایر دستگاه‌های جانبی
  • ترفندهای ذخیره‌سازی: کار با درایوهای دیسک (1541) و کاست برای بارگذاری و ذخیره اطلاعات
  • ایجاد جلوه‌های ویژه: اسکرولینگ روان، پالت‌های رنگی پویا و دیگر نوآوری‌های بصری
  • ساختاردهی بازی‌ها: از حلقه‌های بازی تا مدیریت پدیده برخورد (Collision Detection)
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و بهینه‌سازی نهایی کد برای انتشار

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره جامع و هیجان‌انگیز، برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و کامپیوترهای کلاسیک طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به رترو و نوستالژی: اگر با VIC-20 یا Commodore 64 خاطره دارید یا همیشه آرزوی کار با این ماشین‌ها را داشته‌اید، این دوره شما را به آن دوران باز می‌گرداند.
  • برنامه‌نویسان کنجکاو: اگر می‌خواهید درک عمیق‌تری از نحوه کار کامپیوترها در سطح سخت‌افزار پیدا کنید و با برنامه‌نویسی سطح پایین آشنا شوید.
  • توسعه‌دهندگان بازی: کسانی که به دنبال الهام از ریشه‌های بازی‌سازی هستند و می‌خواهند تکنیک‌های ساخت بازی‌های رترو را فرا بگیرند.
  • هنرمندان پیکسلی و صوتی: افرادی که می‌خواهند پتانسیل هنری خود را در محدودیت‌های گرافیکی و صوتی پلتفرم‌های رترو به چالش بکشند.
  • مدرسان و پژوهشگران: کسانی که به دنبال فهم عمیق‌تر تاریخچه برنامه‌نویسی و تأثیرات آن بر فناوری‌های امروز هستند.
  • هر کسی که عاشق چالش است: اگر به حل مسائل با استفاده از خلاقیت و منابع محدود علاقه دارید، این دوره برای شماست.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ گنجینه‌ای از دانش و خلاقیت

در دنیای امروز که هر روز شاهد پیشرفت‌های خیره‌کننده تکنولوژی هستیم، چرا باید به گذشته سفر کنیم و بر روی کامپیوترهایی با قدمت ده‌ها سال برنامه‌نویسی کنیم؟ دلایل متعددی برای شرکت در دوره “VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی” وجود دارد:

  • کسب دانش منحصر به فرد: یادگیری برنامه‌نویسی بر روی پلتفرم‌های رترو، دیدگاهی عمیق و متفاوت از نحوه کار سیستم‌های کامپیوتری به شما می‌دهد که در برنامه‌نویسی مدرن کمتر تجربه می‌شود. این مهارت‌ها بسیار نادر و ارزشمند هستند.
  • تقویت مهارت حل مسئله: برنامه‌نویسی در محیط‌های محدود، خلاقیت شما را به چالش می‌کشد و مهارت‌های حل مسئله‌تان را به طرز چشمگیری بهبود می‌بخشد. شما یاد می‌گیرید چگونه با منابع کم، بهترین نتیجه را بگیرید.
  • درک عمیق سخت‌افزار: این دوره به شما کمک می‌کند تا نه تنها با کد، بلکه با سخت‌افزار کامپیوترها ارتباط برقرار کنید و از نزدیک با رجیسترها، حافظه و تراشه‌های صوتی/تصویری کار کنید.
  • خلق پروژه‌های جذاب و نوستالژیک: فرصت ساخت بازی‌ها، دموها و ابزارهای کوچکی را خواهید داشت که یادآور دوران طلایی بازی‌های ویدیویی و نرم‌افزارهای اولیه هستند. این پروژه‌ها می‌توانند به مجموعه کارهای شما اضافه شده و شما را متمایز کنند.
  • فرصتی برای ارتباط با جامعه رترو: با شرکت در این دوره، به جامعه‌ای از علاقه‌مندان به کامپیوترهای رترو می‌پیوندید، جایی که می‌توانید تجربیات خود را به اشتراک بگذارید و از یادگیری گروهی بهره‌مند شوید.
  • سرگرمی و رضایت شخصی: کشف اینکه چگونه با چند خط کد ساده می‌توانید یک انیمیشن یا صدای جذاب ایجاد کنید، تجربه‌ای فوق‌العاده لذت‌بخش و رضایت‌بخش است.
  • پلی به آینده: درک اصول برنامه‌نویسی سطح پایین می‌تواند به شما در فهم عمیق‌تر سیستم‌عامل‌ها، سخت‌افزار مدرن و حتی بهینه‌سازی کدهای امروزی کمک کند.

سرفصل‌های دوره: گام به گام تا تسلط بر رترو

این دوره به صورت جامع و کاربردی، بیش از 100 ترفند و تکنیک برنامه‌نویسی را در قالب سرفصل‌های دقیق و مرحله به مرحله پوشش می‌دهد. هر سرفصل طراحی شده تا شما را به یک جنبه خاص از قدرت VIC-20 و Commodore 64 مسلط کند و دیدی عمیق از نحوه کار این سیستم‌ها ارائه دهد. در ادامه، برخی از ماژول‌های اصلی که هر یک شامل ده‌ها نکته و ترفند عملی هستند، آورده شده است:

  • ماژول 1: زیر و بم VIC-20 و Commodore 64

    • آشنایی با معماری، حافظه و رجیسترهای کلیدی
    • تنظیم شبیه‌سازها و محیط توسعه
    • اولین برنامه‌ها در BASIC و درک محدودیت‌ها
  • ماژول 2: شاهکارهای BASIC و بهینه‌سازی کد

    • ترفندهای بهینه‌سازی حلقه، داده‌ها و محاسبات
    • استفاده هوشمندانه از دستورات BASIC برای کارایی بالا
    • اصول برنامه‌نویسی ساختاریافته در محیط BASIC
  • ماژول 3: تسلط بر حافظه و PEEK/POKE

    • نقشه حافظه VIC-20 و Commodore 64
    • دستکاری مستقیم رجیسترهای سخت‌افزاری
    • تغییر رنگ‌ها، موقعیت‌ها و وضعیت سیستم با POKE
  • ماژول 4: جادوی گرافیک پیکسلی

    • طراحی و استفاده از مجموعه‌کاراکترهای سفارشی (Character Sets)
    • برنامه‌نویسی اسپریت‌ها (Sprites) و انیمیشن‌سازی روان
    • مدیریت پالت‌های رنگی و ایجاد جلوه‌های بصری
    • تکنیک‌های اسکرولینگ صفحه و حالت‌های گرافیکی خاص
  • ماژول 5: سمفونی SID: خلق صدا و موسیقی

    • آشنایی با تراشه SID و رجیسترهای آن
    • تولید نت‌ها، آکوردها و ملودی‌های ساده
    • ساخت افکت‌های صوتی برای بازی‌ها (انفجار، شلیک و…)
    • تکنیک‌های پیشرفته‌تر برای استفاده از SID
  • ماژول 6: قدرت اسمبلی (6502) برای حداکثر کارایی

    • مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502 و مفاهیم پایه‌ای
    • ترکیب BASIC و اسمبلی برای سرعت‌های بی‌نظیر
    • نوشتن روال‌های حیاتی در اسمبلی (مثلاً برای حرکت اسپریت)
  • ماژول 7: تعامل با کاربر و دستگاه‌های جانبی

    • خواندن دقیق ورودی کیبورد و جوی‌استیک
    • کار با پورتهای سریال و موازی
    • ترفندهای کنترل دقیق دستگاه‌ها
  • ماژول 8: ذخیره و بارگذاری: مدیریت داده‌ها

    • کار با درایو دیسک Commodore 1541
    • ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها و داده‌ها از نوار کاست
    • سازماندهی فایل‌ها و ساختار دیسک
  • ماژول 9: خلق بازی‌های رترو از ایده تا اجرا

    • طراحی معماری بازی‌های کوچک رترو
    • مدیریت منطق بازی، امتیازات و سطوح
    • تکنیک‌های برخورد (Collision Detection)
    • خطایابی و تست بازی‌ها
  • ماژول 10: فراتر از معمول: پروژه‌های پیشرفته و خلاقانه

    • ساخت دموهای چشمگیر با ترفندهای پنهان
    • ایجاد ابزارهای کاربردی برای VIC-20 و C64
    • منابع و جامعه فعال برنامه‌نویسان رترو

هر یک از این ماژول‌ها شامل ده‌ها نکته، ترفند، و مثال عملی است که شما را قدم به قدم به سمت خلق شاهکارهای رتروی خودتان هدایت می‌کند. ما تضمین می‌کنیم که این دوره، گنجینه‌ای از دانش و مهارت‌های برنامه‌نویسی رترو را در اختیار شما قرار می‌دهد.

اکنون زمان آن رسیده تا میراث برنامه‌نویسی رترو را کشف کنید!

برای ثبت نام و کسب اطلاعات بیشتر، اینجا کلیک کنید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب VIC-20 و Commodore 64: کشف 101 ترفند برنامه‌نویسی برای خلق شاهکار رترو”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا