🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشنهای تعاملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: آشنایی با HyperCard
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. معرفی HyperCard: موتور خلاقیت تعاملی
- 2. فلسفه HyperCard: استکها، کارتها و اشیا
- 3. اولین گام: راهاندازی HyperCard و باز کردن Home Stack
- 4. مرور استکها: ناوبری اولیه
- 5. سطوح کاربری HyperCard: از مشاهدهگر تا توسعهدهنده
- 6. آشنایی با جعبه پیام (Message Box): اولین تعاملات
- 7. ابزارهای ضروری: مرورگر، دکمه، فیلد
- 8. ایجاد یک استک جدید: شروع پروژههایتان
- 9. ذخیره و بستن استکها
- 10. یافتن اطلاعات: دستورات اولیه Find
- 11. ساختار استک: کارتها و پسزمینهها
- 12. مشاهده لایهها: Card Layer و Background Layer
- 13. ایجاد کارتهای جدید
- 14. حذف کارتها
- 15. کپی و جابهجایی کارتها
- 16. پسزمینهها: پایه و اساس کارتها
- 17. ایجاد یک پسزمینه جدید
- 18. ویرایش ویژگیهای پسزمینه
- 19. اعمال پسزمینهها به کارتها
- 20. تفاوت فیلدها و دکمههای پسزمینه و کارت
- 21. تنظیم ویژگیهای کارت
- 22. نامگذاری کارتها
- 23. اضافه کردن اطلاعات به ویژگیهای کارت
- 24. نمایش کارتها به صورت اسلایدشو
- 25. استفاده از مرورگر استک
- 26. آشنایی با دکمهها: عناصر تعاملی
- 27. ایجاد دکمههای جدید
- 28. تغییر اندازه و موقعیت دکمهها
- 29. انتخاب سبک دکمه: شفاف، مستطیل، گرد
- 30. استفاده از آیکونها برای دکمهها
- 31. کتابخانه آیکونهای HyperCard
- 32. نامگذاری دکمهها: ضرورت و بهترین روشها
- 33. پنل ویژگیهای دکمه (Button Info)
- 34. افزودن اسکریپت به دکمه: اولین گامها
- 35. دستور "go": ناوبری با اسکریپت
- 36. اسکریپتهای ساده ناوبری: بعدی، قبلی، Home
- 37. دکمههای نامرئی (Hot Spots)
- 38. پیامهای ماوس: mouseDown و mouseUp
- 39. افزودن صدا به دکمهها
- 40. فعال/غیرفعال کردن دکمهها با اسکریپت
- 41. نمایش و پنهان کردن دکمهها
- 42. اشتراکگذاری دکمهها بین پسزمینهها
- 43. ایجاد دکمههای کپیشونده
- 44. گروهبندی دکمهها
- 45. دکمههای Toggle: خاموش/روشن
- 46. آشنایی با فیلدها: نگهداری و نمایش متن
- 47. ایجاد فیلدهای جدید
- 48. تغییر اندازه و موقعیت فیلدها
- 49. انتخاب سبک فیلد: شفاف، مستطیل، سایهدار
- 50. انتخاب فونت، اندازه و استایل متن در فیلدها
- 51. نامگذاری فیلدها
- 52. پنل ویژگیهای فیلد (Field Info)
- 53. وارد کردن و ویرایش متن در فیلدها
- 54. فیلدهای متنی با قابلیت اسکرول (Scrolling Fields)
- 55. فیلدهای مشترک پسزمینه (Background Fields)
- 56. فیلدهای اختصاصی کارت (Card Fields)
- 57. استفاده از ابزار متن (Text Tool) برای متن ثابت
- 58. کپی و جابجایی محتوای فیلدها
- 59. اعتبار سنجی ورودی فیلد با اسکریپت
- 60. پر کردن خودکار فیلدها با HyperTalk
- 61. معرفی ابزارهای نقاشی HyperCard
- 62. انتخاب ابزارها: مداد، قلممو، پاککن
- 63. کشیدن اشکال پایه: خط، مستطیل، بیضی
- 64. پر کردن اشکال و استفاده از الگوها
- 65. ابزار انتخاب: Lasso و Select
- 66. کپی و جابجایی گرافیکها
- 67. بزرگنمایی (FatBits) برای ویرایش دقیق
- 68. استفاده از ابزار متن برای متنهای گرافیکی
- 69. ابزار سطل رنگ (Paint Bucket)
- 70. تکنیکهای نقاشی پیشرفته: تقارن و شبکهبندی
- 71. کلیدهای میانبر (Power Keys) در حالت نقاشی
- 72. وارد کردن تصاویر (Import Pictures)
- 73. خروجی گرفتن از تصاویر (Export Pictures)
- 74. کار با لایههای گرافیکی
- 75. ساخت الگوهای سفارشی
- 76. HyperTalk چیست؟ زبان برنامهنویسی HyperCard
- 77. باز کردن ویرایشگر اسکریپت
- 78. مفاهیم اولیه: پیامها (Messages) و هندلرها (Handlers)
- 79. اشیا و اسکریپتهایشان (استک، پسزمینه، کارت، دکمه، فیلد)
- 80. هندلر "on mouseUp": قلب تعامل
- 81. دستور "put": قرار دادن دادهها
- 82. دستور "get": بازیابی دادهها
- 83. معرفی متغیرها: محلی (Local) و جهانی (Global)
- 84. عملیات ریاضی در HyperTalk
- 85. ساختارهای شرطی: "if…then…else"
- 86. پرسیدن و پاسخ دادن: دستورات "ask" و "answer"
- 87. حلقهها و تکرار: "repeat" loops
- 88. عبارات chunk: کار با آیتمها، کلمات، خطوط، کاراکترها
- 89. توابع داخلی: تاریخ و زمان (the date, the time)
- 90. پیامهای سیستمی و توابع از پیش تعریف شده
- 91. اشکالزدایی (Debugging) اولیه اسکریپتها
- 92. ایجاد و ویرایش منوهای سفارشی
- 93. کار با فایلها: خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 94. مقدمهای بر XCMDs و XFCNs (دستورات/توابع خارجی)
- 95. توابع و هندلرهای تعریف شده توسط کاربر
- 96. کار با پنجرههای متعدد (HyperCard 2.x)
- 97. اسکریپتهای استک: رفتار سراسری
- 98. ساختار دادههای ساده: جستجو و مرتبسازی
- 99. مدیریت خطا در HyperTalk
- 100. بهینهسازی و فشردهسازی استکها
HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشنهای تعاملی
معرفی دوره: بازگشت به آینده توسعه نرمافزار
آیا تا به حال به این فکر کردهاید که توسعه نرمافزار پیش از دوران اینترنت و ابزارهای پیچیده امروزی چگونه بود؟ تصور کنید ابزاری وجود داشت که به هر کسی، از هنرمند و معلم گرفته تا برنامهنویس، اجازه میداد تا اپلیکیشنهای گرافیکی و تعاملی خود را بدون نیاز به دانش کدنویسی عمیق بسازد. این ابزار انقلابی، HyperCard نام داشت و توسط اپل در دهه ۸۰ میلادی معرفی شد. HyperCard نهتنها الهامبخش مفاهیمی مانند صفحات وب و ویکیپدیا بود، بلکه به عنوان اولین ابزار «توسعه سریع اپلیکیشن» (RAD) شناخته میشود.
دوره آموزشی “HyperCard 2.3 در کمترین زمان”، با الهام مستقیم از کتاب کلاسیک و بسیار کاربردی “Hypercard 2.3 in a Hurry”، طراحی شده است تا شما را با همین فلسفه آشنا کند: یادگیری سریع، ساخت سریع و کسب نتیجه در کوتاهترین زمان ممکن. ما عصاره این کتاب بینظیر را گرفته و آن را به یک تجربه آموزشی ویدیویی، گام به گام و کاملاً عملی تبدیل کردهایم. در این دوره، شما فقط تئوری یاد نمیگیرید، بلکه از همان جلسه اول دست به کار میشوید و اولین “استک” (Stack) یا اپلیکیشن خود را میسازید. آماده شوید تا سفری هیجانانگیز به ریشههای توسعه نرمافزار مدرن داشته باشید و ابزاری را کشف کنید که هنوز هم قدرتمند و الهامبخش است.
درباره دوره: از کتاب تا کارگاه عملی
این دوره یک بازخوانی صرف از کتاب نیست؛ بلکه یک کارگاه عملی جامع است که مفاهیم قدرتمند HyperCard را به زبانی ساده و امروزی به شما آموزش میدهد. ما ساختار کاربردی کتاب “in a Hurry” را حفظ کردهایم که بر یادگیری سریع و پروژهمحور تأکید دارد. هر درس به گونهای طراحی شده که یک مفهوم کلیدی را به شما بیاموزد و بلافاصله شما را برای استفاده عملی از آن آماده کند. از ساخت اولین کارت و دکمه تا نوشتن اسکریپتهای ساده با زبان HyperTalk، همه چیز به صورت بصری و قدم به قدم آموزش داده میشود. هدف ما این است که شما در پایان دوره، نه تنها با HyperCard آشنا شوید، بلکه توانایی خلق اپلیکیشنهای تعاملی خود را داشته باشید.
موضوعات کلیدی دوره
در این دوره جامع، شما با مفاهیم بنیادین و پیشرفته HyperCard آشنا خواهید شد:
- مبانی HyperCard: آشنایی با استکها (Stacks)، پسزمینهها (Backgrounds) و کارتها (Cards).
- طراحی رابط کاربری: ایجاد دکمهها (Buttons)، فیلدهای متنی (Fields) و عناصر گرافیکی.
- زبان برنامهنویسی HyperTalk: یادگیری زبان اسکریپتنویسی ساده و قدرتمند HyperCard از صفر.
- تعامل و ناوبری: ساخت لینک بین کارتها و ایجاد یک تجربه کاربری روان.
- کار با مولتیمدیا: افزودن صدا، تصویر و انیمیشنهای ساده به اپلیکیشن.
- اسکریپتنویسی پیشرفته: کار با متغیرها، دستورات شرطی و حلقهها در HyperTalk.
- ساخت پروژههای واقعی: از یک دفترچه تلفن ساده تا یک کاتالوگ محصولات تعاملی.
- خروجی نهایی: تبدیل استکها به اپلیکیشنهای مستقل (Standalone).
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
فرقی نمیکند که یک توسعهدهنده حرفهای باشید یا فردی که به تازگی به دنیای تکنولوژی علاقهمند شده است. این دوره برای طیف گستردهای از افراد طراحی شده است:
- توسعهدهندگان نرمافزار کنجکاو: که میخواهند با یکی از تأثیرگذارترین ابزارهای تاریخ نرمافزار آشنا شوند.
- طراحان UI/UX: که به دنبال درک ریشههای طراحی تعاملی و ابزارهای نمونهسازی اولیه (Prototyping) هستند.
- معلمان و اساتید: که میخواهند محتوای آموزشی تعاملی و جذاب برای دانشآموزان خود بسازند.
- هنرمندان دیجیتال و نویسندگان: که به دنبال ابزاری برای خلق داستانهای تعاملی و آثار هنری دیجیتال هستند.
- دانشجویان علوم کامپیوتر: که میخواهند مبانی برنامهنویسی شیءگرا و رویدادمحور را در یک محیط ساده درک کنند.
- علاقهمندان به تاریخ تکنولوژی: که دوست دارند تجربه کار با نرمافزاری که الهامبخش وب بود را به دست آورند.
چرا باید در این دوره شرکت کنید؟
خلاقیت خود را بدون محدودیتهای فنی آزاد کنید
HyperCard به شما اجازه میدهد تا ایدههایتان را به سرعت به یک محصول اولیه قابل استفاده تبدیل کنید. دیگر نیازی به درگیر شدن با فریمورکهای پیچیده و کدهای طولانی نیست. ایده دارید؟ در چند ساعت آن را بسازید!
بنیانهای توسعه نرمافزار را به روشی متفاوت بیاموزید
مفاهیمی مانند برنامهنویسی رویدادمحور (Event-Driven Programming)، رابط کاربری گرافیکی (GUI) و لینکسازی (Hyperlinking) همگی در HyperCard ریشه دارند. با یادگیری این ابزار، درک عمیقتری از نحوه کارکرد اپلیکیشنهای مدرن پیدا خواهید کرد.
مهارتی منحصربهفرد و جذاب به رزومه خود اضافه کنید
دانش کار با ابزارهای کلاسیک و تأثیرگذار، شما را از دیگران متمایز میکند. این نشان میدهد که شما فقط یک کاربر ابزارهای مدرن نیستید، بلکه تاریخ و فلسفه پشت آنها را نیز درک میکنید.
پروژههای واقعی و کاربردی بسازید
این دوره صرفاً تئوری نیست. شما در طول دوره پروژههایی مانند یک سیستم مدیریت اطلاعات شخصی، یک کاتالوگ تعاملی و حتی یک بازی ساده را از صفر خواهید ساخت و اعتماد به نفس لازم برای خلق ایدههای خود را به دست میآورید.
سرفصلهای جامع دوره (شامل بیش از 100 درسنامه ویدیویی)
این دوره در قالب فصلهای منظم و گام به گام طراحی شده تا یادگیری را برای شما ساده و لذتبخش کند. نگاهی به ساختار کلی دوره بیندازید:
- فصل اول: ورود به دنیای HyperCard (تاریخچه، نصب و راهاندازی، آشنایی با محیط کاربری)
- فصل دوم: معماری HyperCard (استک، کارت، پسزمینه و لایهها)
- فصل سوم: ساخت اولین اپلیکیشن (ایجاد اشیاء تعاملی: دکمهها و فیلدها)
- فصل چهارم: قدرت در دستان شما با HyperTalk (مقدمهای بر زبان اسکریپتنویسی، دستورات اصلی)
- فصل پنجم: منطق و کنترل در HyperTalk (متغیرها، دستورات شرطی if-then و حلقهها)
- فصل ششم: طراحی بصری و گرافیک (کار با ابزارهای نقاشی، وارد کردن تصاویر و آیکونها)
- فصل هفتم: صدا و حرکت (افزودن افکتهای صوتی و ساخت انیمیشنهای ساده)
- فصل هشتم: ناوبری هوشمند (ساخت لینکهای پیچیده، منوها و سیستمهای جستجو)
- فصل نهم: پروژه اول: ساخت یک دفترچه تماس تعاملی (پروژه کامل از ایده تا اجرا)
- فصل دهم: پروژه دوم: طراحی یک کیوسک اطلاعاتی (Information Kiosk)
- فصل یازدهم: نکات و ترفندهای حرفهای (افزایش کارایی، دیباگ کردن اسکریپتها)
- فصل دوازدهم: انتشار اپلیکیشن (ایجاد اپلیکیشنهای مستقل و قابل اجرا برای دیگران)
همین امروز سفر خود را به دنیای شگفتانگیز توسعه اپلیکیشنهای سریع و خلاقانه آغاز کنید. روی دکمه ثبتنام کلیک کنید و به جمع کسانی بپیوندید که قدرت ایدهپردازی و ساخت را در دستان خود میگیرند!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.