, ,

کتاب از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)

299,999 تومان399,000 تومان

از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس Learning ShiVa3D Game Development) از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس Learning ShiVa3D Game Development) آیا رویای ساخت…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)

موضوع کلی: توسعه بازی با موتورهای سه بعدی

موضوع میانی: آموزش توسعه بازی با ShiVa3D

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با موتور بازی‌سازی ShiVa3D
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی سه بعدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی ShiVa3D
  • 4. مرور کلی بر رابط کاربری ShiVa3D
  • 5. ایجاد اولین پروژه در ShiVa3D
  • 6. مفهوم صحنه (Scene) در ShiVa3D
  • 7. مفهوم آبجکت (Object) در ShiVa3D
  • 8. مفهوم مولفه (Component) در ShiVa3D
  • 9. معرفی ویرایشگر صحنه (Scene Editor)
  • 10. معرفی ویرایشگر متریال (Material Editor)
  • 11. معرفی ویرایشگر انیمیشن (Animation Editor)
  • 12. معرفی ویرایشگر کد (Script Editor)
  • 13. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی ShiVa Script
  • 14. دستورات پایه‌ای ShiVa Script
  • 15. متغیرها و انواع داده در ShiVa Script
  • 16. عملگرها در ShiVa Script
  • 17. دستورات شرطی (if, else) در ShiVa Script
  • 18. حلقه‌ها (for, while) در ShiVa Script
  • 19. توابع در ShiVa Script
  • 20. کلاس‌ها و اشیاء در ShiVa Script
  • 21. مفهوم رویداد (Event) در ShiVa Script
  • 22. مدیریت رویدادهای ورودی (Input Events)
  • 23. حرکت کاراکتر در بازی
  • 24. کنترل دوربین در ShiVa3D
  • 25. مبانی فیزیک در ShiVa3D
  • 26. انواع برخورد (Collisions)
  • 27. مدیریت برخوردها
  • 28. ایجاد اشیاء سه بعدی پایه (Cube, Sphere, Plane)
  • 29. وارد کردن مدل‌های سه بعدی (Importing 3D Models)
  • 30. فرمت‌های پشتیبانی شده مدل‌های سه بعدی
  • 31. کار با متریال‌ها (Materials)
  • 32. تنظیمات متریال (Shader, Texture, Color)
  • 33. استفاده از تکسچرها (Textures)
  • 34. نقشه‌برداری UV (UV Mapping)
  • 35. نورپردازی در ShiVa3D
  • 36. انواع نور (Directional, Point, Spot)
  • 37. تنظیمات نورپردازی
  • 38. سایه‌ها (Shadows)
  • 39. مقدمه‌ای بر انیمیشن (Animation)
  • 40. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 41. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم (Frame-based Animation)
  • 42. انیمیشن‌های مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 43. ترکیب انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 44. انتقال بین انیمیشن‌ها (Animation Transitions)
  • 45. سیستم ذرات (Particle System)
  • 46. افکت‌های تصویری (Visual Effects)
  • 47. صداگذاری در ShiVa3D
  • 48. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 49. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 50. مدیریت صداها (Audio Management)
  • 51. مفاهیم رابط کاربری (UI)
  • 52. ایجاد دکمه‌ها (Buttons)
  • 53. ایجاد لیبل‌ها (Labels)
  • 54. ایجاد اسلایدرها (Sliders)
  • 55. تنظیمات UI در ShiVa3D
  • 56. مفاهیم صفحه نمایش (Screen)
  • 57. ساخت منوی اصلی بازی
  • 58. صفحه تنظیمات بازی
  • 59. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 60. تغییر بین سطوح
  • 61. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 62. هوش مصنوعی پایه‌ای (Basic AI)
  • 63. رفتار دشمنان
  • 64. جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 65. مراحل توسعه یک بازی
  • 66. طراحی بازی (Game Design)
  • 67. مفاهیم طراحی سطح (Level Design)
  • 68. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 69. کاهش مصرف حافظه (Memory Management)
  • 70. مدیریت صحنه‌ها (Scene Management)
  • 71. ساخت HUD (Heads-Up Display)
  • 72. مدیریت دوربین‌های چندگانه
  • 73. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 74. مدیریت جان (Health Management)
  • 75. موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 76. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 77. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 78. سیستم‌های رباتیک (Robotics Systems)
  • 79. مدیریت فیزیک اشیاء سخت (Rigid Body Physics)
  • 80. مدیریت فیزیک اشیاء نرم (Soft Body Physics)
  • 81. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 82. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 83. شبکه‌های عصبی در بازی‌ها
  • 84. توسعه بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 85. مفاهیم شبکه (Networking Concepts)
  • 86. پیاده‌سازی حالت چند نفره
  • 87. مدیریت سرور (Server Management)
  • 88. امنیت در بازی‌های چند نفره
  • 89. پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 90. خروجی گرفتن برای ویندوز
  • 91. خروجی گرفتن برای مک
  • 92. خروجی گرفتن برای لینوکس
  • 93. خروجی گرفتن برای اندروید
  • 94. خروجی گرفتن برای iOS
  • 95. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 96. ابزارهای اشکال‌زدایی در ShiVa3D
  • 97. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 98. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 99. Post-Processing Effects
  • 100. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)



از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس Learning ShiVa3D Game Development)


از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس Learning ShiVa3D Game Development)

آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی جذاب و هیجان‌انگیز را در سر دارید؟ آیا به دنبال یادگیری یک موتور بازی‌سازی قدرتمند و در عین حال آسان برای استفاده هستید؟ پس دیگر منتظر نمانید! دوره آموزشی “از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D” دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید. این دوره، شما را از یک مبتدی کامل به یک توسعه‌دهنده بازی ماهر با استفاده از موتور بازی‌سازی بی‌نظیر ShiVa3D تبدیل می‌کند. این دوره با الهام از کتاب ارزشمند Learning ShiVa3D Game Development طراحی شده و مسیری مطمئن و گام به گام برای رسیدن به اهدافتان در دنیای بازی‌سازی را پیش روی شما می‌گذارد.

در این دوره، شما با استفاده از ShiVa3D، یاد خواهید گرفت که چگونه ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌های سه‌بعدی خیره‌کننده‌ای بسازید که مخاطبان را مجذوب خود کند. فرقی نمی‌کند که یک برنامه‌نویس باتجربه باشید یا هیچ تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی نداشته باشید؛ این دوره برای همه سطوح طراحی شده است. ما شما را قدم به قدم در مسیر توسعه بازی همراهی می‌کنیم و تمامی ابزارها و دانش لازم برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای را در اختیارتان قرار می‌دهیم.

درباره دوره

دوره “از صفر تا بازی” یک دوره جامع و کاربردی است که بر اساس مفاهیم کلیدی کتاب Learning ShiVa3D Game Development و با بهره‌گیری از تجربیات مدرسان حرفه‌ای طراحی شده است. این دوره شامل ویدئوهای آموزشی با کیفیت بالا، تمرین‌های عملی، مثال‌های کاربردی و پشتیبانی کامل است. در این دوره، شما با تمامی جنبه‌های توسعه بازی با ShiVa3D آشنا خواهید شد، از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته، و قادر خواهید بود بازی‌های سه‌بعدی خود را از ابتدا تا انتها بسازید. این دوره یک نقشه راه کامل برای ورود به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی است.

موضوعات کلیدی دوره

  • مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی و ShiVa3D
  • نصب و راه‌اندازی ShiVa3D
  • آشنایی با رابط کاربری ShiVa3D
  • اصول اولیه برنامه‌نویسی در ShiVa3D
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و وارد کردن دارایی‌ها
  • تکسچرینگ و نورپردازی
  • فیزیک و برخوردها
  • ساخت انیمیشن‌ها و افکت‌های بصری
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • صداگذاری و موسیقی متن
  • مدیریت داده‌ها و ورودی‌های کاربر
  • هوش مصنوعی (AI)
  • بهینه‌سازی بازی
  • انتشار و توزیع بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند با ShiVa3D کار کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که به دنبال یادگیری توسعه بازی هستند.
  • طراحان گرافیک و هنرمندان که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط با کامپیوتر و بازی‌سازی.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یادگیری گام به گام: این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که مفاهیم را به صورت گام به گام و از پایه آموزش می‌دهد، بنابراین نیازی به دانش قبلی در زمینه برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارید.
  • آموزش جامع: شما با تمامی جنبه‌های توسعه بازی، از طراحی اولیه تا انتشار نهایی، آشنا خواهید شد.
  • پروژه‌های عملی: در طول دوره، پروژه‌های عملی متعددی را انجام خواهید داد که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را تثبیت کنید و مهارت‌های خود را افزایش دهید.
  • پشتیبانی کامل: مدرسان مجرب در طول دوره همراه شما هستند و به سوالات و مشکلات شما پاسخ می‌دهند.
  • موتور بازی‌سازی قدرتمند: ShiVa3D یک موتور بازی‌سازی قدرتمند و انعطاف‌پذیر است که به شما امکان می‌دهد انواع بازی‌های سه‌بعدی را بسازید.
  • بر اساس کتاب معتبر: این دوره بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development طراحی شده و از منابع آموزشی معتبر و به‌روز استفاده می‌کند.
  • فرصت‌های شغلی: با یادگیری توسعه بازی با ShiVa3D، می‌توانید وارد بازار کار پررونق بازی‌سازی شوید و فرصت‌های شغلی بی‌شماری را به دست آورید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی جامع است که شما را از مبتدی به حرفه‌ای می‌رساند. در ادامه، برخی از سرفصل‌های مهم دوره را مشاهده می‌کنید:

  • فصل اول: مقدمه‌ای بر ShiVa3D و توسعه بازی
  • فصل دوم: نصب و راه‌اندازی ShiVa3D
  • فصل سوم: آشنایی با رابط کاربری ShiVa3D
  • فصل چهارم: اصول اولیه برنامه‌نویسی با Lua
  • فصل پنجم: کار با اشیاء و دارایی‌ها
  • فصل ششم: مدل‌سازی سه‌بعدی و وارد کردن مدل‌ها
  • فصل هفتم: تکسچرینگ و متریال‌ها
  • فصل هشتم: نورپردازی و تنظیمات دوربین
  • فصل نهم: فیزیک و شبیه‌سازی واقع‌گرایانه
  • فصل دهم: ساخت انیمیشن‌ها و افکت‌های ویژه
  • فصل یازدهم: طراحی رابط کاربری (UI)
  • فصل دوازدهم: صداگذاری و افزودن موسیقی متن
  • فصل سیزدهم: مدیریت داده‌ها و ورودی‌های کاربر
  • فصل چهاردهم: هوش مصنوعی (AI)
  • فصل پانزدهم: بهینه‌سازی و رفع اشکال بازی
  • فصل شانزدهم: انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • فصل هفدهم: پروژه‌های عملی و ساخت بازی‌های نمونه
  • … (ادامه دارد)

همین امروز ثبت‌نام کنید و به جمع بازی‌سازان حرفه‌ای بپیوندید! فرصت را از دست ندهید و قدم در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی بگذارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا