, ,

کتاب شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار

299,999 تومان399,000 تومان

شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار آیا رویای ساختن برنامه‌های خودتان را داشته‌اید؟ آیا می‌خواهید به ریشه‌های واقع…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با TI-99/4A

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای برنامه نویسی و TI-99/4A
  • 2. آشنایی با سخت افزار TI-99/4A: نگاهی اجمالی
  • 3. آشنایی با نرم افزار TI-99/4A: سیستم عامل و محیط
  • 4. نحوه راه اندازی و روشن کردن TI-99/4A
  • 5. مبانی BASIC: زبان برنامه نویسی TI-99/4A
  • 6. اولین برنامه شما: Hello, World! در BASIC
  • 7. دستور PRINT: چاپ متن بر روی صفحه نمایش
  • 8. متغیرها و ذخیره سازی داده ها
  • 9. دستور LET: اختصاص مقادیر به متغیرها
  • 10. انواع داده ها در BASIC (اعداد و رشته ها)
  • 11. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 12. ترتیب عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 13. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
  • 14. ایجاد برنامه های تعاملی ساده
  • 15. ساختارهای شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 16. عملگرهای مقایسه ای: =، <، >، <=، >=، <>
  • 17. ایجاد تصمیم گیری در برنامه ها
  • 18. حلقه های تکرار: FOR…NEXT
  • 19. حلقه های تکرار: WHILE…WEND
  • 20. ایجاد برنامه های تکراری
  • 21. دستور GOTO و تغییر جریان برنامه
  • 22. دستور GOSUB و زیرروال ها
  • 23. استفاده از زیرروال ها برای سازماندهی کد
  • 24. دستور RETURN: بازگشت از زیرروال
  • 25. آشنایی با آرایه ها (Arrays)
  • 26. ذخیره و دستکاری داده ها در آرایه ها
  • 27. برنامه نویسی با آرایه های یک بعدی
  • 28. استفاده از آرایه ها برای مدیریت لیست ها
  • 29. آشنایی با توابع داخلی BASIC
  • 30. استفاده از توابع عددی (ABS, INT, RND, SQR)
  • 31. استفاده از توابع رشته ای (LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 32. آشنایی با گرافیک در TI-99/4A
  • 33. حالت های گرافیکی و رنگ ها
  • 34. دستورهای گرافیکی: رسم خط، نقطه، مستطیل
  • 35. ایجاد اشکال ساده در صفحه نمایش
  • 36. متحرک سازی اشیاء ساده
  • 37. آشنایی با صدا در TI-99/4A
  • 38. دستور SOUND: تولید صدا
  • 39. ایجاد ملودی های ساده
  • 40. کنترل حجم صدا و فرکانس
  • 41. کار با فایل ها: مقدمه
  • 42. دستور OPEN و ایجاد فایل
  • 43. دستور PRINT# و نوشتن در فایل
  • 44. دستور INPUT# و خواندن از فایل
  • 45. ذخیره و بارگذاری داده ها
  • 46. آشنایی با کنترلر جوی استیک (Joystick)
  • 47. دریافت ورودی از جوی استیک
  • 48. برنامه نویسی بازی های ساده
  • 49. مفاهیم اولیه بازی سازی
  • 50. طراحی یک بازی ساده با متن
  • 51. استفاده از گرافیک در بازی ها
  • 52. افزودن صدا به بازی ها
  • 53. افزایش سرعت بازی و مدیریت زمان
  • 54. استفاده از حلقه ها برای انیمیشن
  • 55. مدیریت برخورد اشیاء در بازی
  • 56. مبانی ساختار داده (Data Structures)
  • 57. ایجاد ساختارهای داده سفارشی
  • 58. استفاده از ساختار داده برای سازماندهی اطلاعات
  • 59. آشنایی با برنامه نویسی ساخت یافته (Structured Programming)
  • 60. استفاده از ماژول ها و زیرروال های پیشرفته
  • 61. ایجاد برنامه های بزرگتر و سازمان یافته تر
  • 62. خطایابی (Debugging) و رفع مشکلات
  • 63. اشتباهات رایج برنامه نویسی
  • 64. ابزارهای خطایابی در BASIC
  • 65. تست و اصلاح برنامه ها
  • 66. بهینه سازی کد
  • 67. کاهش اندازه برنامه
  • 68. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 69. آشنایی با رمزنگاری ساده
  • 70. ایجاد رمزنگاری متنی ساده
  • 71. رمزگشایی اطلاعات
  • 72. مبانی هوش مصنوعی (AI) در TI-99/4A
  • 73. ایجاد یک برنامه ساده برای حدس زدن
  • 74. کار با ورودی کاربر در هوش مصنوعی
  • 75. استفاده از منطق در هوش مصنوعی
  • 76. مبانی برنامه نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 77. نیاز به اسمبلی و مزایای آن
  • 78. مقدمه ای بر دستورالعمل های اسمبلی
  • 79. ترکیب اسمبلی با BASIC
  • 80. آشنایی با سخت افزار پیشرفته TI-99/4A
  • 81. پورت های I/O و اتصال دستگاه های خارجی
  • 82. استفاده از چاپگر
  • 83. آشنایی با مودم و ارتباطات
  • 84. ایجاد برنامه های ارتباطی ساده
  • 85. برنامه نویسی برای ماژول های اضافی
  • 86. آشنایی با زبان های برنامه نویسی دیگر (به اختصار)
  • 87. مروری بر زبان های برنامه نویسی دیگر (Pascal, C)
  • 88. مقایسه BASIC با زبان های دیگر
  • 89. پروژه های عملی: ایجاد یک دفترچه تلفن
  • 90. پروژه های عملی: ایجاد یک ماشین حساب
  • 91. پروژه های عملی: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • 92. پروژه های عملی: ایجاد یک برنامه نقاشی
  • 93. پروژه های عملی: ساخت یک بازی آرکید ساده
  • 94. مفاهیم پیشرفته گرافیک و صدا
  • 95. تکنیک های پیشرفته برای انیمیشن
  • 96. ایجاد جلوه های صوتی پیچیده تر
  • 97. استفاده از حافظه بیشتر
  • 98. مدیریت حافظه در TI-99/4A
  • 99. بهینه سازی استفاده از حافظه
  • 100. آشنایی با کتابخانه های برنامه نویسی





شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار


شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار

آیا رویای ساختن برنامه‌های خودتان را داشته‌اید؟ آیا می‌خواهید به ریشه‌های واقعی برنامه‌نویسی سفر کنید و اصول بنیادین آن را به ساده‌ترین و ملموس‌ترین شکل بیاموزید؟ ما شما را به یک ماجراجویی بی‌نظیر دعوت می‌کنیم!

🚀 معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی

در عصری که همه از هوش مصنوعی، کلان‌داده‌ها و پیچیدگی‌های مدرن سخن می‌گویند، ما شما را به سفری دعوت می‌کنیم به قلب انقلاب کامپیوترهای خانگی. جایی که جادو برای اولین بار در صفحه نمایش‌ها نمایان شد و نسل‌ها را شیفته خود کرد. دوره “شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار” فرصتی استثنایی برای همه کسانی است که می‌خواهند از نقطه صفر، منطق برنامه‌نویسی را درک کنند و توانایی ساختن را در خود پرورش دهند. این دوره، یک تجربه آموزشی منحصربه‌فرد و فراموش‌نشدنی است که شما را به گذشته‌ای الهام‌بخش از دنیای فناوری می‌برد.

این دوره با الهام از کتاب کلاسیک و بی‌نظیر “Easy programming with the TI-99/4A” طراحی شده است؛ کتابی که با رویکرد گام به گام و زبانی ساده، به هزاران نفر کمک کرد تا برای اولین بار زبان BASIC را بیاموزند و قدرت خلق کردن با کد را تجربه کنند. ما این گنجینه آموزشی را برای شما بازسازی کرده‌ایم تا با همان روش فوق‌العاده موثر، برنامه‌نویسی را از پایه‌ای‌ترین مفاهیم تا ساخت اولین برنامه مستقل خود فرا بگیرید. این یک مسیر یادگیری بدون ابهام و سرشار از کشف است.

با ما همراه شوید تا نه تنها یک زبان برنامه‌نویسی را یاد بگیرید، بلکه طرز تفکر یک برنامه‌نویس را در خود نهادینه کنید؛ طرز فکری که پایه و اساس حل هر مشکلی در دنیای دیجیتال و حتی فراتر از آن است. این فرصتی طلایی برای بازگشت به اصول، درک عمیق‌تر هر آنچه امروز در دنیای دیجیتال می‌بینید و ساختن پایه‌های مستحکم برای آینده برنامه‌نویسی شماست. آماده‌اید تا جادوی کد را کشف کنید و اولین برنامه خود را خلق کنید؟

🎯 درباره دوره: یادگیری برنامه‌نویسی به روشی که واقعاً کار می‌کند!

این دوره آموزشی، یک مسیر یادگیری جامع، عملی و کاملاً پروژه‌محور است که بر پایه متدولوژی ساده‌ساز و موفق کتاب “Easy programming with the TI-99/4A” بنا شده است. هدف ما این است که شما را از یک فرد کاملاً ناآشنا به دنیای کد، به فردی تبدیل کنیم که می‌تواند ایده‌هایش را با نوشتن برنامه به واقعیت تبدیل کند. ما تمرکز خود را بر روی زبان برنامه‌نویسی BASIC که قلب تپنده کامپیوترهای خانگی دهه‌های گذشته بود، قرار داده‌ایم. این انتخاب هوشمندانه به شما امکان می‌دهد تا بدون درگیری با پیچیدگی‌های ابزارها و فریم‌ورک‌های مدرن، صرفاً بر روی منطق برنامه‌نویسی، تفکر الگوریتمی و حل مسئله تمرکز کنید.

در طول این دوره، شما نه تنها با دستورات و ساختارهای BASIC آشنا می‌شوید، بلکه با تمرینات عملی متعدد و پروژه‌های گام به گام، آنچه را می‌آموزید بلافاصله به کار خواهید گرفت. ما از شبیه‌سازهای مدرن و کاربرپسند استفاده می‌کنیم تا تجربه‌ای اصیل و بدون دردسر از کار با TI-99/4A را روی کامپیوترهای امروزی برایتان فراهم کنیم. این دوره فراتر از حفظ کردن کد است؛ این دوره درباره توسعه مهارت‌های تفکر انتقادی، پرورش خلاقیت و توانمندسازی شما برای ساختن است. هر مفهوم با دقت توضیح داده شده و با مثال‌های واضح و تمرینات جذاب همراه است تا یادگیری برای شما همواره شیرین و موثر باشد.

✨ موضوعات کلیدی دوره: پایه و اساس هر برنامه‌نویس موفق

در این دوره، شما با ستون‌های اصلی برنامه‌نویسی آشنا خواهید شد که در هر زبان برنامه‌نویسی دیگری نیز کاربرد دارند. اینها همان مفاهیم بنیادینی هستند که به شما قدرت می‌دهند تا هر نوع برنامه‌ای را درک و پیاده‌سازی کنید:

  • آشنایی کامل با محیط برنامه‌نویسی کلاسیک: نصب و کار با شبیه‌ساز TI-99/4A.
  • مقدمات زبان BASIC: درک دستورات پایه، شماره خطوط و منطق اجرای برنامه.
  • متغیرها و انواع داده‌ای: نحوه ذخیره و مدیریت انواع اطلاعات (اعداد، متن و…).
  • عملیات ریاضی و منطقی: انجام محاسبات پیچیده و تصمیم‌گیری‌های هوشمندانه در برنامه.
  • دستورات ورودی و خروجی: تعامل موثر با کاربر و نمایش نتایج.
  • ساختارهای کنترلی: تسلط بر شرط‌ها (IF/THEN) و حلقه‌ها (FOR/NEXT) برای کنترل جریان برنامه.
  • مفهوم زیربرنامه‌ها (GOSUB/RETURN): سازماندهی کد و نوشتن برنامه‌های ماژولار.
  • مقدمه‌ای بر آرایه‌ها: کار با مجموعه‌ای از داده‌ها برای پردازش‌های پیچیده‌تر.
  • اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها: پیدا کردن و رفع خطاها مانند یک کارآگاه کد.
  • ساخت برنامه‌های کاربردی ساده: از بازی‌های کوچک و سرگرم‌کننده تا ابزارهای شخصی و مفید.
  • مقدماتی بر گرافیک و صدا: اضافه کردن جذابیت‌های بصری و شنیداری به برنامه‌هایتان.

👥 مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان طراحی شده است. اگر یکی از موارد زیر شامل حال شما می‌شود، این دوره بهترین انتخاب برای شماست:

  • مبتدیان مطلق و جویندگان دانش: کسانی که هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی ندارند و می‌خواهند از پایه، به روشی کاملاً قابل فهم و بدون دلهره شروع کنند.
  • علاقه‌مندان به رترو کامپیوترها و نوستالژی: افرادی که شیفته تاریخچه کامپیوترهای خانگی هستند و می‌خواهند تجربه‌ای اصیل و عمیق از برنامه‌نویسی در آن دوران طلایی را کسب کنند.
  • والدین و مربیان آینده‌نگر: کسانی که به دنبال راهی ساده، جذاب و آموزشی برای معرفی مفاهیم برنامه‌نویسی و تفکر منطقی به کودکان و نوجوانان خود هستند.
  • دانشجویان و دانش‌آموزان کنجکاو: برای تقویت پایه منطقی، درک عمیق‌تر الگوریتم‌ها و آشنایی با سیر تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی قبل از ورود به زبان‌های پیچیده‌تر.
  • افراد خلاق و ایده‌پرداز: هر کسی که می‌خواهد بداند برنامه‌ها چگونه کار می‌کنند و چگونه می‌توان یک ایده را به یک دستورالعمل قابل اجرا و یک محصول دیجیتال تبدیل کرد.
  • برنامه‌نویسان با تجربه و حرفه‌ای: حتی برنامه‌نویسان با سال‌ها تجربه نیز می‌توانند با بازگشت به ریشه‌ها، درک خود را از اصول بنیادین تازه کرده و از سادگی و ظرافت BASIC لذت ببرند و الهام بگیرند.

💡 چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار یادگیری با TI-99/4A BASIC

گذراندن این دوره مزایای فراوانی برای شما به همراه خواهد داشت که فراتر از صرفاً یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است. این یک سرمایه‌گذاری روی منطق و آینده شماست:

  • سادگی بی‌نظیر و بدون پیچیدگی: BASIC روی TI-99/4A یکی از ساده‌ترین و سرراست‌ترین زبان‌ها برای شروع است. هیچ چارچوب پیچیده، ابزار دشوار یا تنظیمات خسته‌کننده‌ای وجود ندارد که ذهن شما را منحرف کند.
  • تمرکز خالص بر مفاهیم بنیادین: شما مستقیماً به سراغ اصول اساسی مانند متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع و زیربرنامه‌ها می‌روید که در هر زبان برنامه‌نویسی مدرنی (مانند پایتون، جاوا، جاوا اسکریپت) نیز کاربرد دارند.
  • توسعه قدرتمند تفکر الگوریتمی: این دوره به شما کمک می‌کند تا مشکلات را به مراحل کوچک‌تر تقسیم کرده، راه‌حل‌های منطقی برای آن‌ها بیابید و فکر خود را برای حل مسائل پیچیده پرورش دهید – یک مهارت حیاتی برای هر برنامه‌نویس و حتی در زندگی روزمره.
  • تجربه عملی و بازخورد فوری: هر دستوری که یاد می‌گیرید، بلافاصله می‌توانید آن را اجرا کرده و نتایج را روی صفحه مشاهده کنید. این بازخورد سریع و ملموس، فرآیند یادگیری را فوق‌العاده هیجان‌انگیز، لذت‌بخش و موثر می‌کند.
  • کاهش استرس و افزایش اعتماد به نفس: با حذف پیچیدگی‌های بی‌مورد زبان‌های مدرن، می‌توانید با آرامش و تمرکز کامل، مفاهیم اصلی را درک کنید و با موفقیت‌های پیاپی، اعتماد به نفس خود را در دنیای برنامه‌نویسی افزایش دهید.
  • پایه‌ای قوی و مستحکم برای آینده: درک عمیق از BASIC، شما را برای یادگیری هر زبان برنامه‌نویسی پیشرفته‌تری آماده می‌کند. این یک پله پرش قدرتمند و یک مزیت رقابتی ارزشمند است.
  • سفر به گذشته و درک تکامل فناوری: یک تجربه نوستالژیک و جذاب که به شما کمک می‌کند ریشه‌های کامپیوترهای امروزی را درک کنید و از تاریخچه پربار فناوری لذت ببرید.
  • توانایی خلق کردن: پس از این دوره، شما توانایی خواهید داشت که با اطمینان خاطر، ایده‌های خود را به کدهای عملی تبدیل کنید و در دنیای برنامه‌نویسی، سازنده باشید نه فقط مصرف‌کننده.

📚 سرفصل‌های دوره: 100 گام تا تسلط بر برنامه‌نویسی با TI-99/4A

ما برای شما یک برنامه آموزشی جامع و گام به گام با 100 سرفصل دقیق و کاربردی آماده کرده‌ایم. هر سرفصل شما را یک قدم به هدف نهایی، یعنی ساخت برنامه خودتان، نزدیک‌تر می‌کند. این سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که هیچ نکته‌ای از قلم نیفتد و یادگیری شما کاملاً جامع باشد، از نصب شبیه‌ساز تا ساخت اولین بازی کوچک خودتان. در اینجا به لیست کامل و دقیق این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم تا با مسیر روشن و گام به گام آموزشی ما آشنا شوید:

  • 1. چرا TI-99/4A بهترین سکو برای شروع برنامه‌نویسی است؟
  • 2. تاریخچه مختصر کامپیوترهای خانگی و جایگاه TI-99/4A
  • 3. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز TI-99/4A روی سیستم عامل شما
  • 4. بوت کردن شبیه‌ساز و ورود به محیط برنامه‌نویسی BASIC
  • 5. آشنایی با کیبورد مجازی و دستورات اولیه سیستم
  • 6. حالت Direct Mode: اجرای فوری دستورات بدون برنامه
  • 7. اولین برنامه شما: PRINT “Hello, World!”
  • 8. مفهوم شماره خط (Line Numbers) و اهمیت آن در BASIC
  • 9. نوشتن یک برنامه چند خطی ساده: PRINT و END
  • 10. دستور RUN: نحوه اجرای برنامه‌های نوشته شده
  • 11. دستور LIST: مشاهده و بررسی کد برنامه
  • 12. دستور NEW: پاک کردن حافظه و آماده‌سازی برای برنامه جدید
  • 13. دستور REM: افزودن توضیحات مفید به کد برای خوانایی بیشتر
  • 14. مفهوم متغیرها: نام‌گذاری، نگهداری و دسترسی به داده‌ها
  • 15. متغیرهای عددی: ذخیره اعداد صحیح (Integers) و اعشاری (Floats)
  • 16. تخصیص مقدار به متغیرها با دستور LET (و روش مختصر آن)
  • 17. عملیات جمع: عملگر + و کاربرد آن
  • 18. عملیات تفریق: عملگر – و کاربرد آن
  • 19. عملیات ضرب: عملگر * و کاربرد آن
  • 20. عملیات تقسیم: عملگر / و کاربرد آن
  • 21. عملیات توان: عملگر ^ و نحوه استفاده
  • 22. اولویت عملگرهای ریاضی: پرانتزها و ترتیب انجام عملیات
  • 23. متغیرهای رشته‌ای: ذخیره متن و کاراکترها
  • 24. علامت $ برای تشخیص متغیرهای رشته‌ای
  • 25. الحاق رشته‌ها: ترکیب و ادغام متون
  • 26. دستور INPUT: دریافت ورودی‌های عددی از کاربر
  • 27. دستور INPUT: دریافت ورودی‌های رشته‌ای از کاربر
  • 28. افزودن پیام‌های راهنما (Prompts) به دستور INPUT
  • 29. دریافت چندین ورودی با یک دستور INPUT
  • 30. دستور PRINT برای نمایش مقادیر متغیرها و نتایج
  • 31. ترکیب متن و مقادیر متغیرها در یک دستور PRINT
  • 32. دستور TAB: تنظیم موقعیت چاپ در خروجی
  • 33. دستور SPC: چاپ کاراکتر فاصله
  • 34. دستور COLOR: تغییر رنگ پس‌زمینه و کاراکترها
  • 35. ساختار شرط‌ها: تصمیم‌گیری در برنامه با IF…THEN
  • 36. عملگر مقایسه‌ای “مساوی”: =
  • 37. عملگر مقایسه‌ای “بزرگتر از”: >
  • 38. عملگر مقایسه‌ای “کوچکتر از”: <
  • 39. عملگر مقایسه‌ای “بزرگتر یا مساوی”: >=
  • 40. عملگر مقایسه‌ای “کوچکتر یا مساوی”: <=
  • 41. عملگر مقایسه‌ای “نامساوی”: <>
  • 42. عملگر منطقی AND: ترکیب چند شرط برای تصمیم‌گیری دقیق‌تر
  • 43. عملگر منطقی OR: ایجاد شرط‌های انعطاف‌پذیر
  • 44. عملگر منطقی NOT: معکوس کردن یک شرط
  • 45. استفاده از GOTO برای پرش‌های شرطی (Branching)
  • 46. ایجاد حلقه‌های بی‌نهایت با GOTO (و نکات احتیاطی)
  • 47. دستور ON…GOTO: انتخاب‌های چندگانه بر اساس یک مقدار
  • 48. مفهوم حلقه‌ها: تکرار خودکار دستورات
  • 49. دستور FOR…NEXT: حلقه‌های شمارشی ساده و قدرتمند
  • 50. متغیر شمارنده (Loop Counter) در FOR…NEXT
  • 51. کلمه کلیدی TO: تعیین مقدار پایانی حلقه
  • 52. کلمه کلیدی STEP: تعیین گام‌های شمارش در حلقه
  • 53. حلقه‌های تو در تو (Nested FOR…NEXT Loops): پیچیدگی‌های تکرار
  • 54. مثال: چاپ جدول ضرب با حلقه‌های تو در تو
  • 55. دستور DATA: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌های ثابت در برنامه
  • 56. دستور READ: خواندن داده‌ها به ترتیب از دستور DATA
  • 57. دستور RESTORE: بازگرداندن اشاره‌گر DATA به ابتدا
  • 58. مفهوم زیربرنامه‌ها (Subroutines): تقسیم کد به بخش‌های کوچکتر
  • 59. دستور GOSUB: فراخوانی یک زیربرنامه
  • 60. دستور RETURN: بازگشت از زیربرنامه به نقطه فراخوان
  • 61. مزایای استفاده از زیربرنامه‌ها: سازماندهی، خوانایی و قابلیت استفاده مجدد کد
  • 62. انتقال اطلاعات به زیربرنامه‌ها از طریق متغیرهای عمومی
  • 63. دستور ON…GOSUB: فراخوانی زیربرنامه‌ها به صورت شرطی و پویا
  • 64. توابع داخلی BASIC (Built-in Functions): SQR (محاسبه جذر)
  • 65. توابع داخلی BASIC: INT (جزء صحیح یک عدد)
  • 66. توابع داخلی BASIC: RND (تولید اعداد تصادفی)
  • 67. توابع داخلی BASIC: ABS (قدر مطلق یک عدد)
  • 68. توابع داخلی BASIC: LEN (محاسبه طول یک رشته)
  • 69. توابع داخلی BASIC: STR$ (تبدیل عدد به رشته)
  • 70. توابع داخلی BASIC: VAL (تبدیل رشته عددی به عدد)
  • 71. تعریف توابع توسط کاربر با DEF FN (User-defined Functions)
  • 72. مفهوم آرایه‌ها (Arrays): ذخیره چندین مقدار در یک متغیر با ایندکس
  • 73. دستور DIM: تعریف و اندازه‌دهی آرایه‌های ثابت
  • 74. آرایه‌های یک‌بعدی (One-dimensional Arrays) یا لیست‌ها
  • 75. دسترسی به عناصر آرایه با استفاده از ایندکس
  • 76. آرایه‌های دو‌بعدی (Two-dimensional Arrays) یا ماتریس‌ها/جداول
  • 77. پر کردن آرایه با استفاده از حلقه‌های FOR…NEXT
  • 78. جستجو و یافتن عناصر خاص در آرایه
  • 79. مقدمه‌ای بر کار با حافظه و ذخیره‌سازی برنامه‌ها
  • 80. دستور SAVE: ذخیره برنامه روی نوار کاست یا دیسک (در شبیه‌ساز)
  • 81. دستور LOAD: بارگذاری برنامه ذخیره شده از حافظه
  • 82. اشکال‌زدایی (Debugging): هنر پیدا کردن و رفع خطاها در برنامه
  • 83. خطاهای Syntax: اشتباهات نگارشی و دستوری
  • 84. خطاهای Runtime: خطاهایی که در حین اجرای برنامه رخ می‌دهند
  • 85. استفاده از دستور PRINT برای ردیابی مقادیر متغیرها در طول اجرا
  • 86. تکنیک‌های ساده اما موثر برای اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 87. بهینه‌سازی کد برای سرعت و مصرف حافظه (مقدماتی)
  • 88. مقدمه‌ای بر گرافیک در TI-99/4A: دستور CALL COLOR (کنترل رنگ‌ها)
  • 89. دستور CALL HCHAR: چاپ کاراکتر در مختصات افقی (Horizontal Character)
  • 90. دستور CALL VCHAR: چاپ کاراکتر در مختصات عمودی (Vertical Character)
  • 91. ایجاد اشکال ساده و طرح‌های گرافیکی با HCHAR و VCHAR
  • 92. دستور CALL SOUND: تولید صدا و موسیقی
  • 93. ایجاد ملودی‌ها و افکت‌های صوتی ساده با CALL SOUND
  • 94. پروژه عملی: ساخت یک بازی حدس اعداد (Number Guessing Game)
  • 95. پروژه عملی: طراحی و پیاده‌سازی یک ماشین حساب ساده
  • 96. پروژه عملی: توسعه یک برنامه مدیریت لیست خرید یا وظایف
  • 97. پروژه عملی: شبیه‌سازی پرتاب تاس و تحلیل نتایج
  • 98. ساخت منوهای تعاملی و کاربرپسند برای برنامه‌ها
  • 99. از TI-99/4A BASIC تا زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن: نقشه راه آینده
  • 100. نکات و ترفندهای پیشرفته برای برنامه‌نویسان TI-99/4A BASIC

این فرصت بی‌نظیر را برای شروع قدرتمند برنامه‌نویسی و کشف استعدادهای نهفته خود از دست ندهید!
همین حالا به جمع برنامه‌نویسان بپیوندید و سفر هیجان‌انگیز خود را با TI-99/4A آغاز کنید.

همین حالا ثبت‌نام کنید و اولین برنامه خود را بسازید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا