نام محصول به انگلیسی | The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره دوره جامع گیت با کاربرد در موتور آنریل انجین |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره جامع گیت با کاربرد در موتور آنریل انجین
در دنیای توسعه بازیهای ویدیویی، مدیریت نسخه (Version Control) یکی از مهمترین ارکان پروژههای بزرگ است. این دوره، شما را از صفر تا صد با ابزار قدرتمند گیت آشنا میکند و نشان میدهد چگونه میتوان با ترکیب گیت و موتور آنریل انجین، گردش کار تیمی را تسریع و پایدار کرد. با این آموزش، دیگر دغدغه از بین رفتن تغییرات، هماهنگی بین اعضا یا مشکلات همزمانی را نخواهید داشت.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
- نصب و پیکربندی Git روی ویندوز، مک و لینوکس
- ایجاد مخزن محلی (Local Repository) و اتصال به مخزن ریموت (Remote)
- ساخت شاخهها (Branching) و ادغام امن (Merging) در پروژههای Unreal Engine
- مدیریت تداخلات (Conflict Resolution) هنگام کار گروهی روی فایلهای Blueprint و C++
- استفاده از Git LFS برای ذخیرهسازی فایلهای حجیم باینری مانند بافتها، صوت و ویدیو
- کار با Git Submodules برای مدیریت پلاگینها و پکیجهای جانبی در آنریل انجین
- آشنایی با دستورات پیشرفته: rebase، cherry-pick، tag، revert
- نصب و تنظیم Git Hooks برای خودکارسازی وظایف پیش از commit و push
- ادغام گیت با سیستمهای CI/CD جهت استقرار خودکار (مثلاً Jenkins یا GitHub Actions)
- بهینهسازی گردش کار و تعریف Git Workflow مناسب تیمهای توسعه بازی
مزایا و ویژگیهای برجسته
- افزایش سرعت توسعه با کاهش مشکلات هماهنگی بین اعضای تیم
- حفظ تاریخچه کامل پروژه و امکان بازگشت به هر نسخه دلخواه
- پشتیبانی از فایلهای حجیم با Git LFS بدون افت عملکرد
- امنیت و پایایی بالا در ادغام تغییرات و جلوگیری از از بین رفتن اطلاعات
- قابلیت توسعهپذیری با Submodules برای مدیریت پلاگینها و assetهای جانبی
- اتوماسیون تست و استقرار با Git Hooks و CI/CD
- سازگاری کامل با موتور آنریل انجین و بهترین شیوههای صنعت بازیسازی
پیشنیازها
این دوره برای توسعهدهندگان با هر سطحی مناسب است، اما آشنایی مقدماتی با خط فرمان (CLI) و مفاهیم پایهای توسعه بازی در آنریل انجین مانند پروژهسازی و ویرایش Blueprint ها کمک زیادی خواهد کرد. همچنین، نصب آنریل انجین (نسخه 4.26 به بالا) و دسترسی به اینترنت برای کلون کردن مخازن ریموت ضروری است.
سرفصلهای دوره
- بخش 1: مفاهیم پایه گیت و آشنایی با دستورهای ابتدایی
- بخش 2: ساخت پروژه Unreal و راهاندازی مخزن محلی
- بخش 3: اتصال به GitHub/GitLab و مدیریت مجوزها
- بخش 4: مدیریت فایلهای حجیم با Git LFS در UE
- بخش 5: ترکیب Submodules و پلاگینهای شخص ثالث
- بخش 6: حل تعارضات در Blueprint و کدهای C++
- بخش 7: پیادهسازی Git Hooks برای بررسی کد و سبکنامه
- بخش 8: ادغام با CI/CD و خودکارسازی ساخت پروژه
- بخش 9: استراتژیهای branching (GitFlow, GitHub Flow)
- بخش 10: نکات پیشرفته و رفع مشکلات رایج
مثالهای عملی و پروژه نمونه
در هر فصل از دوره، با پروژههای واقعی کار میکنیم. بهعنوان مثال:
- ایجاد مخزن برای یک بازی پلتفرمر و مدیریت چندین شاخه توسعه
- شبیهسازی همزمانی تغییرات بین طراح محیط و برنامهنویس Blueprint
- بهکارگیری Git LFS برای ذخیره تکسچرهای 4K و فایلهای صوتی
- اضافه کردن یک پلاگین هوش مصنوعی بهصورت Submodule و بهروزرسانی آن بدون اختلال در پروژه اصلی
- نوشتن Hook برای اجرای تستهای واحد C++ پیش از هر commit
- راهاندازی یک Pipeline ساده در GitHub Actions برای بیلد خودکار و ارسال اطلاعیه در Slack
نتیجهگیری
با گذراندن این دوره جامع، نه تنها گیت را بهصورت حرفهای خواهید آموخت، بلکه میتوانید آن را در پروژههای واقعی با موتور آنریل انجین به کار برده و گردش کار تیمی خود را متحول کنید. دیگر نگرانی از بابت هماهنگی و از دست رفتن نسخهها نخواهید داشت و با بهرهگیری از بهترین شیوههای روز صنعت، زمان توسعه را بهطور چشمگیری کاهش میدهید. همین امروز ثبتنام کنید و به جمع توسعهدهندگان حرفهای بازی بپیوندید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.