, ,

کتاب پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان

299,999 تومان399,000 تومان

پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان آغاز سفر شما در دنیای شگفت‌انگیز ساخت بازی! آیا تا به حال رویای خلق دنیای خیالی خو…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر Greenfoot و Java
  • 2. نصب و راه اندازی Greenfoot
  • 3. آشنایی با محیط توسعه Greenfoot
  • 4. مفاهیم اولیه برنامه نویسی: اشیا، کلاس ها و متدها
  • 5. ایجاد کلاس Actor و World
  • 6. اضافه کردن Actor ها به World
  • 7. حرکت Actor ها: متد move()
  • 8. چرخش Actor ها: متد turn()
  • 9. شرط ها: if و else
  • 10. حلقه ها: while و for
  • 11. متغیرها: اعلان، مقداردهی و استفاده
  • 12. انواع داده ای: int، double، boolean، String
  • 13. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 14. عملگرهای منطقی: AND، OR، NOT
  • 15. متدهای void و متدهای با مقدار برگشتی
  • 16. پارامترهای متد
  • 17. ساخت متدهای سفارشی
  • 18. استفاده از مستندات Greenfoot API
  • 19. آشنایی با کلاس Random
  • 20. ایجاد اعداد تصادفی
  • 21. استفاده از اعداد تصادفی برای حرکت تصادفی
  • 22. برخورد Actor ها: متد isTouching()
  • 23. برخورد Actor ها با لبه های World
  • 24. حذف Actor ها از World: متد removeObject()
  • 25. شمارشگر (Counter): نمایش امتیاز
  • 26. استفاده از تصویر برای Actor ها
  • 27. تغییر تصویر Actor ها
  • 28. ایجاد انیمیشن ساده
  • 29. صدای پس زمینه و جلوه های صوتی
  • 30. اضافه کردن صدا به بازی
  • 31. کنترل صدا با کد
  • 32. دریافت ورودی کاربر: صفحه کلید
  • 33. کنترل Actor ها با صفحه کلید
  • 34. ایجاد چند Actor
  • 35. برخورد چند Actor با یکدیگر
  • 36. ایجاد سناریوهای پیچیده تر
  • 37. وراثت: ایجاد کلاس های زیرمجموعه
  • 38. Override کردن متدها
  • 39. استفاده از کلمات کلیدی extends و super
  • 40. آرایه ها: ذخیره مجموعه ای از داده ها
  • 41. دسترسی به عناصر آرایه
  • 42. استفاده از حلقه ها برای پردازش آرایه ها
  • 43. ArrayList: آرایه های پویا
  • 44. اضافه کردن و حذف عناصر از ArrayList
  • 45. Iterator: پیمایش ArrayList
  • 46. ایجاد بازی Pac-Man: طراحی World
  • 47. ایجاد Pac-Man Actor
  • 48. حرکت Pac-Man با صفحه کلید
  • 49. ایجاد Ghost Actor
  • 50. حرکت Ghost به صورت تصادفی
  • 51. برخورد Pac-Man و Ghost
  • 52. امتیاز دهی در بازی Pac-Man
  • 53. ایجاد بازی Space Invaders: طراحی World
  • 54. ایجاد Spaceship Actor
  • 55. حرکت Spaceship با صفحه کلید
  • 56. ایجاد Alien Actor
  • 57. حرکت Alien به صورت افقی
  • 58. ایجاد Bullet Actor
  • 59. شلیک Bullet توسط Spaceship
  • 60. برخورد Bullet و Alien
  • 61. امتیاز دهی در بازی Space Invaders
  • 62. ایجاد بازی Snake: طراحی World
  • 63. ایجاد Snake Actor
  • 64. حرکت Snake به سمت بالا، پایین، چپ و راست
  • 65. ایجاد Food Actor
  • 66. خوردن Food توسط Snake
  • 67. افزایش طول Snake
  • 68. برخورد Snake با دیوار یا خود
  • 69. ایجاد بازی Frogger: طراحی World
  • 70. ایجاد Frog Actor
  • 71. حرکت Frog به سمت بالا، پایین، چپ و راست
  • 72. ایجاد Car Actor
  • 73. حرکت Car به صورت افقی
  • 74. برخورد Frog و Car
  • 75. عبور Frog از رودخانه
  • 76. ایجاد بازی Breakout: طراحی World
  • 77. ایجاد Paddle Actor
  • 78. حرکت Paddle با صفحه کلید
  • 79. ایجاد Ball Actor
  • 80. حرکت Ball به صورت زاویه دار
  • 81. ایجاد Brick Actor
  • 82. برخورد Ball و Brick
  • 83. امتیاز دهی در بازی Breakout
  • 84. مفاهیم پیشرفته تر Java: Interface
  • 85. پیاده سازی Interface ها
  • 86. Generic ها: نوشتن کد قابل استفاده مجدد
  • 87. Exception Handling: مدیریت خطاها
  • 88. File I/O: خواندن و نوشتن در فایل ها
  • 89. Threads: اجرای همزمان کد
  • 90. GUI Programming با Greenfoot: ایجاد دکمه ها و متن
  • 91. شبکه: ایجاد بازی های چند نفره ساده
  • 92. Debugging: پیدا کردن و رفع خطاها
  • 93. تست نرم افزار: نوشتن تست های واحد
  • 94. الگوهای طراحی: الگوهای رایج در توسعه نرم افزار
  • 95. استفاده از الگوهای طراحی در بازی سازی
  • 96. بهینه سازی کد: افزایش سرعت و کارایی
  • 97. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاه ها
  • 98. روش های کاهش استفاده از حافظه
  • 99. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
  • 100. استفاده از Shader ها





پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان


پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان

آغاز سفر شما در دنیای شگفت‌انگیز ساخت بازی!

آیا تا به حال رویای خلق دنیای خیالی خودتان را در قالب یک بازی کامپیوتری داشته‌اید؟ آیا همیشه به دنبال راهی بوده‌اید که ایده‌های خلاقانه خود را به یک اثر تعاملی و سرگرم‌کننده تبدیل کنید؟ دوره آموزشی “پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان” دقیقاً همان دریچه‌ای است که شما را به این دنیای هیجان‌انگیز هدایت می‌کند.

این دوره با الهام از رویکرد عملی و بصری کتاب برجسته “Introduction to Programming with Greenfoot” طراحی شده است. ما معتقدیم بهترین راه برای یادگیری برنامه‌نویسی، به‌ویژه توسعه بازی، قدم گذاشتن در مسیر عمل و ساخت پروژه‌های واقعی است. با ما، از مفاهیم اولیه تا ساخت یک بازی کامل، همه‌چیز را به صورت گام به گام و با تمرکز بر پروژه‌های کاربردی خواهید آموخت.

درباره این دوره

این دوره یک تجربه یادگیری کاملاً پروژه محور است که شما را از سطح مبتدی به سطحی می‌رساند که بتوانید بازی‌های خودتان را با استفاده از زبان قدرتمند جاوا و محیط توسعه بصری Greenfoot طراحی و پیاده‌سازی کنید. ما مفاهیم پیچیده برنامه‌نویسی را در قالب پروژه‌های جذاب و سرگرم‌کننده بازی، به شکلی ساده و قابل فهم ارائه می‌دهیم. مشابه کتاب “Introduction to Programming with Greenfoot”، تمرکز اصلی ما بر یادگیری عملی و درک عمیق مفاهیم از طریق تجربه مستقیم است. شما نه تنها کدنویسی را یاد می‌گیرید، بلکه منطق پشت آن و نحوه تبدیل ایده‌ها به واقعیت مجازی را نیز کشف خواهید کرد.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با جاوا
  • آشنایی با محیط توسعه Greenfoot و قابلیت‌های آن
  • طراحی و پیاده‌سازی انواع عناصر بازی (شخصیت‌ها، اشیاء، موانع)
  • مدیریت حرکات، تعاملات و انیمیشن‌ها در بازی
  • پیاده‌سازی منطق بازی، امتیازدهی و مراحل مختلف
  • مدیریت رویدادها و ورودی‌های کاربر
  • ایجاد محیط‌های گرافیکی پویا و جذاب
  • اصول اولیه طراحی بازی و تجربه کاربری (UX)
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و تست بازی
  • تکنیک‌های پیشرفته‌تر برای ارتقاء بازی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • مبتدیان مطلق: اگر هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارید، این دوره نقطه شروع ایده‌آل شماست.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که رویای ساخت بازی‌های خودشان را دارند اما نمی‌دانند از کجا شروع کنند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: برای تقویت مهارت‌های حل مسئله، منطق و برنامه‌نویسی در محیطی جذاب.
  • معلمان و مربیان: برای یادگیری روش‌های نوین و جذاب تدریس مفاهیم کامپیوتر و برنامه‌نویسی.
  • هر کسی که کنجکاو است: اگر به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و کاربردی در دنیای فناوری هستید.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

یادگیری برنامه‌نویسی و توسعه بازی، فراتر از صرفاً یک مهارت فنی، تمرینی قدرتمند برای تقویت تفکر منطقی، حل مسئله و خلاقیت است. با گذراندن این دوره، شما:

  • یک مهارت ارزشمند کسب می‌کنید: برنامه‌نویسی جاوا یکی از پرکاربردترین زبان‌های دنیاست و یادگیری توسعه بازی دریچه‌ای به سوی فرصت‌های شغلی جذاب در صنعت بازی‌سازی باز می‌کند.
  • خلاقیت خود را شکوفا می‌کنید: ایده‌هایتان را به دنیای واقعی تبدیل کرده و داستان‌ها و تجربیات منحصر به فرد خود را خلق می‌کنید.
  • با اعتماد به نفس برنامه‌نویسی می‌کنید: رویکرد پروژه محور به شما اطمینان لازم برای مواجهه با چالش‌های برنامه‌نویسی را می‌دهد.
  • تجربه‌ای لذت‌بخش دارید: یادگیری از طریق ساخت بازی، فرایندی بسیار سرگرم‌کننده و انگیزه‌بخش است.
  • از ابزارهای مدرن استفاده می‌کنید: با جاوا، یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی، و Greenfoot، یک ابزار بصری و آسان برای یادگیری، کار خواهید کرد.

این دوره از فلسفه یادگیری عملی که در کتاب “Introduction to Programming with Greenfoot” نهادینه شده، بهره می‌برد تا اطمینان حاصل شود که شما نه تنها مفاهیم را درک می‌کنید، بلکه قادر به به‌کارگیری آن‌ها در پروژه‌های واقعی هستید.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای ساخت بازی را پوشش می‌دهد. از نصب و راه‌اندازی اولیه تا پیاده‌سازی مکانیزم‌های پیچیده بازی، هیچ بخشی نادیده گرفته نخواهد شد. سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را گام به گام در مسیر تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی ماهر راهنمایی کنند. در ادامه تنها به بخشی از این سرفصل‌های پربار اشاره می‌کنیم:

بخش اول: خوش‌آمدگویی به دنیای جاوا و Greenfoot

  • معرفی کامل دوره و اهداف آن
  • مفاهیم پایه و ضروری برنامه‌نویسی
  • نصب و راه‌اندازی محیط Greenfoot
  • اولین گام‌ها با Greenfoot: اجرای یک پروژه ساده
  • آشنایی با کلاس‌ها، اشیاء و متدها در جاوا
  • مفهوم وراثت و ارتباط آن با Greenfoot
  • نحوه کار با World و Actor ها
  • تغییر خصوصیات اشیاء (رنگ، اندازه، چرخش)
  • حرکت دادن اشیاء در صفحه
  • مدیریت زمان و فریم‌ها در بازی

بخش دوم: خلق شخصیت‌ها و تعاملات بازی

  • طراحی و افزودن تصاویر (Sprites) به بازی
  • ایجاد انیمیشن‌های ساده برای شخصیت‌ها
  • درک و پیاده‌سازی تصادم (Collision Detection)
  • واکنش به برخورد اشیاء با یکدیگر
  • مدیریت ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • پیاده‌سازی حرکات پویا بر اساس ورودی کاربر
  • مفهوم “وضعیت” (State) در اشیاء بازی
  • ایجاد دشمنان و موانع هوشمند
  • پیاده‌سازی منطق “خورده شدن” یا “از بین رفتن”

بخش سوم: ساختار بازی و پیشرفت

  • مدیریت امتیازدهی و نمایش آن
  • پیاده‌سازی مراحل مختلف بازی
  • ایجاد و مدیریت “جان” (Lives) بازیکن
  • شرایط برد و باخت در بازی
  • کار با صداها و موسیقی در Greenfoot
  • ایجاد صفحات شروع و پایان بازی
  • استفاده از لیست‌ها (Lists) برای مدیریت اشیاء
  • پیاده‌سازی منطق‌های پیچیده‌تر (مانند هوش مصنوعی ساده)
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و یافتن خطاها
  • تست بازی و بهبود عملکرد
  • اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI)

بخش چهارم: پروژه‌های عملی و پیشرفته

  • ساخت یک بازی اکشن کلاسیک (مانند Space Invaders)
  • ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • ساخت یک بازی معمایی (Puzzle)
  • نکات و ترفندهای پیشرفته
  • معرفی منابع برای ادامه یادگیری
  • و ده‌ها سرفصل کاربردی دیگر…

با این دوره، شما فقط یک بیننده نخواهید بود، بلکه خالق خواهید شد. ابزار لازم برای تبدیل ایده‌های بازی‌سازی خود را به دست آورید و فصل جدیدی در داستان حرفه‌ای و خلاقانه خود رقم بزنید.

همین الان ثبت نام کنید و اولین بازی خود را بسازید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا