, ,

کتاب اصول تنظیم برای موسیقی متن بازی‌های ویدئویی به همراه ویدیوهای فارسی + پادکست های صوتی فارسی + کتاب های جامع PDF فارسی + کتاب های PDF فارسی ۲۰۰۰ نکته + کتاب های PDF فارسی ۴۰۰۰ کوییز + ۶۰۰۰ فلش کارت (به صورت اپلیکیشن جعبه حافظه)

299,999 تومان399,000 تومان

دوره جامع اصول تنظیم برای موسیقی متن بازی‌های ویدئویی از ایده تا اجرای نهایی: دروازه‌ای به دنیای شگفت‌انگیز تنظیم موسیقی برای بازی‌های ویدئویی تا به حال فکر کرده‌اید چه چیزی یک بازی ویدئویی را به تجرب…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: اصول تنظیم برای موسیقی متن بازی‌های ویدئویی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: تنظیم موسیقی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر تنظیم موسیقی و نقش آن در خلق اثر
  • 2. عناصر بنیادین موسیقی: ریتم، ملودی، هارمونی
  • 3. درک گام‌ها و مدهای موسیقی
  • 4. آکوردهای سه‌صدایی: ساختار و کاربرد
  • 5. آکوردهای چهارصدایی و تنش‌های هارمونیک
  • 6. پیشروی‌های آکوردی رایج و قدرتمند
  • 7. فواصل موسیقی و نقش آن‌ها در ایجاد حس
  • 8. ریتم و متر: اصول و تنوع‌بخشی
  • 9. ملودی‌نویسی: اصول، فرم، و توسعه
  • 10. فرم‌های ساده موسیقی: AABA، ورس-کروس
  • 11. تمپو، دینامیک، و اکسپرسیون
  • 12. آشنایی با بافت‌های موسیقی: تک‌صدایی، هوموفونیک، پلی‌فونیک
  • 13. کنترپوان ساده: خطوط ملودیک متقابل
  • 14. نقش تنظیم‌کننده در شکل‌دهی به یک ایده موسیقیایی
  • 15. آشنایی با اصطلاحات رایج در تنظیم
  • 16. انتقال (Transposition) و مدولاسیون (Modulation)
  • 17. درک گام‌های پنتاتونیک و بلوز
  • 18. هارمونی دیاتونیک در مقابل هارمونی کروماتیک
  • 19. اصول ترکیب‌بندی و طراحی فرم در تنظیم
  • 20. تجزیه و تحلیل تنظیم‌های موفق
  • 21. آشنایی با خانواده‌های سازها: زهی، بادی چوبی، بادی برنجی، کوبه‌ای
  • 22. گستره صوتی و ویژگی‌های هر ساز در خانواده زهی (ویولن، ویولا، ویولنسل، کنترباس)
  • 23. تکنیک‌های نوازندگی سازهای زهی (آرکو، پیتزیکاتو، ترمولو، سوردین)
  • 24. گستره صوتی و ویژگی‌های سازهای بادی چوبی (فلوت، ابوا، کلارینت، فاگوت)
  • 25. تکنیک‌های نوازندگی سازهای بادی چوبی (لگاتو، استاکاتو، ترمولو، فلارینگ)
  • 26. گستره صوتی و ویژگی‌های سازهای بادی برنجی (ترومپت، هورن، ترومبون، توبا)
  • 27. تکنیک‌های نوازندگی سازهای بادی برنجی (سوردین، گلیساندو، فلاتر تانگ)
  • 28. آشنایی با سازهای کوبه‌ای ارکسترال: تیمپانی، طبل بزرگ، سنج
  • 29. آشنایی با سازهای کوبه‌ای ملودیک: زیلوفون، ماریمبا، ویبرافون
  • 30. معرفی سازهای صفحه کلید: پیانو، چلستا، هارپسیکورد
  • 31. اصول ترکیب و ترکیب‌بندی (Doubling, Unison, Octave)
  • 32. بافت‌های ارکسترال: نوشتن برای بخش زهی
  • 33. بافت‌های ارکسترال: نوشتن برای بخش بادی چوبی
  • 34. بافت‌های ارکسترال: نوشتن برای بخش بادی برنجی
  • 35. نقش سازهای کوبه‌ای در ایجاد ریتم و درام
  • 36. انتخاب سازها بر اساس بافت و حس مورد نظر
  • 37. اورکستراسیون برای گروه‌های کوچک و آنسامبل‌ها
  • 38. اصول بالانس صوتی و وضوح در اورکستراسیون
  • 39. صداهای ترکیبی و بافت‌های نامتعارف
  • 40. آشنایی با سازهای الکترونیک و سینتی‌سایزرها در تنظیم
  • 41. کاربرد پدها، لیدها و بیس‌های سینت در تنظیم
  • 42. اصول صدادهی سینت‌سایزرها و پچ‌سازی
  • 43. نمونه‌برداری (Sampling) و استفاده از بانک‌های صوتی
  • 44. MIDI و کنترل‌کننده‌های موسیقی: مبانی
  • 45. DAW ها (Digital Audio Workstation) و نقش آن‌ها در تنظیم
  • 46. توسعه ایده‌های ملودیک: موتیف‌ها و واریاسیون‌ها
  • 47. تکنیک‌های گسترش هارمونی: از دیاتونیک به کروماتیک
  • 48. واگذاری بخش‌ها به سازها (Voice Leading) و اصول آن
  • 49. ایجاد کنتراست و تنوع در تنظیم
  • 50. تکنیک‌های لایه‌بندی صدا (Layering)
  • 51. آرپژها و پاساژها در تنظیم
  • 52. خط بیس: نقش و اصول طراحی
  • 53. درامز و ریتم سکشن: ایجاد درایو و انرژی
  • 54. اصول تنظیم برای گروه‌های پاپ و راک
  • 55. اصول تنظیم برای موسیقی جاز و بیگ بند
  • 56. تکنیک‌های تنظیم برای ارکستر و ارکستر ترکیبی
  • 57. استفاده از افکت‌ها (ریورب، دیلی، کمپرسور) در تنظیم
  • 58. فضاسازی و عمق‌بخشی به میکس در حین تنظیم
  • 59. تنظیم برای خواننده و گروه کر
  • 60. اصول بازنویسی و اقتباس (Transcribing and Arranging existing pieces)
  • 61. ایجاد ارکستراسیون مجازی با استفاده از نمونه‌ها
  • 62. تکنیک‌های ایجاد اوج (Climax) و فرود (Downturn)
  • 63. نوشتن مقدمه (Intro)، بدنه (Verse-Chorus)، بریج (Bridge)، و پایان (Outro)
  • 64. تنظیم قطعات با فرم‌های پیچیده‌تر (سونات، روندو)
  • 65. تنظیم قطعات با الهام از موسیقی فولکلور
  • 66. تنظیم موسیقی در ژانرهای مختلف (مثلاً فانک، بلوز، رگی)
  • 67. استفاده از سکوت و فضای منفی در تنظیم
  • 68. خلق حس و حال از طریق انتخاب ساز و بافت
  • 69. تکنیک‌های پنینگ (Panning) در تنظیم
  • 70. بازبینی و اصلاح تنظیم: بهبود بخشیدن
  • 71. مقدمه‌ای بر موسیقی متن بازی‌های ویدئویی: تاریخچه و تکامل
  • 72. نقش موسیقی در تجربه بازیکن: ایجاد اتمسفر، راهنمایی، روایت‌گری
  • 73. درک روایت بازی و ساختار محیط بازی
  • 74. مبانی موسیقی تطبیقی (Adaptive Music): تعریف و انواع
  • 75. تکنیک لایه‌بندی عمودی (Vertical Layering) در موسیقی تطبیقی
  • 76. تکنیک بازترکیب افقی (Horizontal Re-sequencing) در موسیقی تطبیقی
  • 77. طراحی لوپ‌های موسیقی: شروع، بدنه، و پایان‌های یکپارچه
  • 78. گذار (Transition) بین قطعات موسیقی: اصول و روش‌ها
  • 79. سیستم‌های موسیقی مبتنی بر حالت (State-based Music Systems)
  • 80. موسیقی مبتنی بر پارامتر (Parameter-driven Music)
  • 81. طراحی موسیقی برای لحظات خاص بازی (اکشن، تعلیق، آرامش)
  • 82. استفاده از لایت‌موتیف (Leitmotif) در بازی‌ها برای شخصیت‌ها و مکان‌ها
  • 83. تنظیم برای ژانرهای مختلف بازی (فانتزی، علمی-تخیلی، ترسناک، پلتفرمر)
  • 84. ایجاد تم‌های اصلی (Main Themes) و فرعی برای بازی
  • 85. تنظیم موسیقی برای تریلرها و کات‌سین‌ها
  • 86. چالش‌های فنی در تنظیم موسیقی بازی (محدودیت‌های حافظه و CPU)
  • 87. آشنایی با موتورهای بازی و میان‌افزارها (Middleware) مانند Wwise و FMOD
  • 88. بهینه‌سازی فایل‌های صوتی و متغیرهای موسیقی
  • 89. تعامل با تیم توسعه بازی (کارگردان، طراحان بازی، برنامه‌نویسان)
  • 90. درک روانشناسی بازی و واکنش بازیکن
  • 91. تنظیم موسیقی تعاملی برای دیالوگ و افکت‌های صوتی
  • 92. ایجاد موسیقی ambient و پس‌زمینه
  • 93. تنظیم برای سیستم‌های تعاملی پیچیده (مثلاً در بازی‌های نقش‌آفرینی)
  • 94. استفاده از سینتی‌سایزرها و نمونه‌ها در تنظیم موسیقی بازی
  • 95. اصول مسترینگ و میکس نهایی برای موسیقی بازی
  • 96. نکات حقوقی و قراردادها در صنعت بازی
  • 97. مدیریت پروژه‌های موسیقی بازی
  • 98. مطالعه موردی: تحلیل موسیقی متن بازی‌های موفق
  • 99. طراحی پورتفولیو و شبکه‌سازی در صنعت بازی
  • 100. آینده تنظیم موسیقی برای بازی‌های ویدئویی و فناوری‌های نوین





دوره جامع اصول تنظیم برای موسیقی متن بازی‌های ویدئویی

از ایده تا اجرای نهایی: دروازه‌ای به دنیای شگفت‌انگیز تنظیم موسیقی برای بازی‌های ویدئویی

تا به حال فکر کرده‌اید چه چیزی یک بازی ویدئویی را به تجربه‌ای فراموش‌نشدنی تبدیل می‌کند؟ گرافیک خیره‌کننده؟ داستان درگیرکننده؟ گیم‌پلی روان؟ همه این‌ها مهم هستند، اما یک عنصر جادویی دیگر وجود دارد که به دنیای بازی روح می‌بخشد و قلب شما را با ریتم ماجراجویی هماهنگ می‌کند: موسیقی. موسیقی متن، قلب تپنده یک بازی است که احساسات را برمی‌انگیزد، هیجان را به اوج می‌رساند و شما را در دنیای مجازی غرق می‌کند. از لحظات حماسی یک نبرد بزرگ تا آرامش یک دهکده‌ی خیالی، این تنظیم موسیقی است که این لحظات را ماندگار می‌سازد.

اما چگونه می‌توان موسیقی‌ای ساخت که نه تنها زیبا باشد، بلکه با هر حرکت بازیکن، هر تصمیم و هر اتفاق در بازی، تغییر کند و واکنش نشان دهد؟ چگونه می‌توان از یک ملودی ساده به یک قطعه ارکسترال باشکوه رسید که داستان بازی را روایت کند؟ اینجاست که «هنر تنظیم» وارد میدان می‌شود. دوره «اصول تنظیم برای موسیقی متن بازی‌های ویدئویی» یک سفر جامع و تخصصی است که شما را از مبانی تئوری تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌های ساخت موسیقی تعاملی (Interactive Music) همراهی می‌کند. این دوره فقط درباره نت‌ها و آکوردها نیست؛ بلکه درباره داستان‌سرایی با صدا و تبدیل شدن به یک معمار صوتی برای دنیاهای مجازی است.

اگر رویای ساخت موسیقی برای بازی‌های بزرگ را در سر دارید، یا می‌خواهید مهارت‌های آهنگسازی و تنظیم خود را وارد سطح جدیدی از خلاقیت و تخصص کنید، این دوره نقشه راه شما برای ورود به یکی از هیجان‌انگیزترین و پررونق‌ترین صنایع جهان است. آماده شوید تا ابزارهای لازم برای جان بخشیدن به دنیاهای دیجیتال را به دست آورید و نام خود را به عنوان یک آهنگساز بازی به ثبت برسانید.

درباره دوره: چه چیزی یاد می‌گیریم؟

این دوره یک برنامه آموزشی جامع و پروژه‌محور است که با هدف آموزش عملی و کاربردی هنر تنظیم موسیقی برای بازی‌های ویدئویی طراحی شده است. ما از تئوری‌های بنیادی هارمونی و ارکستراسیون که برای فضاسازی در بازی‌ها ضروری است، شروع می‌کنیم و به سرعت وارد مباحث تخصصی صنعت گیمینگ می‌شویم. شما یاد می‌گیرید که چگونه موسیقی تطبیقی (Adaptive) و تعاملی بسازید؛ موسیقی‌ای که به صورت پویا به اعمال بازیکن، مکان او در بازی و وضعیت داستانی واکنش نشان می‌دهد. در طول دوره، با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)، کتابخانه‌های صدای مجازی (VST) و مفاهیم پیاده‌سازی موسیقی در موتورهای بازی آشنا خواهید شد تا بتوانید یک قطعه کامل را از ایده اولیه تا میکس و مسترینگ نهایی برای پلتفرم‌های مختلف تولید کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • هارمونی و تئوری موسیقی کاربردی برای فضاسازی‌های مختلف (حماسی، فانتزی، ترسناک و…)
  • اصول ارکستراسیون مدرن و دیجیتال با استفاده از VSTهای حرفه‌ای
  • تکنیک‌های پیشرفته موسیقی تعاملی و تطبیقی (Adaptive Music)
  • صدا‌سازی (Sound Design) و ترکیب سینتی‌سایزرها با سازهای ارکسترال
  • تحلیل موسیقی متن بازی‌های موفق و مهندسی معکوس تکنیک‌های آن‌ها
  • فرآیند کامل تولید: از اتود اولیه تا میکس و مسترینگ نهایی برای بازی
  • آشنایی با میان‌افزارهای صوتی (Middleware) مانند FMOD و Wwise
  • ساخت یک پورتفولیوی حرفه‌ای برای ورود به بازار کار

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و فعالان حوزه موسیقی و بازی طراحی شده است:

  • آهنگسازان و تنظیم‌کنندگان: که به دنبال ورود تخصصی به صنعت پررونق بازی‌های ویدئویی هستند.
  • نوازندگان: که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه آهنگسازی و تنظیم دیجیتال گسترش دهند.
  • دانشجویان موسیقی: که به دنبال کسب مهارت‌های عملی و کاربردی برای آینده شغلی خود هستند.
  • توسعه‌دهندگان بازی (Game Developers): که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نقش موسیقی پیدا کرده و ارتباط بهتری با آهنگسازان برقرار کنند.
  • علاقه‌مندان به موسیقی بازی: که می‌خواهند از یک مصرف‌کننده به یک خالق تبدیل شوند و رازهای ساخت موسیقی‌های مورد علاقه خود را کشف کنند.

چرا باید در این دوره شرکت کنید؟

صنعت بازی‌های ویدئویی بزرگ‌تر از مجموع صنایع فیلم و موسیقی است و تقاضا برای آهنگسازان متخصص روزبه‌روز در حال افزایش است. این دوره یک فرصت بی‌نظیر برای سرمایه‌گذاری روی آینده شغلی شماست.

  • یادگیری مهارت‌های مورد نیاز بازار کار: ما بر روی تکنیک‌هایی تمرکز می‌کنیم که استودیوهای بازی‌سازی واقعاً به دنبال آن هستند، به‌ویژه موسیقی تعاملی.
  • ساخت پورتفولیوی حرفه‌ای: با انجام پروژه‌های عملی در طول دوره، شما در پایان چندین قطعه حرفه‌ای و متنوع برای نمایش توانایی‌های خود خواهید داشت.
  • آموزش جامع و یکپارچه: این دوره تمام مراحل را از صفر تا صد پوشش می‌دهد. دیگر نیازی به جستجو در منابع پراکنده و ناقص نخواهید داشت.
  • افزایش خلاقیت و درک هنری: شما یاد می‌گیرید که چگونه موسیقی را در خدمت داستان و گیم‌پلی به کار بگیرید و به یک داستان‌گوی صوتی تبدیل شوید.
  • ورود به یک مسیر شغلی هیجان‌انگیز و آینده‌دار: با کسب این مهارت‌ها، می‌توانید به صورت فریلنسری با توسعه‌دهندگان مستقل همکاری کنید یا برای استخدام در استودیوهای بزرگ اقدام نمایید.

نگاهی عمیق به سرفصل‌های جامع دوره (بیش از 100 سرفصل آموزشی)

این دوره با بیش از 100 سرفصل دقیق و طبقه‌بندی‌شده، شما را قدم به قدم به یک متخصص تبدیل می‌کند. در ادامه، نگاهی کلی به بخش‌های اصلی این مسیر آموزشی خواهیم داشت:

بخش اول: مبانی و ذهنیت آهنگساز بازی

  • نقش موسیقی در طراحی تجربه بازیکن (Player Experience)
  • تحلیل ساختاری موسیقی بازی‌های موفق (از Super Mario تا The Last of Us)
  • مفاهیم کلیدی: موسیقی Diegetic و Non-Diegetic
  • روانشناسی موسیقی و تاثیر آن بر احساسات بازیکن
  • آشنایی با ابزارها: انتخاب DAW، VST و سخت‌افزار مناسب

بخش دوم: هارمونی و ملودی در خدمت داستان

  • کاربرد مُدها برای ساخت اتمسفرهای مختلف (فانتزی، علمی-تخیلی، ترسناک)
  • تکنیک‌های پیشرفته آکوردنویسی برای ایجاد تنش و رهایی
  • خلق ملودی‌های به‌یادماندنی (Leitmotif) برای شخصیت‌ها و مکان‌ها
  • هارمونی منفی و تکنیک‌های مدرن برای فضاهای تاریک و رازآلود

بخش سوم: هنر ارکستراسیون دیجیتال

  • آشنایی با خانواده سازهای ارکسترال و بهترین VSTها برای هرکدام
  • اصول چینش سازها (Voicing) برای دستیابی به صدای سینمایی و حماسی
  • تکنیک‌های لایه‌بندی سازهای زهی، بادی و کوبه‌ای
  • ترکیب سازهای ارکسترال با سینتی‌سایزرها و سازهای قومی
  • شبیه‌سازی واقع‌گرایانه اجرا با استفاده از کنترلرهای MIDI (Expression, Modulation)

بخش چهارم: ریتم و سازهای کوبه‌ای (قلب تپنده بازی)

  • طراحی ریتم‌های حماسی برای صحنه‌های نبرد (Combat Music)
  • استفاده از سازهای کوبه‌ای سینمایی (Cinematic Percussion)
  • ساخت ریتم‌های محیطی و اتمسفریک (Ambient Rhythms)
  • برنامه‌نویسی پیشرفته درام و پرکاشن

بخش پنجم: موسیقی تعاملی (Adaptive Music) – سطح پیشرفته

  • مقدمه‌ای بر موسیقی غیرخطی (Non-Linear Music)
  • تکنیک‌های Horizontal Re-sequencing: تغییر موسیقی بر اساس پیشرفت بازیکن
  • تکنیک‌های Vertical Re-layering: افزودن و کاستن لایه‌های موسیقی بر اساس سطح هیجان
  • طراحی Transitionها و Stingهای صوتی برای رویدادهای ناگهانی
  • آشنایی عملی با مفاهیم FMOD و Wwise برای پیاده‌سازی موسیقی تعاملی

بخش ششم: صدا‌سازی و طراحی بافت‌های صوتی (Sound Design)

  • مبانی سینتی‌سایزرها (Subtractive, FM, Wavetable)
  • طراحی پدهای اتمسفریک، بیس‌های قدرتمند و صداهای دراماتیک
  • ایجاد بافت‌های صوتی منحصر به فرد برای محیط‌های بازی (Drones & Textures)
  • ترکیب صداهای ضبط‌شده (Field Recording) با موسیقی

بخش هفتم: میکس و مسترینگ برای پلتفرم‌های گیمینگ

  • اصول میکس موسیقی ارکسترال و الکترونیک
  • ایجاد عمق و فضا با استفاده از Reverb و Delay
  • تکنیک‌های فشرده‌سازی (Compression) برای دستیابی به صدایی قدرتمند
  • مسترینگ برای Loudness استانداردهای پلتفرم‌های مختلف (کنسول، موبایل، PC)
  • بهینه‌سازی فایل‌های صوتی برای استفاده در موتورهای بازی

بخش هشتم: پروژه نهایی و ورود به صنعت

  • اجرای یک پروژه کامل: ساخت موسیقی برای یک گیم‌پلی ویدیویی
  • نحوه ساخت یک دمو ریل (Demo Reel) حرفه‌ای
  • نکات مهم برای شبکه‌سازی و پیدا کردن پروژه
  • اصول قیمت‌گذاری و قراردادهای آهنگسازی بازی

همین امروز سفر خود را برای تبدیل شدن به یک آهنگساز حرفه‌ای در دنیای بازی‌های ویدئویی آغاز کنید و آینده شغلی خود را متحول سازید!


📦 مجموعه شامل:

  • ✅ ویدیوهای فارسی
  • ✅ پادکست های صوتی فارسی
  • ✅ کتاب PDF فارسی
  • ✅ کتاب ۱۰۰۰ نکته فارسی خودمونی
  • ✅ کتاب ۱۰۰۰ نکته رسمی فارسی
  • ✅ کتاب ۱۰۰۰ پرسش و پاسخ ۴ گزینه ای فارسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب اصول تنظیم برای موسیقی متن بازی‌های ویدئویی به همراه ویدیوهای فارسی + پادکست های صوتی فارسی + کتاب های جامع PDF فارسی + کتاب های PDF فارسی ۲۰۰۰ نکته + کتاب های PDF فارسی ۴۰۰۰ کوییز + ۶۰۰۰ فلش کارت (به صورت اپلیکیشن جعبه حافظه)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا